Guía Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito

Cala del Pirata

 

 

Después de haber reabierto el Casino de Bacará, viaja a la Cala del Pirata, lugar en el que ya habías estado anteriormente, aunque solo de paso.

 

Cala del Pirata Rubí

 

Esta vez al salir del muelle abre la puerta metálica de la derecha y verás una escena con Rubí. Al terminar, baja por las escaleras hasta el nivel 2.

 

Cala del Pirata

 

En el pasillo al girar la esquina pasa por la puerta a la derecha. Justo a la derecha hay varios barriles, así que rómpelos para conseguir Agua mágica x1 y una Minimedalla (84). Y si pasas por la puerta de al lado, encontrarás un cofre que contiene el Mapa de la Cala del Pirata.

 

Regresa al pasillo y esta vez pasa por el agujero en la pared de la izquierda. Abre la puerta metálica al final del pasaje, entra en la segunda celda y rompe la tinaja para conseguir una Minimedalla (85).

 

Cala del Pirata

 

Regresa una vez más al pasillo y según vienes ahora, gira a la izquierda y pasa por la puerta al fondo. Allí te encontrarás a Rubí, en cualquier caso, gira el timón de la pared para abrir un pasaje por el que bajar hasta el nivel 3.

 

Gira a la derecha y pasa por la primera puerta de la izquierda. Rompe las tinajas para conseguir Sal gema x1 y pasa por el agujero de la pared, seguido de otra puerta para bajar al nivel 4 por las escaleras.

 

Cala del Pirata

 

Pasa de largo la primera puerta que ves a la derecha y acércate a la del fondo para ver aparecer a Rubí por ella. Entra en la sala circular y da la vuelta por la derecha. Tras cruzar un pequeño puente, gira la manivela. Después de otra pequeña escena más con Rubí, pasa por el agujero de la pared y al fondo abre el cofre para conseguir una Minimedalla (86). Da media vuelta por donde viniste para regresar al nivel 3.

 

En el pasillo principal gira a la izquierda y pasa por la primera puerta a la derecha, en donde te encontrarás 2 cofres que contienen Yelmo de Hades x1 (ten cuidado por que está maldito) y Escudo óseo x1. De vuelta en el pasillo gira a la derecha y ve por el único camino disponible hasta la escalerilla en el “pozo” por la que tienes que bajar al nivel 4.

 

Abre 2 puertas para entrar en una cueva y antes de abrir la siguiente dentro de ésta, asegúrate de estar a tope de salud por que vas a enfrentarte a un jefazo.

 

Capitán Cuervo

 

Se trata del Capitán Cuervo y el nivel recomendado es el mismo que para el último jefazo, 32/33. Dicho esto, el principal problema del Capitán es que en cada turno podrá realizar 2 acciones y casi siempre estará aumentando su tensión, lo que quiere decir que en el segundo ya la tendrá al máximo y podrá atacarte acto seguido.

 

Esto causará una enorme cantidad de daño, pero lo peor es que no se limitará a atacarte individualmente, sino que podrá usar cierto ataque que afectará a todo el grupo, por lo que es primordial que aparte de usar “Multifortalecimiento” una o dos veces (pero no al máximo, por que será un desperdicio), tengas tu salud siempre por encima de 150.

 

Tampoco te molestes en aumentar la tensión de tu grupo, por que el Capitán tiene la capacidad de poder quitártelos, como mucho, usa “Doble potencia” con Jessica antes de cada ataque. Por otro lado lo que te interesa es utilizar en él la habilidad “Golpe parteyelmos” de Yangus y la magia “Debilitación” de Jessica.

 

Cuando lo derrotes conseguirás 9.750 EXP, Oro x2.675 y Sombrero pirata x1. Acto seguido abre el cofre de la sala y en él encontrarás el Mapa esclarecedor.

 

NOTA:

En este momento verás una escena con Rubí y si estás jugando en la versión de Nintendo 3DS, entonces se unirá a tu grupo.

 

Ahora continuemos en Empycchu y la puerta al otro mundo.