Guía Final Fantasy XIII-2
Recorrido post-argumental
Este recorrido posterior está pensado para aquellos jugadores que hayan seguido la guía del argumento, de manera que detalla cómo conseguir el mínimo de 57 fragmentos restantes (de 160) de una forma óptima y rápida, en un orden acorde a la dificultad que presenta cada uno y buscando evitar rodeos. En cualquier caso, quienes no la hayan seguido también encontrarán aquí las estrategias para los retos más complejos.
Si vas en busca de un fragmento concreto, puedes localizarlo rápidamente en la lista de fragmentos.
El recorrido se divide en un total de 20 pasos que puedes consultar a continuación (y que ya no vendrán listados en el menú de la guía a la derecha):
- 1. Obtención y activación del talento Paradoscopio (indicado en esta misma página más abajo).
- 2. Nueva Bodhum (700 d. H.): Obtención de fragmentos.
- 3. Desenlace paradójico: Flan con flan, comida de listos.
- 4. Ruinas de Bresha (100 d. H.): Obtención de fragmentos para completar así las épocas Ruinas de Bresha (300 d. H.) y Montes de Yaschas (110 d. H.), logrando los talentos PC a granel y Batallador hábil.
- 5. Estepa de Archylte (Era incierta): Genes de Ochú y desarrollo del chocobo plata.
- 6. Desenlace paradójico: La guerra de los gigantes.
- 7. Xanadú (Era incierta): Obtención de Buena elección, un Artefacto maestro y un Cristal del caos a partir de las Carreras de chocobos.
- 8. Estepa de Archylte (Era incierta): Genes de Invencible y fabricación del Catálogo (+).
- 9. Academia (4XX d. H.): Obtención de fragmentos y de las armas del Cristal del caos.
- 10. Desenlace paradójico: Viaje de novios.
- 11. Desenlace paradójico: Almas artificiales.
- 12. Oerba (300 d. H. y 400 d. H.): Obtención de fragmentos.
- 13. Desenlace paradójico: Sueño de redención.
- 14. Academia (400 d. H.): Obtención del fragmento Título académico: paradojólogo, y con ello del talento Azote de las bestias.
- 15. Desenlace paradójico: Atrapados en el tiempo.
- 16. Desenlace paradójico: Heredero del caos.
- 17. Estepa de Archylte (Era incierta): Genes de Long gui y Genes de Yomi.
- 18. Oerba (400 d. H.): Derrota de Atila y adquisición de fondos para las tragaperras.
- 19. Xanadú (Era incierta): Obtención de fragmentos.
- 20. Obtención del fragmento Título académico: monstruólogo.
Tal y como indico al final del recorrido argumental, es imprescindible visitar a la Chocovidente en Xanadú (Era incierta) para obtener el talento Paradoscopio, que te permitirá acceder a todos los desenlaces paradójicos y completar el juego al 100%. Así pues, no tardes en activarlo en cuanto lo recibas y mantenlo siempre activo, a menos que se indique lo contrario.
Si realizaste el recorrido opcional del Episodio 5 y derrotaste a Gorgira, obtendrás también la Omnivisión, para controlar ligeramente la cámara durante las escenas.
Una primera muestra de la utilidad del Paradoscopio es que desbloquea los dos fragmentos restantes de Nueva Bodhum (700 d. H.). Pon rumbo a dicha época para hacerte con ellos.
Fuente: Novacrystallis