Guía Trials of Mana (Remake)

Capítulo 5

Benevodon de la luna, Dolan

 

 

Al inicio del Capítulo 5, el objetivo es derrotar a todos los benevodones y podrás ir a por ellos en el orden que quieras, aunque en Eliteguias vamos ir a por él tras haber derrotado al Benevodon de luz.

 

Torre Astral

 

Nuestro siguiente destino será la Torre Astral, en el punto que ya te indicamos con la imagen de arriba. Aquí ya habíamos estado durante el Capítulo 3, aunque por aquel entonces sólo estaba disponible la primera sala, pero ahora ya podremos explorarla más a fondo.

 

Torre Astral

 

Justo afuera tienes a tus amigos felinos, aunque siguen sin vender nada nuevo, así que entra directamente en la torre. Pasa por la puerta del Noreste para abrir un cofre que contiene 1 Semilla dorada. Entonces pasa por la puerta del Suroeste para subir al segundo piso.

 

Torre Astral

 

Recoge 1 Semilla plateada en el suelo justo delante y entonces gira a la derecha, para aparte de un par de lobos, entrar en la sala del Sureste y abrir un cofre con 2.943 Lucres. Luego ve a la sala del Noreste para subir al tercer piso.

 

Aquí, enemigos aparte (además de los lobos hay una vampiresa), no encontrarás nada, como mucho un agujero en la sala Noroeste por el que puedes caer, pero como no tienes que ir para nada, pasa por la puerta del Suroeste para subir al cuarto piso.

 

Torre Astral

 

Salta por el agujero que tienes justo a la izquierda (en mitad del salto pulsa el botón de rodar para aterrizar bien, sino caerás abajo) para llegar a la sala del Noroeste en la que hay un cofre... que en realidad se trata de una Cajasesina, en cualquier caso, ya sabes que al matarlo soltará una semilla dorada. En la sala del Sureste hay otro cofre, pero este es de verdad y contiene el accesorio Aro de Dolan. Entonces ve a la sala del Noreste, graba la partida en la estatua plateada y sube por las escaleras al quinto piso.

 

Entra en la sala del Sureste y recoge 1 Chocolate, luego en la del Suroeste habrá un cofre, pero de nuevo se trata de un enemigo. Finalmente sube al sexto piso por las escaleras de la sala del Noroeste. En este piso no hay nada, así que ve siguiendo las marcas para subir al séptimo, luego bajar al sexto, volver a subir al séptimo piso y finalmente al octavo.

 

Cactolillo Torre Astral

 

Según sales de la sala inicial por la puerta de la derecha (Sur según el mapa) encontrarás al Cactolillo 42. En la sala del Suroeste hay 210 Lucres, sigue a la del Sureste para encontrar el último cofre de la zona y que contiene 1 Semilla ??? y al salir al pasillo Este, sube las escaleras centrales, elimina a los enemigos, usa la estatua dorada para descansar y grabar la partida y luego sube al noveno piso para enfrentarte a jefazo.

 

Dolan

 

Se trata cómo no, del Benevodon de la luna, Dolan. Aunque en un principio no parece tener ninguna debilidad, la “estrategia” de siempre de equiparte con el accesorio de la zona sigue funcionando, en este caso el “Aro de Dolan”, que reduce a la mitad el daño de luna.

 

Ahora veamos los ataques...

 

Cuando ataca con las garras no tiene ningún nombre, pero sí que verás igualmente una marca recta y muy ancha (puede ser vertical u horizontal, respecto a la posición de Dolan), así que simplemente muévete rápidamente para no estar dentro de ella.

 

Con “Golpe violento”, golpeará el suelo con sus garras y creará una onda expansiva que atravesará el escenario y la única forma de esquivarlo es saltando, y prepárate por que puede realizarlo varias veces seguidas.

 

Con “Semidestierro” creará un pequeño orbe que te perseguirá y en un principio no puede hacer nada, simplemente curarte el daño que te hará, que no será fijo sino proporcional a la salud que tenga el personaje... para ser exactos, te quita justo la mitad.

 

Cuando usa “Carga aplastante”, creará un círculo mediano que te perseguirá por el escenario, así que procura alejarte de tus compañeros y cuando esté casi lleno, para evitarlo tienes que rodar hacia un lado.

 

Si se aplica Hoja selénica, entonces con cada ataque que realice mientras dure el efecto, aparte de hacerte daño, también se curará con la VIT absorbida de ti.

 

También tiene otro ataque sin nombre por el que crea un enorme círculo en el centro del escenario, que no lo cubre todo pero casi, se pondrá a rugir y dañará a cualquiera que esté dentro. Aparte de evidentemente correr hacia el borde del escenario, aprovecha este momento para atacarle a las garras.

 

El movimiento estrella de Dolan es uno que no tiene nombre pero que verás claramente por que pone un orbe en el centro del escenario y con la zona roja cubriéndolo todo... a estas alturas ya sabrás que la única forma de librarte (de una muerte casi segura) es hacerle el máximo daño a ese orbe en el menor tiempo posible para vaciarle la barra antes de que termine de cargar. Como de costumbre, si lo consigues, también dejarás brevemente aturdido al benevodon, siendo el momento idóneo para usar tus habilidades.

 

Y por último (en la lista, por que podrá hacerlo en cualquier momento) con “Morfo” no te hará daño, pero lo que si que hará es que no puedes hacer más de 1 punto de daño, así que usa una Raíz curativa para solucionarlo.

 

Tras el combate aparecerás automáticamente en el exterior de la torre, así que vamos a abandonar este lugar para ir a por el Benevodon de madera.