Guía Final Fantasy VII Remake

Capítulo 12: ¡Arriba la resistencia!

 

 

La barriada del sector 7 presenta un panorama catastrófico. Los disparos hacen eco en la noche: los miembros de Avalancha están arriesgando sus vidas para defender el pilar de las tropas de Shinra. Cloud, Tifa y Aeris corren a la plaza frente al pilar, dispuestos a hacer todo lo posible por impedir que Shinra derriba la plataforma del sector.

 

Eco abisal

 

Cuando recuperes el control tras las escenas que ves al acabar el Capítulo 11, estarás en la barriada del sector 7. Avanza hasta la plaza en donde verás una escena y luego tendrás que combatir contra un Eco abisal acompañado por varios ecos normales. La táctica a seguir es la misma que en el Capítulo 4... es decir, atacar primero solo a los normales y cuando veas el aviso en pantalla, cargar con todo lo que tengas contra el abisal.

 

No podrás vencerlo, así que cuando le hayas causado el suficiente daño, verás una escena con la cual se habrá acabado el combate. Entonces avanza por el único camino posible hasta que veas otra más en la que aparece Wedge, malherido y las chicas se quedarán con él, por lo que Cloud tendrá que seguir el solo.

 

pilar del sector 7

 

Pues bien, en cuanto recuperes el control, descansa en el banco y compra algo en la máquina expendedora si lo necesitas y luego sube las escaleras cercanas. Una vez arriba, pasa entre las cajas y te encontrarás con 3 centinelas de élite y una Torreta defensiva.

 

pilar del sector 7

 

Sigue subiendo escaleras y el siguiente grupo de enemigos con el que te encontrarás serán un Granadero de élite y 2 Antidisturbios de élite. Primero encárgate del granadero y luego de los otros dos de uno en uno a base de fuego. Entonces ve por cualquiera de los dos lados para encontrar un cofre en la parte trasera con 2 Orbes gravitatorios, aunque por ese lado también aparecerán 2 cañones aturdidores.

 

pilar del sector 7

 

Ahora da media vuelta y sube por la siguiente escalera para ver una escena con Biggs y un par de espectros rodeándole. Luego, cuando hables con él, respóndele como quieras, no debería tener mayor repercusión... En cualquier caso, tras la escena ve por detrás de tu amigo, sube por la escalerilla y ve por la derecha para encontrarte con un nuevo tipo de enemigo, un Aeroluchador (aunque pronto aparecerá uno más). Su debilidad es el fuego y el viento.

 

Tras eliminarlos, primero gira a la izquierda para abrir un cofre con un Éter. Luego sube por las escaleras hasta el siguiente piso. Al poco rato te encontrarás con un Aeroluchador y 2 Centinelas de élite. Con la zona despejada, sube por la escalerilla, seguido de unas escaleras más, y una vez arriba verás una escena con Reno y Rude en el helicóptero.

 

helicóptero accidentado

 

Al terminar dicha escena pasarás a manejar a Aeris y tendrás que ir hasta el Séptimo Cielo, viendo un par de escenas por medio. Cuando Aeris sea noqueada por una explosión, simplemente mueve un poco el stick izquierdo y ya se levantará.

 

Betty

 

Por donde el helicóptero no podrás pasar, así que da media vuelta y ve por el camino de la derecha para ver otra escena más. Tendrás a la niña Betty en brazos, así que ve hasta donde está Marlene y al poco rato ya aparecerá su padre.

 

Marlene

 

Date media vuelta y ve todo recto por la calle hasta que, cerca del helicóptero estrellado veas otra escena en la que de nuevo Aeris quedará aturdida y tendrás que mover un poco el stick izquierdo para que se levante. Pasa por debajo de los escombros, entra en el Séptimo Cielo y ve al otro lado del mostrador para encontrarte allí a Marlene escondida. Acto seguido sal con ella afuera.

 

Cloud & Tifa

 

Ahora pasarás a manejar a Cloud y Tifa, teniendo el problema añadido de que el helicóptero no parará de dispararos, así que tendrás que avanzar usando las coberturas para protegerte, avanzando solo entre ráfaga y ráfaga... mientras además te las ves con un par de Cañones aturdidores.

 

Sube por la escalerilla y aparecerán no solo más Cañones aturdidores sino también unos Antidisturbios de élite en cuanto subas por las escaleras. Avanza por el único camino disponible y tras subir por una escalerilla verás una escena en la que aparece Jessie.

