Guía Octopath Traveler II

Historias secundarias

Monstruo en las vías

 

 

“Huye cuanto antes de aquí. En las entrañas de esta mina mora un monstruo invencible”.

 

-Localización: Tierras Salvajes, Túnel inconcluso

-Cliente: Encargado

-Recompensa: 5.000 hojas, Frutos resistentes (G) x1

 

Monstruo en las vías

 

Monstruo en las vías Monstruo en las vías

 

Tienes que acercarte a ese Supervisor en el “Sendero meridional de Cavernalia” (en Eliteguias ya te indicamos el punto exacto durante la sección Explorando Cavernalia) y noquearlo. Entonces, ya podrás entrar en el “Túnel inconcluso” y nada más hacerlo, verás una pequeña escena tras la cual ya se activa automáticamente esta historia.

 

Monstruo en las vías

 

Desde el inicio, sube por cualquiera de las dos rampas por la parte Norte y abre ese cofre que contiene 2.100 hojas.

 

Monstruo en las vías

 

Un poco más a la izquierda, en la intersección, primero ve a la izquierda y sube por las escalerillas para llegar a un cofre que contiene Mermelada revitalizante x1. Entonces da media vuelta y ve hacia el Sur.

 

Monstruo en las vías Monstruo en las vías

 

Antes de seguir más hacia el Sur, primero baja por la rampa de la derecha para llegar a un cofre con Aceituna de la vida (M) x1. Ahí mismo baja por la siguiente rampa al Sur del cofre y sigue por el camino hasta subir por una escalerilla y llegar al cofre que contiene el objeto importante “Magnetita natural”.

 

Monstruo en las vías

 

Regresa a la intersección y ve al Sur para encontrarte... con otra más. Primero baja por la rampa de la derecha para llegar al cofre que contiene Piedra clara x1. Entonces da media vuelta y continúa por la izquierda.

 

Monstruo en las vías Monstruo en las vías

 

Antes de cruzar las vías del tren, ve hacia el Norte para encontrar un cofre con 13.500 hojas. Al otro lado, primero sube por la escalerilla de la izquierda para llegar a un cofre con Hierba milagrosa x1, luego ve hacia el Norte y asegúrate de estar bien preparado y de usar el punto de guardado.

 

Muchobuche

 

Tendrás que enfrentarte al jefazo Muchobuche, cuyo mayor problema son los estados alterados que puede producir a todo tu grupo (Silencio, sueño, Veneno, Confusión, Ceguera).

 

-Debilidades:

Espadas, Hachas, Báculos, Fuego

 

Cuando logres vencerle ya se completará la misión, pero antes de irte de allí no te olvides de abrir el cofre que contiene Amuleto debilitador x1.