Guía Dying Light 2 Stay Human

Un lugar al que llamar hogar

 

 

Estaba buscando a Lawan, pero me encontró ella antes. Cuando le hablé de Dylan y de la llave del SAI, aceptó ayudarme a llegar al Ojo de Pez.

 

Tras haber completado la misión principal anterior, Como el gato y el ratón con Waltz, verás que estás por fin en el segundo mapa del juego, el del Circuito Central, ya que hasta ahora no habías salido de Old Villedor. Y por si te lo estás preguntando, no te preocupes que más adelante podrás ir de un lado a otro cuando quieras.

 

túneles del metro escaleras del metro

 

Pues bien, empezarás en los túneles del metro de El Centro, así que ve siguiendo a Lawan, sin olvidarte del cofre de SAI, que está bien a la vista y contiene 2 Inhibidores. No te olvides tampoco de entrar en la sala de justo a la derecha para encontrar el recuerdo Segunda página de un cómic sobre la mesita. Entonces sí, sube por las escaleras y habla con Lawan.

 

NOTA:

En este momento será cuando se desbloquea la opción de viaje rápido entre las estaciones de metro, incluso entre las dos zonas del juego.

 

azotea

 

Entra en el hueco del ascensor e interactúa con el cabestrante para subir en él. Una vez ya en la azotea, sal afuera para ver una escena en la que desbloqueas el Parapente, un nuevo juguetito con el que podrás recorrer grandes distancias por el aire, pero aunque sea algo mejor que las tirolinas, no te emociones demasiado por que consumirá tu resistencia. Y antes de nada, no te olvides del rollo de Cinta Diario de un corredor nocturno #5 en una de las mesitas.

 

volando entre edificios

 

Pues bien, salta desde la azotea y pulsa el botón indicado para abrir el parapente y planear hasta el siguiente edificio, entonces habla allí con Lawan.

 

Lawan volando entre edificios

 

En este momento te explicarán lo de las salidas de aire que podrás (bueno, tendrás) que utilizar para obtener así un impulso y poder llegar más lejos volando... Así que ponlo en práctica para llegar al siguiente tejado, en donde tendrás que hablar una vez más con ella.

 

Estación eléctrica del centro Renegados

 

El siguiente objetivo será activar la subestación eléctrica Estación eléctrica del centro situada más al Norte, así que ve hasta allí (usando el parapente o a pie, tú mismo). Examina la puerta de la estación y verás una escena con unos Pacificadores, aunque pronto aparecerán unos Renegados y tendrás que acabar con ellos, contando con la ayuda de los pacificadores. Con la zona despejada, habla de nuevo con los pacificadores.

 

Estación eléctrica del centro

 

Mirando hacia la entrada principal, ve por la izquierda y súbete primero a la estructura metálica para, desde ésta, saltar a la plataforma de la esquina y desde esta a la tubería amarilla horizontal... salta a la siguiente plataforma, a la tubería en vertical y finalmente a la plataforma junto a la ventana por la que tienes que entrar.

 

Estación eléctrica del centro Estación eléctrica del centro

 

Una vez dentro, ya verás en pantalla un aviso sobre cómo activarla (ésta y las demás Estaciones eléctricas).... Básicamente primero buscas un generador activo (que tenga luz verde), examinarlo para recoger el cable y llevarlo hasta el generador inactivo (luz roja) del mismo número para conectarlo.

 

Pero claro, el cable tiene una longitud limitada y no puedes tomar la ruta que quieras dando 1.000 vueltas, sino la más directa. En cualquier caso, tienes que repetir esta operación con los 3 generadores.

 

Estación eléctrica del centro

 

Entra en el ascensor y pulsa el botón ahora que ya hay corriente para subir hasta la sala de control. Como siempre, en el juego ya te avisan que una vez asignes esta Instalación a una de las facciones, el botín desaparecerá... dicho esto, abre el cofre del SAI al fondo para conseguir 2 Inhibidores, así como también el recuerdo Artículo de periódico - 23 de diciembre de 2021 justo al lado.

