Guía Final Fantasy VII Remake

Capítulo 18: Allá donde conduzca el destino

 

 

Cloud, Barret y Tifa han cumplido con éxito su misión de rescatar a Aeris y, de paso, han conseguido un nuevo aliado. Ahora el grupo se aleja a toda velocidad del edificio de Shinra, dejando atrás la ciudad de Midgar, que ha sido invadida por los Ecos. Es imposible saber adónde les conducirá su destino, pero pisan a fondo el acelerador sin sucumbir al miedo.

 

Ya desde el inicio de este capítulo tras eliminar al tercero de los jefazos en el Capítulo 17, estarás a bordo de una moto, al igual que en el Capítulo 4, pero la diferencia (entre otras cosas) es que ahora no hay ningún trofeo relacionado con hacer una “carrera perfecta”, así que al menos por eso puedes estar tranquilo/a.

 

huida en moto

 

Tanto los controles como el objetivo (evitar no solo recibir daños en tu moto sino proteger a la segunda donde van el resto de tus compañeros) es exactamente el mismo. Una de las diferencias (aparte de la de “no-trofeo”) es que ahora aparte de motos también aparecerán camiones y te podrán disparar a distancia, algo que vendrá señalado por un láser rojo que te apuntará... en ese momento simplemente muévete hacia un lado para que no pueda alcanzarte... Es decir, si te ataca el piloto por la izquierda (o al contrario si son japoneses...) muévete a la derecha y si te ataca el copiloto por la derecha, muévete al lado izquierdo del camión.

 

huida en moto

 

Tras acabar con el camión, aparecerá un helicóptero, que no lo verás físicamente en pantalla, pero estará ahí y te lanzará una serie de bombas a la carretera, aunque por suerte son muy fáciles de esquivar, ya que el punto donde caen vendrá representado por un círculo y unas flechas apuntando hacia él.

 

huida en moto

 

Al entrar en el túnel, aparte de que recuperarás algo de vitalidad de manera automática, aparecerán unos drones normales (nada de que preocuparse), pero cuando acabes con ellos, aparecerá uno ligeramente más grande, el cual es también más preocupante, pero no si sabes lo que hay que hacer...

 

Lo primero será centrarse tan solo en esquivar las ráfagas de cuchillas que te lanza, no intentes alcanzarle, sólo esquiva (si ves que te van a alcanzar, pues defiéndete). Cuando termine de lanzártelas se ralentizará un poco y ahí ya sí que puedes acelerar para alcanzarle y golpearle. Pero presta atención a cuando le salgan cuchillas giratorias alrededor de su cuerpo, en ese momento simplemente bloquea y aparte de evitar daño, lo dejarás brevemente aturdido y expuesto a tus propios ataques.

 

En cuanto salgas del túnel volverá a aparecer el helicóptero, el cual seguirá lanzando misiles igual que antes y para deshacerte de él esta vez no bastará con simplemente esquivarlos y esperar, ya que aparecerán varios motoristas (ligeramente más fuertes de lo normal) y para que el helicóptero te deje en paz, tendrás que deshacerte de ellos.

 

El diablo sobre ruedas

 

Y cómo no, esta sección también contará con su propio jefazo. Aunque tenga una apariencia que imponga, tampoco es para tanto, aunque los giros de cámara complicarán innecesariamente las cosas.

 

Pues bien, la clave está en dañarle las ruedas, algo que es bastante obvio... Pero cuando las estás golpeando, presta atención a cuando se levante por un lado con la clara intención de aplastarte, en ese momento tienes que frenar y moverte rápidamente hacia el lado contrario para seguir atacándole por ahí.

 

Cuando le hayas destrozado las ruedas de ambos lados quedará aturdido y ya le podrás hacer todo el daño que puedas antes de que vuelva en si. Pero ten cuidado por que cuando se recupere empezará a soltar llamas, así que aléjate hasta que pare y cuando lo haga, verás que se han reparado las ruedas y tendrás que volver a repetir el procedimiento.

 

NOTA:

No, este aumento en su vulnerabilidad no cuenta para el trofeo Lucha sin tregua, en el que tienes que hacer 300% de daño a un enemigo vulnerable.

 

Esta vez cuando le atacas a las ruedas en lugar de aplastarte te disparará un rayo, pero en el fondo es exactamente lo mismo, tienes que frenar e ir hacia el lado opuesto para que no te alcance. Bueno, no cambiará el “aplastamiento” por este nuevo ataque, sino que lo usará a mayores.

 

Tras dejarlo vulnerable por segunda vez empezará a lanzar ráfagas de electricidad que quedarán pegadas al suelo y tendrás que evitarlas. Sigue así hasta que pare de lanzarlas y se ralentice, pudiendo acercarte de nuevo a él.

