Guía Trials of Mana (Remake)

Capítulo 4

Rescatar al hada en Altena

 

 

Tras completar la sección del Santuario de Mana, el objetivo será rescatar al hada y, dependiendo del personaje principal y el primer acompañante que tengas en tu grupo, tendrás que ir a una localización u otra... y esta de Altena es para Durán y Ángela (consulta la sección de ¿Qué personajes elegir?, en donde en Eliteguias ya te explicamos con más detalle qué personajes elegir).

 

Altena

 

Llama a Flammie y viaja hasta Altena en el punto ya indicado en el mapa del juego y en la imagen que te mostramos arriba. En este lugar ya habías estado con Ángela en su prólogo, pero si estás siguiendo las recomendaciones que te damos en la sección ¿Qué personaje elegir?, entonces el personaje inicial será Durán, por lo que esta zona está inexplorada.

 

Altena

 

Pues bien, según apareces en el patio, mira a la derecha y, escondido entre los árboles y la muralla, habrá un cofre con 1 Semilla dorada. Ahora ve al punto indicado por la imagen de arriba, entre la tienda de armaduras y la de objetos, y aunque en la imagen de arriba no se vea, ahí en la esquina tras las cajas estará el último cofre de la zona con 3 Nueces mágicas.

 

Altena

 

En el agua que rodea la fuente central, hay 3 puntos brillantes con 200 Lucres cada uno, y ya en tierra firme, por la parte Norte del agua hay 1 Semilla plateada. Por la parte Este de la posada hay 2 tinajas con 280 Lucres. En la terraza de madera al Noroeste encontrarás 1 Chocolate. Y, en un puesto por la parte Suroeste, hay una tinaja con 240 Lucres. Y por último, no te olvides visitar las tiendas, tanto de armas como de armaduras, porque tendrán equipamiento que mejorará el tuyo actual.

 

Altena Altena

 

Cuando estés listo, ve a la zona del castillo, en donde como verás, ya empieza a haber enemigos. En cualquier caso, mata a esos dos del patio y entra en el propio castillo, en donde te esperan varios Equicornios y otro mago. Con la zona despejada, la parte del centro por donde tienes que ir está bloqueada por una barrera mágica... Y antes de nada, de nuevo esta zona del castillo es una zona en la que si estás jugando con Durán, estarán todos los cofres sin abrir y los puntos brillantes sin recoger.

 

Ve a la izquierda, graba la partida en la capilla si quieres y entra en la sala del medio para recoger 10 Lucres (se nota que es una zona del prólogo), en la del Norte (la pequeña) un cofre con un accesorio, y en la grande de más al Norte otro cofre más con 1 Copa seráfica.

 

Sube las escaleras y gira a la derecha para encontrar un cofre con 50 Lucres. Luego pasa por la puerta para salir al exterior y vuelve de nuevo al interior pero por la puerta del otro lado. Baja por las escaleras y recoge 1 Caramelo del suelo bajo las escaleras.

 

Sal al pasillo por el Sur y entra en la primera habitación para encontrar dos cofres, uno con un arma para tu personaje principal y otro con 2.500 Lucres. La siguiente sala grande tiene 1 Semilla de objeto y algunos magos. Ahora regresa a la entrada y baja por cualquiera de las escaleras a ambos lados de la barrera.

 

Altena

 

Enemigos aparte, ve a la derecha y sobre una pequeña plataforma de madera, encontrarás un cofre con 2 Elixires de miel. Sigue yendo hacia el Este, cruza el puente, gira a la izquierda y abre el cofre que contiene 1 Semilla dorada.

 

Altena

 

Ahora da media vuelta y ve hacia el Norte, justo desde el puente que acabas de cruzar. Tras subir las pequeñas escaleras, ve a la derecha, ábrete paso entre los enemigos y, de la parte Oeste, entra en la sala del medio para abrir un cofre que contiene 3.500 Lucres. Luego, al salir al siguiente pasillo del Norte, primero gira a la derecha para entrar en la habitación del lado Este y encontrar otro cofre más con 1 Semilla dorada.

 

Altena

 

Continua hacia el Oeste y a la derecha verás un cofre, pero no podrás ir directamente, primero tienes que cruzar los dos puentes (primero hacia el Oeste y luego hacia el Norte) y finalmente cruzar por el andamio, en cualquier caso, el cofre contiene 3 Semillas plateadas.

 

Da media vuelta, cruzando el puente hacia el sur, gira a la derecha (Oeste según el mapa) y entra en la sala grande al Sur, elimina a los maquigolems y llegarás a una intersección... Primero ve a la izquierda (Este según el mapa), gira de nuevo a la izquierda y al fondo habrá dos Equicornios custodiando un cofre con 500 Lucres.

 

Altena

 

Regresa a la intersección y esta vez ve al Sur para encontrar otro cofre custodiado por más enemigos, con 1 Semilla dorada. Vuelve a la intersección y ve por el único camino que queda, al Oeste. Elimina a esos 4 brujos y luego examina la estatua para disipar la barrera del piso de arriba. Continúa hacia el Oeste y en la siguiente intersección primero gira a la derecha (Norte según el mapa) para encontrar el último cofre de la zona y que contiene 2 Copas seráficas.

 

Altena

 

Ahora sube por cualquiera de las dos escaleras de vuelta al piso superior y ahora que ya no hay barrera, pasa por la puerta. Elimina a los brujos y golems del patio, recoge 1 Caramelo justo a la izquierda, 20 Lucres más adelante a la derecha y pasa por cualquiera de las dos puertas para ver una escena.

 

Con esto habrás completado el cuarto capítulo, recibiendo el trofeo Conspiraciones malvadas, y pudiendo comenzar ya el quinto con la sección Recorrido del Capítulo 5.