Guía Final Fantasy VII Remake

Capítulo 10: Ratas de alcantarilla

 

 

Cloud, Tifa y Aeris recuperan el conocimiento en las cloacas de Midgar, tras haber caído por la trampilla de la habitación de Don Corneo. Si el capo decía la verdad acerca del plan de Shinra, la barriada del sector 7 y sus habitantes corren un grave peligro. El grupo debe escapar de las cloacas y regresar al sector 7 para hacer correr la voz de alarma antes de que sea demasiado tarde.

 

Tifa & Aeris

 

Tras completar el largo capítulo 9 en el Mercado Muro, verás unas escenas con la gente de Shinra y luego despertarás en las cloacas manejando a Cloud y teniendo que tomar una decisión sobre a quien acercarte primero, si a Tifa o a Aeris... esto es algo que tendrá repercusión más adelante en el Capítulo 14 y básicamente deberías hacer tu elección en base a quien te guste más para Cloud.

 

Aps

 

Tomes la decisión que tomes, acto seguido tendrás que vértelas con un jefazo, que se trata de Aps... así que antes de acercarte a cualquiera de las chicas, asegúrate de prepararte bien... A Cloud ponle la materia ígnea + elemental en el arma para que sus ataques hagan daño adicional de fuego. Luego, a todos los personajes ponles el accesorio Colgante estelar y/o Cristal extraño, para así estar protegido de los continuos ataques de veneno. Y a la curadora por excelencia, Aeris, a la materia de curación ponla de manera que esté unida a la de Área, para así poder curar a todo el grupo. Y por supuesto, la invocación que no puede faltar es Ifrit.

 

Empieza por atacarle con magia de fuego a uno de sus cuernos y céntrate en atacarle siempre al mismo hasta fracturárselo y llenar así su barra de vulnerabilidad (luego haz lo mismo con el otro). Cuando Ifrit esté listo, usa solo ataques normales con todos los personajes y gasta los segmentos de BTC únicamente en las habilidades de esta invocación. Aparte de eso, con Cloud ponte cerca de él y usa el modo ofensivo para poder defenderte y contraatacar.

 

Cuando salte a la pared es que se va a preparar para saltar sobre ti y no solo será el daño adicional que te cause, sino que luego encadenará varios golpes seguidos que causarán una enorme cantidad de daño. Para evitarlo, ponte a correr hacia un lado y en el último momento tienes que pulsar el botón de evadir.

 

En cierto momento Aps hará aparecer unos remolinos de veneno por el escenario, así que procura evitarlos, aunque por si acaso, como precaución por eso te mencionamos antes las protecciones contra el veneno... y también deberías contar con algunos Antídotos por si no tienes accesorios para todos... el caso es no tener el estado veneno en ningún momento o tenerlo el menor tiempo posible.

 

Otro de los efectos alterados que puede causar este jefazo es Furia, lo cual hace que recibas más daño, aunque la parte buena es que tu barra de límite también se llenará más rápido.

 

Cuando le hayas quitado más o menos la mitad de la vida comenzará la segunda fase en la que básicamente se volverá más agresivo que antes y también incluirá un nuevo ataque que es una gran ola de agua no muy saludable, la cual por mucha protección contra veneno que tengas, te hará un gran daño, así que nada más ver que prepara el ataque, corre en dirección contraria a la pantalla y acto seguido, dedica tus cargas de BTC para curarte, por que seguramente hayas quedado con muy poca vida.

 

Si lo derrotas en modo Difícil, recibirás el manual Artes marciales legendarias (vol. 7).

 

Sahuagin

 

Tras el combate, sigue a Tifa por el boquete que dejó la criatura en la pared y tras una breve escena, primero ve por la derecha para recoger un Éter dentro del cofre. Luego sigue por el otro lado y pronto te encontrarás un nuevo tipo de enemigo, Sahuagin, cuya debilidad es el fuego, pero curiosamente el hielo también hará subir su barra de vulnerabilidad.

 

Cloacas

 

Sube por la escalerilla y antes de meterte en el pasillo por la derecha, no te olvides del cofre que contiene 2 Ultrapociones. Un poco más adelante te encontrarás con una palanca que tienes que accionar para abrir la compuerta y que descienda el nivel del agua.

 

Por la izquierda no hay nada, así que da media vuelta y baja por las escaleras. Antes de subir por las siguientes, pasa por debajo de la compuerta para llegar a un cofre que contiene una nueva arma para Tifa, Guantes plumados. Entonces da media vuelta y reúnete con tus compañeras subiendo ya por las otras escaleras.

 

En la siguiente sala te encontrarás no solo un banco para descansar sino también una máquina expendedora con la pista de música The Oppressed.

 

Pinzagrejo

 

Baja por la siguiente escalerilla y entra en la sala circular donde te esperan 3 Toxirratas. Continúa por el único camino disponible y pronto te encontrarás con otras toxirratas pero que esta vez vendrán acompañadas de un nuevo enemigo, Pinzagrejo, el cual es resistente a los ataques físicos, pero débil a la magia de hielo.