 

Tras la tercera (o cuarta vez... sinceramente, ya perdí la cuenta) seguirá igual que antes pero aparte de dejar los orbes de energía pegados al suelo, entre tanto también disparará uno más grande en línea recta. Pero por lo demás sigue exactamente igual que antes.

 

Cuando por fin estés en tierra firme, usa el banco para descansar, así como la máquina expendedora y no te olvides de preparar bien a tu equipo. Luego ve hasta el fondo de la autopista y tras una serie de escenas, en el propio juego ya te indicarán que este es el punto de No retorno, así que asegúrate de estar bien preparado antes de cruzarla, tal y como ya te acabamos de comentar también en Eliteguias.

 

Presagio

 

Tendrás que enfrentarte a esa enorme criatura llamada Presagio y Cloud estará sólo... pero no te preocupes, tú avanza por el caótico pero lineal camino y pronto te reunirás con Barret y Tifa.

 

Presagios

 

Contra el propio Presagio en si no lucharás sino que lo harás contra Presagio carmesí, Presagio vital y Presagio fulminante, que son como partes del Presagio principal. En cualquier caso, esta parte no tiene demasiada complicación, simplemente maneja a Cloud, activa el modo Ofensivo y si quieres ir a lo seguro (es lo más recomendable, sobre todo en Difícil), dedícate siempre (o casi siempre) a defenderte para hacer contraataques. En cualquier caso, céntrate en ellos de uno en uno y no pases al siguiente hasta haber acabado con el anterior.

 

Cada cierto tiempo los presagios desaparecerán y tendrás que ir avanzando por el escenario para seguir con la pelea. Llegado cierto punto verás que solo hay uno en pantalla, lo cual es bueno, pero ten en cuenta que a pesar de ser uno solo en lugar de tres, se trata de una versión mejorada de cada uno de ellos.

 

En este momento, cada vez que derrotes a uno de los presagios, el Presagio principal quedará vulnerable y para dañarlo tendrás que seguir atacando al presagio menor “derrotado”... aparte de dañar al principal, si consigues hacerle el suficiente daño al menor, éste se desvanecerá, pero si tardas demasiado... tendrás que volver a derrotarlo desde el inicio en su forma “normal”. Cada vez que derrotes a uno, tendrás que luchar con el resto juntos y repetir la misma operación, teniendo en cuenta que tu grupo irá cambiando (Cloud será fijo).

 

Eco de Bahamut

 

Tras derrotar a los 3 menores de manera individual, volverán a aparecer los 3 a la vez (y a todo esto, Aeris ya debería estar en el grupo, junto con Tifa)... Pero será por muy poco tiempo, por que en breve se transformarán en Eco de Bahamut.

 

Es básicamente lo mismo que en el enfrentamiento del simulador virtual, aunque aquí te debería resultar algo más fácil (o mejor dicho, menos complicado). Y antes de nada, en Eliteguias te recomendamos que hayas guardado tus límites para esta parte.

 

Dicho esto, la defensa y contraataque con Cloud en modo ofensivo sigue funcionando de maravilla, ya que la mayor parte de los ataques de “Bahamut” serán físicos. Pero ten en cuenta que también puede agarrarte, momento en el que deberás cambiar a otro personaje y atacarle a la mano hasta que lo suelte.

 

Por otro lado, también usará Megafulgor... la única recomendación que te podemos dar es que sino tienes la vida a tope cuando veas que lo va a lanzar, te cures inmediatamente mientras lo prepara, y luego otra vez justo después de que termine de realizarlo, por lo cual, las barras de BTC de Aeris resérvalas única y exclusivamente para esto (no hace falta decir que la anciana debería tener la materia de cura unida a la de área). Si puedes aplicarte Barrera pues genial, sino la prioridad es esa, estar siempre con la vida al máximo.

 

Lo del contraataque, además servirá para llenar rápidamente su barra de vulnerabilidad y si consigues dejarlo vulnerable, será entonces cuando tengas que atacarle con lo más fuerte que tengas, que serán primero los Límites (si los tienes disponibles, claro), siguiendo las mejores habilidades que tengas (con Tifa es recomendable usar su habilidad especial de Chi más potente “Golpe veloz”).

 

Tras acabar con él, de nuevo volverán los 3 presagios juntos, pero la estrategia sigue siendo exactamente la misma que antes. La diferencia es que ahora cada vez que derrotes a uno de los presagios, tanto Barret como Red XIII se encargarán, de manera automática, de usar sus límites contra el propio Presagio principal.