 

pilar del sector 7

 

Al poco rato te encontrarás con 2 Antidisturbios de élite, así que acaba con ellos, así como un Aeroluchador y un Granadero de élite y sigue subiendo por las escaleras, pasando por debajo d ellos escombros al inicio. Una vez arriba tendrás que vértelas con un Luchador de élite, 2 Torretas defensivas y 2 Aeroluchadores.

 

Tras eliminarlos, ve por la derecha para encontrar un cofre en la parte trasera que contiene un Elixir. De vuelta en la zona principal, cruza por las vigas metálicas a la derecha de las escaleras, para así pasar al otro lado de los escombros y poder subir por dichas escaleras.

 

Verás una escena y al recuperar el control, sube por las siguientes escaleras. Usa el banco para descansar, repón existencias en la máquina expendedora si lo necesitas y sube las siguientes escaleras para enfrentarte a un jefazo. Pero antes de empezar el combate conviene que te prepares adecuadamente... teniendo en cuenta que al inicio de la pelea ya estará Barret con vosotros.

 

-Equípate con las materias de viento, veneno, que son las debilidades, y también con Materia de sellado, ya que les podrás causar el estado sueño.

 

-A quien tenga mayor magia (Aeris no está) equípale con la materia de curación unida a la de área para poder curar a todo el grupo. Y también sería recomendable la Materia protectora para aplicar Barrera. A ese curador (o curadora) ponle también en la protección la materia eléctrica unida a la Materia elemental para protegerte de ese elemento.

 

-El veneno ya mencionado antes equípaselo a un personaje que no sea Cloud (solo queda Barret, ya que Tifa es la sanadora) y unido a la Materia de combo mágico.

 

-Y no te olvides de equipar la Materia de hurto para poder robarle equipamiento a ambos.

 

Reno

 

El primero al que te enfrentarás será Reno, y lo primero será usar a tu ladrón/la para robarle la protección Pulsera de mago, luego ya podrás seguir el combate con normalidad.

 

Siempre que puedas usa el “combo” de primero aplicarle Morfeo seguido de Bio con otro personaje distinto y mientras dure el efecto, dedícate atacarle solo con magia para no despertarlo. Es posible que alguno de sus ataques se pueda bloquear, pero para estar seguro, mejor esquívalos todos.

 

Rude en helicóptero

 

Cuando le hayas causado suficiente daño comenzará la segunda fase de la pelea en la que Rude aparecerá en su helicóptero para bombardear la zona. Así que limítate a atacarlo a distancia, mientras prestas atención para esquivar las bombas.

 

Tras la primera oleada de bombardeos, aparecerá de nuevo Reno y atrapará a uno de tus personajes con una pirámide, así que con los otros dos céntrate en atacar a dicha pirámide para liberarlo. Luego sigue atacando a Reno como antes y al poco rato vendrá otra vez Rude con su helicóptero (Reno se volverá a ir), teniendo que repetir la estrategia de antes.

 

Rude & Reno

 

Y ya por último tendrás que enfrentarte a los dos a la vez, sin helicóptero de por medio. Antes de nada, Rude también tiene un objeto que puedes robarle, la protección Protector heráldico (pero espera a que se quede el solo para intentar robárselo).

 

Pues bien, la clave ahora está en aplicar sueño a Rude y que permanezca así todo el rato hasta que hayas acabado primero con Reno. Mientras que antes poner a Reno a dormir era una simple opción, ahora se puede decir que es obligatorio. Con el personaje que se encargue de los somníferos, guarda siempre un segmento de BTC para tenerlo en todo momento listo y los PM resérvalos sólo para eso.

 

Contra Reno usa la misma estrategia que antes, con la dificultad añadida de tener que estar vigilando que no se despierte el otro.

 

Cuando tan solo quede Rude, olvídate de aplicarle sueño y sigue la misma estrategia que cuando te enfrentaste a él durante el Capítulo 8, con la ventaja de que ahora seréis 3 y además tiene también debilidad al veneno añadida. Si los derrotas en Difícil recibirás el manual Manual de tiro (vol. 7).

 

Tras el combate tendrás muy poco tiempo para escapar, así que primero localiza rápidamente a Tifa y acércate a ella, momento en el que ya puedes estar tranquilo por que verás una serie de escenas con las que habrás completado ya este capítulo, recibiendo el trofeo Todo por la causa y pudiendo seguir ya con el decimotercer capítulo.