Guía Octopath Traveler II

Explorando la Isla de Locke

 

 

Vamos a hacer esta sección antes de ir a por el Capítulo 4 de Partitio, para explorar la Isla de Locke y sus alrededores.

 

Lo primero que tienes que hacer es conseguir tu propio barco (no la barquita pequeña para los ríos) y eso se hace completando las misiones de Olfato del mercader.

 

Isla de Locke Isla de Locke

 

Entonces, por poder puedes ir desde cualquier puerto principal, pero el más cercano es el de la región de Toto'haha en la “Bahía de los terios: Fondeadero”, aunque también vale por ejemplo el de “Canalsalobre”. En cualquier caso, cerca de esa localización debería haber un cofre flotando en el agua con una Varita de la suerte”.

 

Isla de Locke - Fondeadero

 

Empezarás en la zona de “Fondeadero” y aunque parezca ya el poblado, ten en cuenta que se una zona hostil... Dicho esto, tú empieza por grabar la partida y luego sube por las escaleras al Norte.

 

Isla de Locke - Fondeadero Isla de Locke - Fondeadero

 

En la intersección arriba del todo, primero ve a la derecha y en el muelle móntate en tu barca para ir al Norte y abrir ese cofre que contiene 22.000 oro.

 

Isla de Locke - Fondeadero

 

Vuelve a montarte en la barca, pero primero ve hacia el Norte y a la izquierda para desembarcar en ese muelle, entonces sube por la escalerilla para encontrar un cofre dentro de la tubería que contiene Collar revelador x1.

 

Isla de Locke - Fondeadero Isla de Locke - Fondeadero

 

Da media vuelta hasta la intersección en tierra firme y ahora ve por la izquierda. Al llegar a esa pequeña plaza, ve por la izquierda para abrir el cofre que contiene Uva curativa (G) x1. Luego, un poco más al Norte, en la intersección, por la noche encontrarás un empleado por la izquierda al cual puedes interrogar para luego poder Arrebatar con más facilidad en la zona.

 

Entonces ve por cualquiera de los dos lados para entrar ya oficialmente en la ciudad, “Isla de Locke”, y ya a salvo, sin enemigos.

 

Isla de Locke Isla de Locke - Cuartel general

 

Desde el inicio tienes la posada a la derecha. Por el Norte irás al “Cuartel general” y aunque no puedas pasar, al guardia junto a la entrada puedes robarle Fin del apocalipsis x1 y Casco de trabajo x1. Y por la derecha hay un cofre con Brazalete crítico x1.

 

De vuelta a la zona principal, a la izquierda de la posada hay un Guardia bloqueando la puerta y aparte de robarle Lanza ósea pesada x1 y Ciruela vigorizante (M) x1, déjale KO para poder entrar en esa casa y encontrar 6 cofres que contienen Lichi potenciador (G) x1, 39.800 oro, Mermelada revivificante x3 y Frutos mágicos (G) x1. Y afuera, yendo por el hueco entre las escaleras de la izquierda, encontrarás un cofre con Hierba de curación x1.

 

Isla de Locke

 

Baja las escaleras hacia el Sur y al mercader de música de la izquierda podrás robarle cuatro discos musicales (12. Batalla normal (1), 13. Batalla normal (2), 14. Batalla normal (3) y 15. Batalla normal (4)).

 

Isla de Locke

 

Y por la noche, al empleado de la fábrica un poco al Norte podrás Rogarle o Arrebatarle Bloque de hierro contaminado x1. Y de esos dos empleados un poco más abajo, al de la izquierda podrás Rogarle/Arrebatarle Frutos resbaladizos y al de la derecha sobornarle o interrogarlo para revelar un objeto oculto dentro de la posada, Frutos críticos (G) x1, además de robarle una Ciruela vigorizante (G).

 

Isla de Locke

 

A la derecha está la tienda de objetos y justo afuera, por la noche, hay un hombre al que puedes interrogar o sobornar para luego poder contratar más barato en la zona. Baja las escaleras y abre el cofre que contiene Granada energética x1.

 

Entra en la tienda de armas, por el día, y a ese mercader podrás robarle Espada égida, Destral de platino y Casco de caballero, además también podrás Preguntar o Escrutarlo para descubrir un objeto oculto cerca de la estatua de la plaza.

 

Isla de Locke

 

Por la parte izquierda, si entras en la primera casa por la noche podrás Rogarle/Arrebatarle el objeto importante “Engranaje antiguo” a ese empleado de la fábrica.

 

Isla de Locke

 

Al Camarero que está fuera de la taberna, por el día, puedes Preguntarle/Escrutarle para conseguir un descuento en la posada. Y si entras en esa taberna, pero por la noche, de los dos que están en el medio, al de la derecha podrás Rogarle/Arrebatarle Frutos nutritivos (M) y Escudo de platino, mientras que al otro podrás sobornarlo para tener nuevo equipamiento disponible en las tiendas.

 

NOTA:

Ahora ya podemos seguir con el Capítulo 4 de Partitio.