Guía Octopath Traveler II
Historia de Castti
Capítulo 4
Después de haber completado el Capítulo 3 de Castti, así como opcionalmente la sección de Explorando Castilluvia, vamos a comenzar el cuarto en Castilluvia.

Tras las escenas iniciales te mandarán echar un vistazo por la ciudad, así que ve al punto indicado subiendo por las escaleras de la izquierda desde la entrada para ver otra escena con Edmund. Luego tendrás que seguirlo, así que dirígete a la taberna para ver más escenas.
Ahora dirígete al castillo por la zona norte de la ciudad, la mazmorra conocida como “Ciudadela de Castilluvia”.

Aparte del punto de guardado que tienes justo delante, sube por las escaleras de la derecha para llegar a un cofre que contiene Suero amplificador x1.

Ahora sube por las escaleras de la izquierda y a mitad de camino, abre el cofre en ese pequeño balcón para conseguir Hierba milagrosa x1.

Continúa subiendo por las escaleras y una vez arriba del todo, en esa sala grande primero ve hacia el Norte para encontrar un cofre en el balcón con Machete de la destrucción x1. Da media vuelta y en lugar de bajar por las escaleras del centro, hazlo por las de la derecha.

Tras bajar por las escaleras, ve hacia la derecha y pasa por la segunda puerta para encontrar un cofre en ese balcón con Flor somnolienta x1. Luego sube por las escaleras de más a la derecha para salir a la zona del “Tejado” y ver una escena.

Al recuperar el control te mandarán ir a ver a Trousseau, así que avanza por el único camino disponible y al llegar a esas escaleras, primero pásalas de largo hacia la izquierda para encontrar un cofre con Túnica de inspiración mágica x1.

Ahora sube por las escaleras y antes de nada, pasa por ese balcón al Norte y baja por las escaleras de la derecha para llegar a un cofre con 23.000 oro.

Da media vuelta y ahora ve por la izquierda. En la intersección ve hacia abajo y a la derecha para llegar a un cofre que contiene Casco de dragón x1. Continúa hacia el Sur y llegarás a otro cofre en los soportales a la izquierda con Granada energética (G) x1.

Regresa a la intersección y ahora primero ve por la izquierda para abrir el cofre que contiene Suero potenciador x1. Entonces sube por la escalerilla al Norte y ve por el único camino disponible, asegurándote de estar bien preparado y de guardar la partida antes de llegar al final.

Tendrás que enfrentarte al jefazo Trousseau, el boticario.
Uno de los problemas de este jefazo no es tanto el daño que pueda hacer (que también) sino los estados negativos que puede infligir al grupo.
Vale, pero sin duda lo peor es que ya desde el principio habrá un efecto negativo permanente por el cual en cada turno la vitalidad máxima de todo el grupo irá descendiendo 75 puntos y más adelante lo hará 150 puntos... Un verdadero fastidio, a no ser que uses la habilidad EX “Oración a la salud”, exclusiva de Tementos, por lo que básicamente este es un personaje no recomendable sino más bien obligatorio.
Esta habilidad lo que hace es curar a un personaje (no a todo el grupo por desgracia) por encima de su PV máximo.
-Debilidades:
Fase 1: Lanzas, Hachas, Hielo, Oscuridad
Fase 2: Dagas, Lanzas, Hachas, Báculos, Hielo, Rayo, Oscuridad

Cuando logres derrotarle, verás una escena y estarás en combate con Castti, teniendo que usar un remedio curativo... así que carga los PI a tope y usa los 5 ingredientes que tienes disponibles (Hierbas purificantes, Hoja de corteza escamada, Extracto de flores de la pureza, Sanguiñuelo y Campanilla de invierno) para crear una “Pócima de lluvia”.

Luego verás unas escenas y al recuperar el control, acércate a Mareya y sédala con Castti. Luego verás más escenas tras las cuales recibirás el logro/trofeo Los boticarios de Eir y desbloquearás la habilidad EX “Receta médica” para Castti.
Si ya has completado el Capítulo 3 de Ochette, entonces en este momento se desbloqueará la historia secundaria Castti y Ochette: Parte 2.