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Guía Assassin's Creed III

Hombres de la Frontera

 

 

Desafíos de Hombres de la Frontera 1

 

Requisitos

 

Tienes que comenzar la misión "El niño que gritó ¡lobo!".

 

Desarrollo

 

-Realiza 10 saltos de fe.

-Llega a 5 atalayas.

-Descubre 5 entradas a los túneles subterráneos.

-Descubre la ubicación de todos los fuertes.

-Explora las copas de los árboles recorriendo 100 metros sobre sus ramas.

-Consigue 5 plumas.

 

Desafíos de Hombres de la Frontera 2

 

Requisitos

 

Tienes que completar la misión "Desafíos de Hombres de la Frontera 1".

 

Desarrollo

 

-Zambúllete en el agua desde 50 m de altura.

-Completa un almanaque.

-Trepa una altura de 1500 m en total.

-Descubre la ubicación de todos los puestos comerciales fronterizos.

-Escucha todas las conversaciones de Washington.

 

Desafíos de Hombres de la Frontera 3

 

Requisitos

 

Tienes que completar la misión "Desafíos de Hombres de la Frontera 2".

 

Desarrollo

 

-Revela todo el mapa de Nueva York.

-Revela todo el mapa de Boston.

-Revela todo el mapa de la Frontera.

-Llega a todas las atalayas.

-Descubre todas las entradas a los túneles subterráneos de Nueva York y Boston.

-Visita todas las tabernas de la Frontera, Nueva York y Boston.

 

El niño que gritó "¡Lobo!"

 

Requisitos

 

Tienes que visitar por primera vez un campamento de los hombres de la frontera tras la secuencia 4.

 

Desarrollo

 

Al llegar a dicho campamento, tienes que localizar al lobo examinando la pista del cadáver con la visión del águila, y matarlo.

 

El sasquatch

 

Requisitos

 

Tienes que completar la misión "El niño que gritó ¡Lobo!".

 

Desarrollo

 

Examina las pistas y luego entra en la cueva que está cerca de la cascada, al lado derecho. Dentro encontrarás al sasquatch.

 

El faro encantado

 

Requisitos

 

Tienes que completar la misión "El sasquatch".

 

Desarrollo

 

Ve a la zona indicada al Este de la Frontera, sube hasta la cima del faro trepando por él y examina el fantasma.

 

El jinete sin cabeza

 

Requisitos

 

Tienes que completar la misión "El faro encantado".

 

Desarrollo

 

Ve a la zona al Sur de Concord y busca un cadáver que tiene un saco en la cabeza utilizando la visión de águila.

 

El monstruo marino

 

Requisitos

 

Primero tienes que completar la misión "El niño que gritó ¡Lobo!" y después ir a una de las tabernas marcadas de Boston y hablar con el grupo de hombres de la Frontera.

 

Desarrollo

 

Primero escucha 3 conversaciones en las zonas indicadas al Norte de Boston. Habla con la viuda que está en el cementerio. Ve al taller del comerciante situado en la zona Sur. Una vez allí, busca el equipo de buceo utilizando la visión de águila.

 

Objeto volador no identificado

 

Requisitos

 

Primero tienes que completar la misión "El niño que gritó ¡Lobo!" y después ir a una de las tabernas marcadas de Boston y hablar con el grupo de hombres de la Frontera.

 

Desarrollo

 

Ve al lugar indicado al Suroeste de Boston y examina los árboles utilizando la visión del águila para localizar un paraguas en una rama. Entonces, súbete primero a una cabaña que hay en esa zona, y desde ella ve saltando por los árboles hasta llegar al paraguas.

ANUNCIOS

  Historia principal
 -Prólogo
 Secuencia 1
 -Curso de repaso
 -Una actuación mortal
 -Viaje al nuevo mundo
 Secuencia 2
 -Bienvenido a Boston
 -El encargo de Johnson
 -El cirujano
 -El soldado
 -Infiltración en Southgate
 Secuencia 3
 -Poco convencido
 -La ejecución lo es todo
 -La expedición de Braddock
 Secuencia 4
 -El escondite
 -Plumas y árboles
 -Lecciones de caza
 -Algo para el recuerdo
 Secuencia 5
 -Un tipo muy grosero
 -Un viaje a Boston
 -El más buscado de Boston
 -Pasando desapercibido
 -Paren las rotativas
 -El regreso del hijo pródigo
 -Rescate fluvial
 -Empieza el entrenamiento
 -Por las malas
 Secuencia 6
 -Presente - La Torre Moderna
 -Tras la pista de Johnson
 -El cocinero furioso
 -El motín del té
 -Negociaciones hostiles
 Secuencia 7
 -La cabalgata de medianoche
 -Lexington y Concord
 -Conflicto inminente
 -Batalla de Bunker Hill
 Secuencia 8
 -Un asunto al margen
 -Prisión de Bridewell
 -Ejecución pública
 Secuencia 9
 -Presente - Desmond en el estadio
 -Suministros desaparecidos
 -Padre e hijo
 -La espuma y las llamas
 -Un amargo final
 Secuencia 10
 -Métodos alternativos
 -Confianza rota
 -Batalla de Monmouth
 Secuencia 11
 -Presente - Desmond en Abstergo
 -La batalla de Chesapeake
 -La última batalla de Lee
 Secuencia 12
 -Descanso eterno
 -Perseguir a Lee
 -Epílogo
  
  Misiones secundarias
 -Minijuegos
 -Clubs
 -Atacar caravanas
 -Fuertes
 -Gremio de asesinos
 -Misiones de ciudadanos
 -Misiones de liberación
 -Misiones de la hacienda
 -Misiones de Pata de Palo
 -Misiones navales
 -Contratos de corso
  
  Coleccionables
 -Páginas de los almanaques
 -Plumas
 -Cofres de tesoro
 -Baratijas de Pata de Palo
 -Pivotes
  
  DLC
 -Extras de la pre-reserva
 -La Tiranía del Rey Washington
 -Benedict Arnold
  
  Información
 -Argumento
 -Armas
 -Enemigos
 -Jugabilidad
 -Batallas navales
 -Localizaciones
 -Multijugador
  
  Otros
 -Requisitos mínimos y recomendados PC
 -Logros
 -Trofeos
 -Trucos [Xbox 360]
 -Trucos [PlayStation 3]
 -Trucos [PC]
  

 

Información del juego

Assassin's Creed III

Plataforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U

Desarrollador: Ubisoft

Distribuidor: Ubisoft

Fecha: 31 Octubre 2012

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