Guía Octopath Traveler II

Explorando Trophop

 

 

Antes de ir a por el Capítulo 3 de Agnea, vamos a explorar esta zona de los alrededores de Trophop.

 

Pues bien, vamos a empezar viajando hasta la Aldea de los terios en Toto'haha y desde allí toma la salida Norte a la “Vieja senda septentrional de los terios” y ahí toma la salida de más al Norte a “Bahía de los terios: Fondeadero”. Finalmente ve hacia el Este a la zona de “Vieja senda occidental de Trophop”.

 

Vieja senda occidental de Trophop Vieja senda occidental de Trophop

 

Una vez aquí, avanza hasta donde te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba y primero ve por un pequeño camino por la parte Sur para abrir un cofre que contiene Lichi potenciador x1. Y un poco más a la derecha verás un punto de guardado.

 

En la intersección, justo al Norte hay un Anciano al cual le puedes robar un Brote de gentilherba (para el trabajo secundario de Boticario).

 

Vieja senda occidental de Trophop Gremio de caza

 

Luego ve primero al Oeste y por la parte de abajo métete por el camino secreto a la izquierda para llegar al Gremio de caza. Aparte de un cofre con Cecina superior x1, habla con el líder que tiene el símbolo del escudo para conseguir el trabajo secundario de Cazador.

 

Vieja senda occidental de Trophop

 

Da media vuelta y ahora ve hacia el Norte para subir por esas escaleras marcadas con la cutreflecha y poder llegar al cofre que contiene Brazalete vivaz x1. Y el muelle que está por ahí al Norte vamos a dejarlo por ahora.

 

Vieja senda occidental de Trophop

 

Regresa a la intersección del anciano y ahora ve por el Este para subir por esas escaleras y acceder al cofre que contiene Piedra alma de luz (M) x1.

 

Vieja senda occidental de Trophop Altar de la cazadora

 

Ve hacia el Sur y desde el punto de guardado al Este. En la playa ve hacia el Sur para llegar a un cofre con Uva curativa (G) x1. Da media vuelta y por la parte baja ve por ese pasaje secreto para entrar en el Altar de la cazadora, en donde conseguirás la habilidad EX “Bestia indomable” para el Cazador.

 

Finalmente ve hacia la derecha para llegar a Trophop.

 

Trophop Trophop

 

Siendo de noche, a ese hombre de la derecha puedes rogarle/arrebatarle Arco del tirador veterano, Frutos ligeros (G) y el objeto importante Perla preciosa. Y por el día, esa isleña tiene listos para robar un Colgante de concha lunar y Brazalete de concha lunar.

 

Trophop

 

Más a la derecha puedes activar la historia secundaria Durmiendo con los peces y al que está a su derecha, robarle un Arpón colosal. Un poco más a la derecha, al primer hombre puedes robarle un Brazalete revelador, y al anciano de la derecha puedes preguntarle/escrutarle para revelar un objeto oculto un poco más a la izquierda, una “Perla preciosa”. Y al artesano también podrás hacerle lo mismo para revelar una Joya reluciente afuera de la taberna.

 

Trophop

 

Por la derecha llegarás al Astillero, en donde hay un cofre con Lichi potenciador (M) x1, además de Terry en el muelle, a quien podrás robar un Hacha poderosa.

 

Trophop Trophop

 

De vuelta a la parte principal del poblado, a la chica de justo afuera de la posada puedes robarle un Brazalete de concha lunar, además de preguntarla/escrutarla para poder seducir con más facilidad a la gente de la zona. Un poco más a la izquierda hay dos individuos... al de la derecha puedes robarle un Sombrero de plumas y al de la izquierda podrás preguntarle/escrutarle para conseguir un descuento en la posada.

 

Trophop

 

Haz que sea de noche y un poco a la izquierda y al Norte, entra en la casa de la izquierda y Ruega/Arrebata a la pescadora de la izquierda para conseguir una Perla preciosa, al marinero de la derecha un Chaleco de altamar y Frutos fortificantes (M) y al chico una Ciruela vigorizante (G) y Piedra alma de hielo (G).

 

Afuera, al Poeta de más a la derecha puedes robarle una Túnica hechizada y a esa señora de los gatos puedes emboscarla o sedarla para poder entrar a la casa y conseguir un cofre con Rabo de cait x1. Y por el día, al joven de la izquierda puedes robarle una Espada del guerrero y un Colgante de concha lunar.

 

Trophop

 

Baja las escaleras por donde la tienda de objetos y esa pescadora es la de la cabaña, pero ahora de día puedes preguntarle/escrutarla para revelar un objeto oculto por la parte Este del poblado, Piedra rara x1. Además, desde esa pescadora puedes montarte en la barca e ir a la islita un poco más al norte, en donde hay un cofre con Granada energética (M) x1.

 

Trophop

 

Pasada la tienda de armas, tienes que dejar inconsciente a ese individuo para poder bajar por la escalerilla. Entonces abre el cofre que contiene una Perla preciosa y móntate en la canoa para poder llegar al otro que contiene un Casco de calavera.

 

Trophop

 

Toma la salida Norte a la subzona del “Teatro flotante”. Antes de nada ve a por la historia secundaria Sangre sobre el escenario.

 

Trophop

 

En la casita de más al Noroeste hay una artesana a la que le puedes robar un Sari deslumbrante y un Brazalete de poder. Activa la historia secundaria A la caza de las perlas y si desde ahí vas a la derecha por debajo del muelle encontrarás un cofre con Ciruela vigorizante (M) x1 y una mujer a la que puedes preguntar/escrutar para revelar un objeto oculto, Hoja del engaño x1, por la izquierda junto al de la misión.

 

NOTA:

Ahora sí, ya podemos continuar con el Capítulo 3 de Agnea.