Guía Trials of Mana (Remake)
Capítulo 5
Benevodon de luz, Fulgocelo
Al inicio del Capítulo 5, el objetivo es derrotar a todos los benevodones y podrás ir a por ellos en el orden que quieras, aunque en Eliteguias vamos ir a por él tras haber derrotado al Benevodon de viento.
Esta vez tienes que dirigirte a las Ruinas Tornasol, en el punto que te indicamos con la imagen de arriba, teniendo en cuenta que es una zona totalmente nueva en la que no habíamos estado antes.
Justo delante a la izquierda tienes a los gatos mercaderes (no venden nada nuevo respecto a la última vez), pero antes de continuar por ahí, ve por la derecha para recoger 1 Hierba estelar.
Pasados nuestros amigos felinos primero ve hacia el Este en la intersección, elimina a los Magomedusos y a las Sirenas y sube las escaleras del Sur. A la derecha en el pasillo tienes un cofre con 1 Semilla dorada, y por el otro lado, 220 Lucres.
Da media vuelta y ahora sigue recto hacia el Norte. Elimina al Soldado plateado y luego baja por las escaleras de la izquierda para llegar al cofre custodiado por Lagartines y Magomedusos, y que contiene 1 Semilla dorada. Derrota a los enemigos de la habitación del Norte y primero ve a la derecha para llegar a otro cofre que contiene otra Semilla dorada más.
Ahora ve por el otro lado, pero antes de girar hacia el Norte, déjate caer por los bordillos del Oeste para poder recoger 1 Hierba estelar. Entonces ve todo recto hacia el Norte para, al fondo, aparte de unos enemigos, encontrar 1 Chocolate a la izquierda.
Entonces da media vuelta y sube por las escaleras. Elimina a los enemigos y entonces examina el cristal que está ahí mismo para bajar unas columnas. Da media vuelta escaleras abajo y ve por el camino recién desbloqueado para llegar a un cofre que contiene 2 Elixires de miel.
Vuelve a subir por las escaleras y examina de nuevo el cristal para dejar las columnas como estaban, para ahora cruzarlas a modo de puente y llegar a un cofre que contiene el accesorio Aro de Fulgocelo (da igual el grupo que tengas). Desde el cofre da media vuelta y ve recto hasta dejarte caer por el bordillo, gira a la derecha y recoge 1 Semilla plateada.
Regresa junto al cristal, pero no lo actives, pásalo de largo y continúa por el pasillo al Oeste. Avanza por el único camino disponible y en el punto indicado por la imagen de arriba, gira a la izquierda (Sur según el mapa) para encontrar un cofre con 3 Copas seráficas.
De vuelta al camino principal síguelo hasta girar la esquina hacia el Sur y ve todo recto para encontrar al Cactolillo 40 (si has estado siguiendo la guía por orden, eso significa que ocasionalmente podrás conseguir el triple de EXP). Junto al cáctus de momento no podrás pasar, así que da media vuelta y ve por el camino del Este hasta el final, en donde tienes que examinar el cristal para hacer subir unas columnas y entonces sí, poder cruzarlas a modo de puente.
Sigue recto hacia el Sur hasta la sala del fondo y tras eliminar al Soldado plateado y los Mamipotos, toma la siguiente salida de esa sala y sube por unas escaleras en ruinas para recoger 460 Lucres. Entonces, regresa escaleras abajo, déjate caer por ese bordillo lateral y pasa por debajo de dichas escaleras para llegar a un cofre que contiene 2.500 Lucres.
Regresa a la sala donde estaba el Soldado y toma la salida del Norte, entonces, según vienes ahora, gira a la derecha. Elimina a los enemigos y al bajar las pequeñas escaleras, no te olvides de 1 Chocolate justo a la izquierda. Examina el cristal un poco más al Norte y con eso habrás conseguido bajar el nivel de agua de toda la zona, dando acceso por ahora a la estatua dorada que está ahí mismo.
Desde aquí continúa hacia el Este y, pasado el segundo cristal (no lo toques), déjate caer por el bordillo a la derecha para llegar a un cofre que contiene 3 Elixires de miel.
Da media vuelta hasta la estatua, sube las escaleras por las que bajaste antes y primero gira a la derecha (Norte según el mapa) para bajar por unas pequeñas escaleras y examinar el cristal, parece que no ha pasado nada, pero sí que ha pasado...
Da media vuelta y ahora ve recto hacia el Sur, sin olvidarte de mirar a la derecha en el pasillo interior para recoger 260 Lucres. Entonces, un poco más al Sur encontrarás al Cactolillo 41 tras las rocas. Desde aquí ve hacia el Este y sube las escaleras para encontrar un cofre junto al bordillo que contiene una Semilla ???.
Regresa a la estatua dorada (no, no puedes saltar directamente) ve al pasillo de más al Oeste, gira a la derecha (Norte según el mapa) y gira otra vez más a la derecha en cuanto puedas (Este según el mapa) para llegar a un cofre que contiene 1 Semilla dorada.
De vuelta a la estatua, sube por las escaleras del Este y examina el cristal de ese mismo lado para apartar unas columnas al norte hacia los lados, desbloqueando así el camino por el que tenemos que ir ahora. Antes de subir las segundas escaleras, gira a la derecha y salta a las columnas (sin olvidarte de 1 Chocolate en una de ellas) y luego a tierra firme al fondo para llegar a un cofre que contiene 3 Hierbas estelares.
Date media vuelta y déjate caer, para encontrar 340 Lucres entre las columnas. Regresa a la parte superior y sube las escaleras a la zona amplia, en donde te esperan dos grupos de enemigos. Ve a la parte más al Oeste y por el sur tendrás un cofre con 4.000 Lucres, mientras que por el Norte otro cofre más (el último ya) con 3 Copas seráficas. Asegúrate de estar descansado y que has grabado la partida, y ve hacia el Norte por la parte principal para enfrentarte al jefazo.
Es el turno del Benevodon de luz Fulgocelo. Cómo no, lo primero será equipar a tu personaje principal con el accesorio “Aro de Fulgocelo” para reducir a la mitad el daño de luz, y luego, si puedes, usa también la habilidad “Hoja tenebrosa” para imbuir tu arma con el elemento de oscuridad.
La mayor parte de sus ataques son fáciles de esquivar si prestas atención, pero hay dos con los que hay que tener especial cuidado... uno de ellos es “Rayo sacro” con el cual lo malo no es el daño que te hace sino que imbuirá el arma del personaje afectado con el elemento de luz y entonces si le atacas físicamente con ese personaje, en lugar de dañar a Fulgocelo, le curarás.
Luego, su mayor ataque será “Rayo fulgurante” de funcionamiento similar al resto de Benevodones, es decir, mientras carga el ataque, aparecerá una nueva barra morada y el objetivo será hacerle el mayor daño posible en la menor cantidad de tiempo para vaciársela y así impedir el ataque (no pudiendo evitarse de ninguna otra manera), además de también para dejarle brevemente inconsciente... como si empre, aprovecha esto para atizarle con las habilidades especiales.
Por último, durante todo el combate le gustará teletransportarse de una parte a otra del escenario con bastante frecuencia, lo cual dificulta el poder atacarle... y esto es especialmente un problema mientras carga su "Rayo fulgurante", ya que ni entonces dejará de hacerlo.
Tras el combate, los gatitos no tienen nada nuevo, así que vamos a salir de aquí para ir a por el Benevodon de la luna.