 

Cloacas

 

Pasa por la compuerta que tienes delante y sube por la escalerilla. En la intersección ve a la izquierda por un pasillo a oscuras en el que te moverás despacio. Al llegar al pasillo iluminado, pasa por la puerta de la derecha y en esa pequeña sala tira de la palanca del generador para activarlo.

 

Cloacas Cloacas

 

Afuera, la puerta de enfrente está cerrada con llave, así que según sales de esta sala gira a la derecha y sube por las escaleras. Elimina a los 2 Pinzagrejos de la sala grande y luego acciona la palanca de la derecha para bajar el nivel del agua. Entonces baja por la escalerilla de justo al lado y encontrarás la “Llave del alcantarillado” junto al dibujo de la pared.

 

Ve a la sala del lado opuesto y repite la misma operación para bajar el nivel del agua. En esta ocasión, aparte de algunas cajas, encontrarás un cofre con 800 G dentro. Sube y esta vez ve por la puerta del Norte, pudiéndola abrir ya con la nueva llave.

 

Cloacas

 

Al otro lado, ya en el canal principal de las cloacas, tras una breve escena gira a la derecha y te encontrarás con un Pompez y 3 Toxirratas. Tras eliminarlos, la puerta está cerrada, así que baja por la escalerilla de la izquierda. Gira a la izquierda y acciona la palanca de la compuerta para vaciar el agua.

 

Cloacas

 

Baja por la siguiente escalerilla y elimina al Pompez y a un Pinzagrejo. Entonces pasa por el hueco de la compuerta para al otro lado eliminar también al resto de enemigos. Con la zona ya despejada, sube por la escalerilla del lado derecho y acciona la palanca para bajar la compuerta.

 

Cloacas

 

Luego sube por la escalerilla de al lado de la compuerta, primero gira a la derecha para encontrar una Materia tóxica en el suelo y luego da media vuelta y cruza la compuerta. Baja por las dos escalerillas hasta bajar al canal y elimina a un Sahagin.

 

Cloacas

 

Trepa por la escalerilla del lado opuesto, tira de la palanca para subir el nivel del agua y cruza por el puente recién formado. Cuando termine la escena que verás, trepa por la escalerilla, gira a la izquierda y verás otra escena más.

 

Cloacas

 

Al recuperar el control, avanza por el pasillo y al poco rato encontrarás un banco para descansar y una máquina expendedora, así que aprovecha. Al final del pasillo baja por una escalerilla y gira a la izquierda. En esta sala primero ve recto para encontrarte con un par de Toxirratas y un cofre que contiene 2 Orbes gravitatorios. Luego da media vuelta y ve por la puerta de la derecha (o izquierda según vienes ahora).

 

Sube por la escalerilla y ve por el único camino disponible pasando entre las tuberías. Encárgate de los 2 Pinzagrejos y luego pasa por la puerta y por otra escalerilla. Después de subir por la siguiente tras una compuerta a la derecha en la sala grande, gira a la izquierda, elimina a los monstruos, pasa por la puerta de la derecha, baja por la escalerilla y a la derecha encontrarás la Materia supresora.

 

Cloacas

 

Date media vuelta y sube no por esa escalerilla cercana sino por la del siguiente pasillo. Aparte de unos enemigos, verás varias cajas y junto a ellas un cofre que contiene el accesorio Pendientes del fénix. Y aquí seguramente te estés perdiendo con tantas direcciones, así que para continuar, ve al punto que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba.

 

Depósito de agua subterráneo

 

Elimina a las Toxirratas, el Pompez y el Pinzagrejo y avanza por el camino ya lineal hasta llegar al Depósito de agua subterráneo. Sube por las pequeñas escaleras de la derecha y pasa por la puerta, en donde tienes que accionar la palanca con la intención vaciar el agua de la sala principal... aunque no funcionará.

 

Válvula de las cloacas

 

Ahora pasarás a manejar a Aeris, así que sal de ahí y sigue a Tifa hacia la válvula.

 

-Primero mueve el stick izquierdo hacia arriba para hacer que la aguja vaya a la izquierda.

 

-Pulsa rápidamente X para agrandar la zona roja.

 

-Al poco rato la aguja volverá hacia la derecha.

 

-Ahora tienes que mover el stick izquierdo hacia abajo cuando la aguja pase por la zona roja.

 

-Tienes que hacer esto un total de 3 veces, teniendo en cuenta que cada vez la aguja se moverá más rápido y la zona roja será más pequeña... La parte buena es que los siguientes intentos si fallas, guardará algo de aire y por lo tanto la zona roja se hará cada vez un poquito más grande.

 

Cuando lo consigas, regresa a la sala de control y acciona la palanca... ahora ya funcionará y se vaciará el agua del depósito. Sal afuera y te atacarán por sorpresa 2 Sahuagin, así que acaba con ellos, baja por la escalerilla y prepárate para otro Saguahin más acompañado por 2 Pompez.

 

Sube por la siguiente escalerilla, elimina a 3 Sahuagines que aparecerán juntos, sube por la siguiente escalerilla y verás una escena con la que completas ya este capítulo. Con esto recibirás el trofeo Las cloacas de Midgar y ya podremos seguir con el decimoprimer capítulo.