Guía Octopath Traveler II
Trabajos
Cazador
Cazador es el trabajo principal de Ochette.
Habilidades
Tiro preciso
-Coste: 6 PH
Dispara 2 flechas al mismo enemigo o dos distintos, según la selección.
Ave de trueno
-Coste: 7 PH
Inflige daño de rayo a un enemigo.
Descuartizar
-Coste: 12 PH
Asesta un poderoso hachazo a un enemigo y obtiene efectos potenciadores dependientes del tipo de enemigo.
Golpe de gracia
-Coste: 4 PH
Ataca con el arco a un enemigo, que tiene garantizado sorevivir con 1 PV.
Apuntar
-Coste: 8 PH
Aumenta el índice de críticos y la precisión de todos los aliados durante 2 turnos.
Trampa atrapapiernas
-Coste: 10 PH
Hace que un enemigo sea el último en actuar durante 2 turnos.
Orbe supresor
-Coste: 9 PH
Anula 1 efecto potenciador de un enemigo.
Ira de Draefendi
-Coste: 30 PH
[Habilidad divina] Asesta un poderoso ataque con el arco 3 veces a todos los enemigos.
Habilidades EX
Bestia indomable
-Coste: 18 PH
Aumenta tu ataque físico, evasión y velocidad durante 3 turnos.
Se consigue en el Altar de la cazadora, en la "Vieja senda occidental de Trophop", lugar al que ya vamos durante la sección Explorando Trophop.
Provocar a todos
-Coste: 48 PH
Selecciona 3 monstruos y los provoca en orden.
Se consigue automáticamente al completar el Capítulo 3 de Ochette.
Habilidades de apoyo
Afinar sentidos
-Se desbloquea tras aprender 4 habilidades.
Si un miembro del grupo la tiene equipada, aumenta la probabilidad de atacar primero en el combate.
Ojo de águila
-Se desbloquea tras aprender 5 habilidades.
Aumenta en 50 el índice de críticos del personaje.
Buena caza
-Se desbloquea tras aprender 6 habilidades.
Si un miembro del grupo la tiene equipada, aumenta la probabilidad de encontrar monstruos poco comunes.
Represalias
-Se desbloquea tras aprender 7 habilidades.
Otorga al personaje que la equipa un 50% de probabilidad de atacar dos veces al romper la guardia del enemigo.