Guía Trials of Mana (Remake)
Capítulo 6
Castillo de la Oscuridad
Llegarás a esta zona tras haber atravesado la Cueva tenebrosa (solo disponible si juegas con el grupo formado por Falco y Lis). Comenzarás en el exterior, así que ve por el único camino disponible hasta entrar en el propio Castillo de la Oscuridad.
Sube las escaleras iniciales y tras eliminar a los enemigos (Grandes brujos y Auricornios) ve hacia el Este y en la sala del fondo encontrarás un cofre que contiene 2 Semillas doradas. Ahí mismo también verás unas llamas que bloquean el pasillo y una palanca en la pared, así que acciónala para quitar el fuego.
Sube las escaleras al Norte y luego ve a la derecha para recoger 520 Lucres. Acto seguido ve a la izquierda para encontrar al fondo una palanca que tienes que accionar para quitar una de las llamas en el pasillo central. Salta por la barandilla ahí mismo para volver a la zona inicial.
Esta vez ve al Oeste y en la última sala, elimina al Soldado oscuro y luego acciona la palanca para quitar las llamas de esa sala y poder acceder al cofre que contiene 2 Semillas doradas. Entonces acciona la palanca del lado Norte para desbloquear la segunda barrera de llamas y poder continuar por ahí.
Sube las escaleras por la parte Norte y primero ve a la izquierda para romper las tinajas y conseguir 1 Nuez mágica. Entonces ve a la derecha para accionar la palanca que bajará las segundas llamas del pasillo central, pudiendo cruzarlo ya hacia el Norte, así que hazlo.
En esta sala grande elimina a las Reinas vampiresas y recoge 1 Chocolate del suelo. Ve a la sala del Este y primero sube las escaleras del Norte para recoger 1 Semilla dorada. Regresa abajo y esta vez ve hacia el Sur, ábrete paso entre los enemigos y sube por las escaleras marcadas.
Elimina a más enemigos y el camino a la derecha está bloqueado, así que ve por la izquierda, graba en la estatua plateada y luego ve hacia la marca del mapa, no sin antes romper las tinajas para conseguir 1 Hierba estelar. Entonces prepárate para enfrentarte a un jefazo.
Se trata del Megangrejo, jefazo al que ya te habías enfrentado en la Gruta de la cascada, y que era el primero del juego. Cómo no (en Eliteguias este de Falco y Lis es el tercer grupo con el que jugamos), el combate será exactamente igual que entonces, así que consulta esa parte de la guía para más información.
Tras el combate, sal de esa sala por el Sur (por dónde sino, si es la única salida...) y abre el cofre que contiene 1 Cuerda mágica. En esa misma sala hay una palanca, así que tira de ella para subir los barrotes y poder ir hacia el Este.
Aparte de los enemigos, acciona la palanca de la pared de la derecha para subir las barras, aunque al otro lado aún hay una más cerrada, pero no te preocupes, por que podrás pasar por la del fondo a la derecha. El caso es que aquí encontrarás 1 Chocolate.
Regresa a la sala central y también se habrá abierto la puerta del fondo, así que pasa por ella también para recoger 680 Lucres en el suelo. Media vuelta a la sala rectangular del Sur y acciona la palanca del lado Este para poder acceder a la sala cuadrada que está en la esquina Sureste del mapa. Allí habrá un cofre con nada más y nada menos que 6.600 Lucres.
Vuelve a la sala rectangular del Sur y acciona de nuevo la palanca que acabas de usar hace un rato para ir a la sala de la esquina Sureste. Con eso ya podrás ir a la sala donde está la estatua plateada para grabar la partida, además de una tinaja que si la rompes conseguirás 1 Nuez mágica.
Acciona la palanca junto a la estatua para ir a la siguiente sala rectangular al Oeste. Elimina a los enemigos y pasa a la sala del Norte. Acciona la palanca del lado Este y vuelve a la sala rectangular del Sur, pero ahora con la puerta que lleva a la sala cuadrada de la esquina Suroeste ya desbloqueada, y en donde encontrarás dos cofres, uno de ellos es un Gran mímico y el otro contiene 3 Copas seráficas.
Vuelve a la sala rectangular del Norte (lo sé, esto puede resultar un poco lioso) y acciona la palanca junto a la puerta que tiene la marca. Pasa por ella y prepárate para enfrentarte al jefazo Jenoa... al cual ya te habías enfrentado en el Capítulo 2 durante la sección Reconquistar Brisia. Así que, de nuevo, consulta esa parte de la guía para más detalles sobre el combate, que sigue siendo exactamente igual.