 

Entonces decide a que facción asignarla (tan solo recuerda lo del logro/trofeo Lameculos, vamos, que se la asignes a la misma facción a la que le diste la instalación anterior, que fue la torre del agua). Y respecto a esta misión, el único cambio es que si se la das a los Pacificadores, te hablarán en cuanto salgas aquí, sino pues nada, pero solo eso. En cualquier caso, como esta ha sido la primera estación eléctrica, con ello recibirás el logro/trofeo Luz en la oscuridad.

 

Ojo del Pez

 

Ahora tienes que reunirte con Lawan en el Ojo de Pez, una taberna que está en el punto ya indicado más al Sur en el distrito New Dawn Park.

 

Ojo del Pez Lawan y Danior

 

Una vez dentro, aunque haya varias personas a las que preguntar, tú ve directamente a hablar con el camarero. En ese momento verás una escena con Lawan y también Danior. Las respuestas que elijas no tienen mayor importancia.

 

Frank

 

Habla de nuevo con Lawan en la entrada y esta vez te encontrarás con Frank. Da igual lo que respondas durante la conversación.

 

Renegados

 

Luego, los Renegados estarán atacando el lugar, así que sal afuera para acabar con ellos, empezando por los que están justo en la entrada.

 

Vale, pero lo peor viene ahora, por que los renegados habrán puesto un cañón en el tejado (al Este, ya marcado) y tendrás un tiempo límite para llegar allí y desactivarlo.

 

cañón de los Renegados cañón de los Renegados

 

cañón de los Renegados

 

Para empezar, ve hacia el lado Este hacia la marca, usa la barra horizontal para llegar a la plataforma, deslízate por la tirolina y luego usa el cabestrante para subir. Una vez arriba, cruza los tablones, elimina a los 2 renegados que te esperan allí e interactúa con el cañón para desactivarlo.

 

Renegados

 

Habrán aparecido más renegados en la planta de abajo, así que deslízte en parapente hasta allí y elimínalos.

 

cañón de los Renegados

 

Acto seguido habrán montado otro segundo cañón en la azotea ya marcada y de nuevo tendrás que desactivarlo en un tiempo límite. Desde donde estás ve hacia la marca, y al llegar al borde de la zona en la que estás, salta a la plataforma roja, rodea el edificio hasta el otro lado, baja un poquito más abajo y usa el cabestrante para llegar a la azotea. Entonces salta a la de enfrente, elimina a los 2 renegados y desactiva el cañón.

 

cañón de los Renegados cañón de los Renegados

 

El problema es que incluso antes de haberlo desactivado, aparecerá un tercer cañón en el edificio de justo enfrente, pero al menos para éste te dan un poco más de tiempo (tampoco mucho) para compensar. Cuando el segundo esté listo, salta y usa el parapente para llegar hasta dicho edificio, aprovechándote de las corrientes de aire para coger impulso.

 

ayudar a Lawan

 

Tras desactivarlo, verás que Lawan está en problemas y dispondrás de muy poco tiempo para ayudarla, así que salta desde el tercer cañón y usa el parapente para planear hasta Ojo de Pez, pasar por la puerta principal e interactuar con la puerta que está intentando abrir tu compañera.

 

Jack Matt

 

En este momento verás una serie de escenas (no habrá más combates) en las que te encontrarás con Jack Matt. En las dos primeras preguntas no importa lo que respondas, pero en la tercera, cuando te pregunte por Aitor, si más adelante quieres optar a la misión secundaria (ya te avisaremos cuando llegue el momento), tienes que decirle qué le ha pasado a Aitor (sino la perderás).

 

En cualquier caso, con esto ya se habrá completado la misión, recibiendo el logro/trofeo ¡Vete de mi casa! y activando la siguiente, Órdenes.

 

Recompensas

 

2.000 EXP de combate

2.000 EXP de parkour

Arma “Bastón de caminar”

Amuleto Master of Onion

Botiquín militar

Flechas electrizantes