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Guía Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido

Control de la cámara

 

 

Por defecto, en las batallas el grupo estará quieto en un mismo punto y sólo se moverá cuando realices ataques, así como la cámara que los seguirá de manera automática, vamos, lo típico de los juegos por turnos.

 

Pero en Dragon Quest XI se introduce una nueva función bastante curiosa, que es la de poder mover tanto la cámara como el personaje que tenga el turno con total libertad (para ello abre el menú del juego y ve a “Misc. > Ajustes del sistema > Modo Batalla”, ahí selecciona “Lucha libre” o “Cámara clásica).

 

Aunque es tan solo eso, una simple curiosidad, por que al contrario de lo que el juego pueda dar a entender, el hecho de que puedas mover libremente al personaje no quiere decir que con ello vayas a esquivar ataques del enemigo, que te salgas del alcance de estos, o que puedas atacarle por ejemplo por los lados y/o por la espalda... moverlo no te va a aportar ningún tipo de ventaja (tampoco desventaja), tan solo una nueva perspectiva para los combates.