Tras el combate, sube por las escaleras ya marcadas y antes de subir también por las siguientes, rompe la tinaja en la esquina para conseguir 380 Lucre y no te olvides de activar la palanca a la derecha para quitar el fuego, pero esto no sirve sólo como atajo... ve hacia el Este y sube por las escaleras de la última sala. Ahora ve hacia el Oeste, pasando de largo la estatua plateada y en la parte central ve hacia el Norte, pasando de largo ese agujero sin fondo para encontrarte los dos últimos cofres de la zona y que contienen 4.200 Lucres y 1 Balanza de la Diosa.
Regresa al piso inferior y ahora sí, sube ya por las escaleras marcadas. Delante de ti tienes una estatua dorada, así que aprovecha para descansar y guardar la partida. Entonces ve al Oeste y en la siguiente sala primero ve al Sur para ver un cofre... que evidentemente se trata de un Gran mímico, por que ya habíamos recogido todos.
Da media vuelta, sigue al Oeste y sube por las siguientes escaleras ya marcadas. Rompe la tinaja de justo a la izquierda para conseguir 520 Lucres y luego pasa por la puerta de más al Este.
Prepárate para otro jefazo, la Arpía letal, a la que, como adivinarás, también nos habíamos enfrentado con anterioridad, durante el Capítulo 2 en las Grutas Ventalia. Y ahí en Eliteguias ya te damos las indicaciones necesarias para derrotarla.
Al terminar el combate, por las escaleras centrales no podrás subir así que pasa por la puerta ya marcada a la derecha (mirando hacia dicha puerta), no sin antes romper las tinajas para conseguir 1 Raíz curativa. Pasa por la siguiente puerta, usa la estatua dorada para descansar y grabar, recoge la Semilla dorada al Oeste y pasa por la puerta del Este.
Cruza el puente y entra en la torre para enfrentarte a otro jefazo, Belladonna, esta vez siendo una totalmente nueva.
Tiene debilidad al elemento tierra, así que procura atacarla con la magia elemental correspondiente además de usar también “Hoja pétrea” en tus atacantes físicos o bien el objeto “Garras de toposo”, para imbuir las armas del elemento tierra y causarle todavía más daño.
Con “Cabezazo” creará multitud de líneas rojas por todo el escenario y cuando el ataque está listo, la loba cargará por ellas a toda velocidad. La única recomendación que te podemos dar en Eliteguias es que te alejes tanto como puedas (por suerte no ocupa toda la pantalla) para estar fuera del área de efecto, por que sino será muy complicado esquivarla (aunque no imposible).
Con “Corte de rosas” te perseguirá (y a tus compañeros/as también) no con círculos rojos, sino con una gran línea, así que empieza a moverte hacia un lado de la sala y justo en el último momento esquiva rodando para evitar el ataque (sino lo haces así te alcanzará). Aparte de evitarlo, también la dejarás brevemente aturdida, así que aprovecha para atacarla con tus habilidades de nivel 3.
Con “Lunática” te perseguirá con un orbe y al estallar te quita la mitad de la vida, y en un principio no hay forma alguna de esquivarlo, lo único que puedes hacer es curarte tras el ataque.
En cualquier momento del combate se cargará con varios efectos beneficiosos (y la verás con un brillo morado por todo el cuerpo) que la otorgan más fuerza, mayor defensa y más rapidez. No hay nada que puedas hacer para evitar esto, simplemente tener mucho más cuidado a partir de entonces, sobre todo con “Corte de rosas”, ya que tras esquivar el ataque inicial cuando termina de cargarlo, realizará otro inmediatamente, así que prepárate para esquivar dos veces seguidas.
Su ataque más poderoso es “Madre Lamia” con el que el área de efecto ocupa toda la pantalla... lo que tienes que hacer es atacarla rápidamente para vaciarle la nueva barra violeta a tanta velocidad como puedas, por que si llega a realizar el ataque, no solo te quitará una gran cantidad de vida, sino que pondrá a tus personajes a dormir, siendo por lo tanto un ataque doblemente letal. Pero hay un tercer problema y es que a medida que se desarrolla el combate no solo se moverá mientras carga “Madre Lamia” sino que incluso podrá realizar otros ataques mientras tanto.
Cuando logres vencerla verás una serie de escenas tras las que recibirás la habilidad vinculada Desenfreno. Sal de la torre y verás una escena, luego vuelve a entrar en el castillo, descansa en la estatua dorada y graba la partida. Sube por las escaleras de justo enfrente, pasa por una puerta y al salir al exterior verás que las escaleras centrales ya están desbloqueadas, así que pasa por ellas, examina el cofre, que resulta ser un Gran mímico, sube las escaleras y pasa por la puerta para encontrarte finalmente con el Señor Oscuro.
Y con esto ya habremos completado este castillo, así que ahora vamos a continuar en la sección El final del sexto capítulo.
Mientras que con el resto de personajes aún tienes que esperar un poco, con Falco y Lis ya podrás enfrentarte al Gazapo maligno (más detalles en su correspondiente sección de la guía).