Eliteguias GUÍAS     TRUCOS     LOGROS     TROFEOS     FORO     BUSCAR   Eliteguias

 

Guía Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido

De vuelta a Arbolia

 

 

Tras tu paso por Gyldenhal, es hora de dirigirse a Arbolia de nuevo.

 

NOTA:

Antes de continuar, tienes disponibles las secundarias Un plato que se sirve frío y Una balada sobre el valor.

 

Cuando estés listo, viaja a la Estepa de Ölaf (ya deberías haber desbloqueado el campamento durante una de esas secundarias mencionadas más arriba) y toma la salida Sureste a las Tierras Altas de Arbolia, bueno, más bien inténtalo, por que antes de que puedas hacerlo aparecerá un jefazo y tendrás que enfrentarte a él.

 

Dragón de la aurora

 

El dragón de la aurora es... pues eso, un dragón, así que atácale con la habilidad “Dragoestocada” con cualquier personaje equipado con espadas y con Jade usa “Luna de siega” después de haber usado “Mujer fatal”. Pero no sin antes usar Multifortalecimiento y Barrera mágica en tu grupo, así como “Debilitación” en el jefazo.

 

Tierras Altas de Arbolia Arbolia

 

Cuando logres vencerlo verás una escena en la que Serena vuelve al grupo y al recuperar el control ya podrás ir a las Tierras Altas de Arbolia, pero antes no te olvides de equipar adecuadamente a la chica. Aquí tan solo tienes que seguir el único camino disponible hasta llegar a Arbolia (cazando a un “Servohuevo saltarín despiadado” brillante y usándolo para poder saltar más alto). En cuanto llegues a la ciudad verás automáticamente una escena.

 

Arbolia Arbolia

 

Cuando recuperes el control, toma la salida Noroeste de la ciudad para ir al Bosque del Descanso y verás una escena en la que... bueno, al terminar tienes que volver a Arbolia y tras otra escena más, hablar con Benedictus en la catedral.

 

Arbolia

 

Ve a la posada para descansar y cuando te despiertes en plena noche, sal afuera, gira a la derecha y te encontrarás con Serena. Ésta digamos que acabará consiguiendo los poderes de una maga negra (conjuros y habilidades), además de mantener los de maga blanca que ya tiene... vamos, lo mismo que Rob.

 

Regresa a la posada para seguir descansando y a la mañana siguiente habla con Serena en la entrada de la posada y luego dirígete a la Cima de la montaña (salida Sureste) para hablar allí con Benedictus. Durante las escenas habrás conseguido la Cetácea así como el Cálamo para poder llamarla cuando quieras. Además, también recibirás el trofeo “Buena pesca”.

 

Ahora continuemos en Explorando el cielo con la Cetácea.

 

  Historia principal

Acto 1
-Peñón de Peñalabria
-El poblado de Peñalabria
-Región de Heliodor
-La ciudad de Heliodor
-Castillo de Heliodor
-Mazmorras y Alcantarillas de Heliodor
-Colinas de Heliodor
-De vuelta a Heliodor
-El Bosquevil
-Segunda visita a Peñalabria
-Costa Esmeralda y Túmulo de los Reyes
-El poblado de Awasaki
-La cripta
-El sultanato de Galópolis
-El palacio del sultán y el Derby de las Dunas
-Dunas Celestiales
-Laguna di Gondolia
-La ciudad de Gondolia
-Grotta della Fontane
-De vuelta a Gondolia
-Región de Distrandam
-Región de Dundrasil y Octagonia
-Cavernas bajo Octagonia
-Octagonia y las Ruinas de Dundrasil
-Puerto Valor
-Explorando las islas con el barco
-Solalulu
-Náutica
-Phenom Enom
-El Otro Lado
-L'Académie de Notre Maitre des Médailles
-El Aguilar de la Muerte
-Fiordholm, Estepa de Ölaf y Bosque de Seidr
-Biblioteca Real
-Fiordholm de vuelta a la normalidad
-Arbolia
-Bosque Primigenio, Árbol del Mundo y Náutica
Acto 2
-El Último Bastión
-Heliodor en la oscuridad
-Monte Zascalaya y Shangra-La
-El vacío
-Phenom Enom y Puerto Valor
-Distrandam y Castillo de Dundrasil
-De vuelta en Octagonia
-Awasaki y el Monte Sushi
-Erik, Lucero de Erdwin y exploración
-Fiordholm y Gyldenhal
-De vuelta a Arbolia
-Explorando el cielo con la Cetácea
-Forjar la Espada de la Luz
-Asalto a la Fortaleza del Terror
Acto 3 - Post-game
-La Torre del Tiempo Perdido
-Viaje al pasado
-Bosque Primigenio y Castillo de Heliodor
-De vuelta al Refugio Celestial
-Preparándose para el final del juego
-Brotes de Yggdrasil y Torre del Tiempo Perdido
-Las Pruebas de Dristán
-Prueba del Discípulo
-Prueba de la Sabia
-Prueba del Luminario
-La batalla final
 

  Secundario

-Misiones secundarias
-Galardones
-Forja Fantástica
-Libros de recetas
-Monstruos derrotados
-Minimedallas
-Puf Puf
-Puertas cerradas
-Dianas
-Vacas
-Carreras de caballos
-Casinos
-La Rueda del Tormento
-Destrezas y Panel de personaje
-Poderes de inspiración
-Crear la Espada Suprema de la Luz
 

  Información

-Misión draconiana
-Campamentos
-Iglesias
-Cómo grabar la partida
-¿Qué pasa al morir?
-Bancos
-Tácticas y control del combate
-Formación de combate
-Ataques preventivos
-Atributos
-Estados perniciosos
-Control de la cámara
-Monturas
 

  DLC

-DLCs de reserva
 

  Otros

-Requisitos mínimos y recomendados PC
-Trofeos
 

 

Información del juego

Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido

También conocido como: Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

Plataforma: PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Nintendo 3DS

Desarrollador: Square Enix

Distribuidor: Square Enix

Fecha: 4 Septiembre 2018

Foro del juego

Si la guía de Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido no te es suficiente, regístrate en el foro del videojuego y comenta todo lo que quieras. También puedes dar tus propios consejos para ayudar a otros jugadores.

Sigue a Eliteguias

Síguenos en las redes sociales para estar al día de todas las novedades en los juegos nuevos que vamos añadiendo y/o actualizando con todo tipo de información, así como cualquier noticia que sea de interés.

 

FACEBOOK | TWITTER | YOUTUBE

 

CONTACTO | COLABORA | PRIVACIDAD | AVISO LEGAL

En Eliteguias llevamos desde 2007 destripando cualquier videojuego de PC o consolas para hacer las guías lo más completas y detalladas posibles, cuidando cada detalle y explicándolo todo de la mejor manera para que no te quedes atascado en ningún juego y te lo acabes al 100%.

Copyright © 2007-2018 Eliteguias - Prohibida la reproducción total o parcial del contenido de esta web sin el consentimiento expreso del autor del mismo.