 

Y finalmente, cuando tan solo quede el Presagio, tendrás que darle el golpe de gracia, ya sea con cualquier magia o con los ataques normales de Aeris.

 

NOTA:

Lo peor de todo esto es que como pierdas y tengas que volver a empezar desde el inicio... es un enfrentamiento bastante tedioso.

 

En cualquier caso, si estás jugando en modo Difícil, al derrotarlo recibirás el manual Manual de tiro (vol. 14).

 

Sefirot

 

Pero no te creas que esto se ha acabado tras derrotar al Presagio... este Remake aún guarda una inesperada sorpresa final, el enfrentamiento contra Sefirot. Por ahora no se sabe cómo va a ser la transferencia de datos de esta primera entrega a la segunda y lo que se va a guardar o no, pero se podría decir con total seguridad que en este momento puedes utilizar literalmente todo lo que tengas sin miedo (y nos referimos a Turboéteres y Elixires)... a no ser que juegues en difícil (uno de los problemas es que no puedes usar objetos).

 

Al inicio estará solamente Cloud, pero a medida que se desarrolla la pelea, se irán sumando el resto de tus compañeros, en un principio de manera aleatoria. Y antes de comenzar, como preparatoria convendría que a Cloud le pusieses la magia de Hielo o Fuego unida a la materia elemental, pero en la protección, no en el arma, para así minimizar el daño de sus ataques más frecuentes.

 

Al principio tienes que centrarte en defenderte para contraatacar y aunque puedes soltar algunos golpes fuera de eso, tampoco te pases o lo pagarás caro. Bueno... pero tampoco contraataques TODO. Por ejemplo, su habilidad Temblor SÍ, pero Cortavientos NO, esta última no podrás defenderte contra ella, así que mejor esquivarla.

 

Cuando use uno en el que veas que se queda quieto, Centella, no le ataques, por que significa que está preparándose para realizar su propio contraataque, simplemente aléjate lo suficiente como para que no te alcance y así falle. Y lo mismo cuando use Cortavientos dando un pequeño salto y golpeando con la espada... no defiendas, esquiva.

 

Cuando le hayas causado el suficiente daño, se unirá a ti un segundo personaje (en Eliteguias fue Aeris, pero como ya te indicamos antes, podrá ser cualquiera). Por su parte, Sefirot en este momento seguirá con los mismos ataques de antes, pero más agresivo y añadiendo unos nuevos a su arsenal.

 

-Uno es Puerta del infierno, con el cual dará un gran salto y clavará su espada en el suelo, creando así un ataque con área de efecto... cuando esto pase, prepárate para rodar todo seguido hasta salir de su alcance.

 

-El segundo es Filo del abismo, con el que te lanzará un pequeño orbe que si te atrapa te dejará expuesto a varios espadazos suyos sin poder librarte... así que simplemente corre para alejarte tanto como puedas.

 

Cuando más o menos le quede la mitad de la vida se unirá el tercer personaje. Y uno de sus nuevos ataques será Octacorte, el cual como habrás podido imaginar son 8 espadazos seguidos y si te alcanza con eso... Lo mejor que puedes hacer aquí es aplicar Muro (Barrera y Barrera mágica todo en uno) y Prisa, si puedes a todo el grupo genial, pero como eso va a ser complicado, lo importante es que al menos Cloud tenga esos dos estados beneficiosos, y asegúrate de volver a aplicárselos antes de que se le agoten.... eso y procurar estar siempre con la saluda tope.

 

Cuando ya le quede muy poca salud, el peor ataque que tiene es cuando empieza a contar hacia atrás desde 10... Y si llega a 0, tú y todo tu grupo estaréis muertos. Lo único que puedes hacer en este caso es causarle tanto daño como puedas en el menor tiempo posible (sería recomendable guardar los límites para este momento) y si lo consigues, no podrá realizar dicho ataque.

 

Por otro lado, con Fulgor espectral creará varios orbes negros que irán apareciendo aleatoriamente por el escenario, así que rueda sin parar para evitarlos. Cuando realice el ataque Ángel despiadado, con el que salta al aire y lanza su espada al suelo, esta vez creará un círculo mágico (uno solo) y esta vez tienes que correr para alejarte lo máximo posible, de manera similar a “Puerta del infierno”.

 

Puede que tenga alguno más por ahí suelto, pero esos son los más importantes a tener en cuenta. Cuando logres vencerlo completarás el capítulo, recibiendo el trofeo El cruce del destino y completando también el juego (esta primera parte al menos). Si juegas en modo Difícil, también recibirás el manual El alma del planeta (vol. 14).

 

Ahora consulta la sección ¿Qué hacer al terminar el juego?.