Guía Dying Light 2 Stay Human

Un hermano desobediente

 

 

Aitor sospechaba que los del bazar estaban encubriendo al asesino del comandante Lucas. Mi trabajo consistía en ganarme su confianza y destapar al culpable. La lesión de Barney lo convertía en el principal sospechoso...

 

Tras haber completado la misión principal anterior, La única salida, tu siguiente objetivo será buscar a Barney, pero antes de eso, en Eliteguias vamos a hacer las siguientes misiones secundarias:

 

 

tienda Donald

 

Cuando estés listo, espera a que se haga de noche y ve al punto indicado en el distrito de Quarry End, examina la puerta de ese edificio y verás una escena con un hombre llamado Donald. Éste te pedirá que actives el Molino “Alerce”, que está un poco más al Norte, así que acepta y ve a por ello ahora (mira en la correspondiente sección de la guía para más detalles).

 

tienda cadáver

 

Tras haber activado el molino, regresa a la tienda y ahora ya podrás entrar en ella. Verás que estará todo repleto de infectados durmientes, así que avanza con mucho cuidado para evitar despertarlos. Dicho esto, tienes que ir a la sala al fondo a la izquierda y examinar ese cadáver.

 

tienda Barney

 

En este momento verás en pantalla un aviso explicándote lo de la investigación usando tu sentido de supervivencia, así que hazlo y sigue las huellas de color rojo, las cuales te llevarán escaleras arriba hasta el segundo piso. Elimina a los infectados que pueda haber y examina la puerta del fondo para hablar con Barney al otro lado de ésta. Respóndele como quieras y aparecerán nuevos infectados, así que acaba con todos ellos y luego ya podrás hablar con Barney cara a cara; de nuevo, respóndele como quieras.

 

tienda

 

Tu siguiente objetivo será seguir el rastro de Birdie, así que baja al piso inferior, examina la mancha de sangre en la pared junto a la puerta y luego pasa por ella para salir al exterior.

 

Birdie

 

Usa tus sentidos para seguir el rastro al edificio de enfrente. Sube al segundo piso por los agujeros del techo y luego continúa por las escaleras, hasta finalmente encontrarte con Birdie, así que habla con él.

 

Barney Hermann y Sophie

 

Tras esto y una conversación por radio con Sophie, sal de aquí y regresa al Bazar para hablar con Barney en la caseta exterior. Luego entra en el edificio principal e interactúa con Hermann para hablar con Sophie.

 

Con esto ya habrás completado la misión y activado la siguiente, La llegada.

 

Recompensas

 

1.000 EXP de combate

1.000 EXP de parkour

Diseño Molotov

Arma “Martillo de pelea”

Resina x4

Trapos x3

Alcohol