Guía Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido

Forjar la Espada de la Luz

 

 

Refugio Celestial Templo del Alba

 

Tras explorar un poco el cielo con la ballena voladora, dirígete a la isla flotante que está por la parte Noreste y ya marcada como objetivo de misión. Inicialmente esta zona aparecerá como ??? pero al poco rato verás que se trata del Refugio Celestial. Nada más llegar, sube las escaleras para entrar en el Templo del Alba y ver una escena.

 

Luz Guía retoños

 

Entra en la siguiente sala y examina el altar para ver una escena en la que recibes la Luz Guía. Al recuperar el control, examina cada uno de los 3 retoños que están en lo alto de las plataformas para tener una serie de visiones. Cuando termines de examinarlos, el siguiente objetivo será forjar la Espada de la Luz, así que vamos con ello ahora.

 

Campo de batalla

 

Sal de aquí y viaja con la ballena a la otra isla flotante que está al Suroeste y que se trata del Campo de batalla.

 

Campo de batalla

 

Una vez dentro, ya es bastante obvio, pero tienes que examinar ese candelabro gigante para disipar la niebla con la Luz Guía.

 

Campo de batalla

 

Baja por la rampa y estarás en el nivel S1. Enemigos aparte, pasa de largo la primera y la segunda cueva y métete por la tercera, ya en S2. Pasa por un hueco en la pared y por otro más al final del pasillo y al llegar a la sala amplia, en la segunda encontrarás un cofre con una minimedalla. Continúa en esa dirección hasta volver a la rampa central.

 

Baja hasta S3 y entra en la primera cueva para encontrar un cofre con el libro de recetas Enciclopedia de equipo para expertos. En la siguiente cueva llegarás a una bifurcación y mientras que por la derecha (según el mapa) no hay nada, por la izquierda tan solo un punto brillante.

 

Campo de batalla Campo de batalla

 

En la primera cueva del nivel S4 hay una veta de mineral en la pared y al fondo un cofre que en realidad es un enemigo Caja de Pandora, así que derrótalo para conseguir una Simiente de destreza. Continúa hasta el fondo y ya fuera de la rampa, pasa por un hueco en la pared y llegarás a un Campamento; tras usarlo y grabar la partida, sigue hasta el final del camino y usa la cuerda para bajar hasta el nivel S8.

 

Puf Puf

 

Avanza por el bordillo estrecho y llegarás al nivel S9. Al llegar a la intersección, primero ve a la derecha (según el mapa) y al fondo habrá un cofre con el libro de recetas Vestidos para beatas. Luego ve por el otro lado para tener el octavo puf-puf.

 

NOTA:

Si has estado siguiendo todas las indicaciones que te dimos hasta ahora en Eliteguias, este habrá sido el último puf-puf y con él habrás recibido el trofeo “Buf, qué puf puf”.

 

Sigue por donde estaba la chica y pasa por el hueco de la pared para llegar a otra rampa. Antes de nada, aparte de los objetos brillantes, justo debajo de dicha rampa hay un cofre con una Gemolución.

 

Sube por la rampa y al llegar al nivel S8, pasa por el primer hueco a la izquierda que ves. Abre el cofre en la primera sala grande para conseguir un Cronocristal, luego continúa hasta el final del camino para encontrar otro cofre con un Vaciacerebros.

 

Regresa a la rampa y en las siguientes dos entradas no hay nada, así que sigue hasta S7 y pasa por la primera apertura para llegar a un cofre con un Hacha mala. Sigue por ese camino hasta el final o da media vuelta hasta llegar a la rampa y continúa hasta el nivel S6.

 

Campo de batalla Campo de batalla

 

Pasa de largo la primera apertura (Este según el mapa) y ve por la siguiente al Oeste un poco más arriba. Derrota a un Jinemonio brillante y móntate en él. Regresa a la rampa y primero vuela hasta la plataforma de la izquierda para llegar a un cofre que contiene el libro de recetas Presume de brazos.

 

trozo de Oricalco

 

Regresa a la plataforma y, ya sin dragón, ve por el pasaje del Este (el que te mencionamos antes que no fueras por él) y continúa hasta llegar a “La cueva olvidada”, en donde al final encontrarás una veta de mineral especial, y ya conseguirás automáticamente durante la escena el Trozo de oricalco.

 

Sultán de Galópolis

 

Haz un viaje rápido a Galópolis y entra en el Palacio del sultán para hablar con éste y que te de el Martillo de Forja así sin más.

 

doncella de Miko

 

Nuestro siguiente destino será Awasaki, así que viaja hasta allí, entra en el Templo de Miko y habla con la doncella en la habitación trasera para que ésta te de la Llave de la Fragua.

 

La Fragua La Fragua

 

Ahora sal del poblado y ve al Monte Sushi, que está justo al lado. Acércate a la puerta de más al Norte, donde en el mapa está marcado como “Prohibido el paso” y usa la llave que te acaban de dar para abrirla y poder entrar en La Fragua. Al otro lado examina el bordillo para ver una escena en la que tienes que ofrecer la Luz Guía al volcán para que aparezca la propia Fragua. Entonces examínala para forjar la Espada de la Luz, y de paso recibir también el trofeo Tan listos como podemos estarlo.

 

Ahora hay que ir a la Fortaleza del Terror.