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Guía Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido

La batalla final

 

 

Comenzaremos esta sección tras completar todas las Pruebas de Dristán.

 

Si has estado siguiendo las indicaciones que te dimos en Eliteguias desde el principio, a estas alturas tan solo te quedará canjear todas las minimedallas en L'Académie de Notre Maître des Médailles para completar todos los álbumes.

 

A lo largo de la historia principal y misiones secundarias, en Eliteguias ya te fuimos indicando la localización de los libros de recetas, pero a estas alturas al final del juego se habían pasado por alto 3, que son los siguientes, y que en esta ocasión ya te damos las indicaciones en sus correspondientes secciones, en lugar de solo un enlace a la sección de la guía donde se consiguen:

 

Más arsenal draconiano

Calzado para triunfadores

Pendientes para cualquier ocasión

 

Respecto a la preparación para el combate, si ya has derrotado al Orgullo Obcecado en las Pruebas de Dristán, entonces es que vas bien y no necesitas prepararte más; y respecto al equipamiento, lo mismo.

 

hacia el combate final hacia el combate final

 

Dicho esto, cuando estés listo, móntate en la Cetácea y ve hacia el punto negro que verás claramente en el mapa por la parte Sureste para comenzar la batalla contra el jefazo final.

 

Khalasmos

 

En cuanto comience la pelea contra Khalasmos, la clave está en abrir el inventario de objetos y usar la “Superespada de la Luz”, con lo cual le quitarás ese aura de oscuridad que lo rodeaba. No es algo obligatorio y tampoco lo va a matar al instante, pero si que hará que el combate no sea tan complicado. Y no te preocupes que no se gastará la espada ni se desequipará.

 

Pues bien, a Hendrik ponlo cómo no, como un tanque con “Defensa inmensa” + “Abstención” y a Serena tenla siempre curando con “Multicuración”. Para atacar:

 

-Cuando Khalasmos tenga todavía los brazos activos (Garra y Cañón), por un lado con el Héroe usa “Megacorte profundo” (cuando no lo necesites como apoyo para curar) y con Verónica usa “Explosión mágica”.

 

-Cuando se quede tan solo el cuerpo principal, a Verónica cámbiala o bien por Jade para usar “Mujer fatal” x2 + “Multipatada” o Erik “Divisor” + “Criticón”, cualquiera de los dos debería ser válido. Y con el Héroe pasa a usar “Danza de la espada”, de nuevo, siempre y cuando no necesites una curación extra.

 

Tras el combate verás una serie de escenas y al terminar, estarás automáticamente en tu casa de Peñalabria, así que sal al exterior y ve a la entrada Norte de la ciudad para hablar con Serena y Verónica. Luego habla con Verónica de nuevo y dile que estás listo para ir al Árbol del Mundo. Entonces avanza por el único camino disponible hasta el propio árbol para dejar allí la Espada de la luz. Entonces verás más escenas tras las cuales habrás completado ya el juego definitivamente y recibido el trofeo Ecos de un pasado perdido cuando pasen los créditos.

 

  Historia principal

Acto 1
-Peñón de Peñalabria
-El poblado de Peñalabria
-Región de Heliodor
-La ciudad de Heliodor
-Castillo de Heliodor
-Mazmorras y Alcantarillas de Heliodor
-Colinas de Heliodor
-De vuelta a Heliodor
-El Bosquevil
-Segunda visita a Peñalabria
-Costa Esmeralda y Túmulo de los Reyes
-El poblado de Awasaki
-La cripta
-El sultanato de Galópolis
-El palacio del sultán y el Derby de las Dunas
-Dunas Celestiales
-Laguna di Gondolia
-La ciudad de Gondolia
-Grotta della Fontane
-De vuelta a Gondolia
-Región de Distrandam
-Región de Dundrasil y Octagonia
-Cavernas bajo Octagonia
-Octagonia y las Ruinas de Dundrasil
-Puerto Valor
-Explorando las islas con el barco
-Solalulu
-Náutica
-Phenom Enom
-El Otro Lado
-L'Académie de Notre Maitre des Médailles
-El Aguilar de la Muerte
-Fiordholm, Estepa de Ölaf y Bosque de Seidr
-Biblioteca Real
-Fiordholm de vuelta a la normalidad
-Arbolia
-Bosque Primigenio, Árbol del Mundo y Náutica
Acto 2
-El Último Bastión
-Heliodor en la oscuridad
-Monte Zascalaya y Shangra-La
-El vacío
-Phenom Enom y Puerto Valor
-Distrandam y Castillo de Dundrasil
-De vuelta en Octagonia
-Awasaki y el Monte Sushi
-Erik, Lucero de Erdwin y exploración
-Fiordholm y Gyldenhal
-De vuelta a Arbolia
-Explorando el cielo con la Cetácea
-Forjar la Espada de la Luz
-Asalto a la Fortaleza del Terror
Acto 3 - Post-game
-La Torre del Tiempo Perdido
-Viaje al pasado
-Bosque Primigenio y Castillo de Heliodor
-De vuelta al Refugio Celestial
-Preparándose para el final del juego
-Brotes de Yggdrasil y Torre del Tiempo Perdido
-Las Pruebas de Dristán
-Prueba del Discípulo
-Prueba de la Sabia
-Prueba del Luminario
-La batalla final
 

  Secundario

-Misiones secundarias
-Galardones
-Forja Fantástica
-Libros de recetas
-Monstruos derrotados
-Minimedallas
-Puf Puf
-Puertas cerradas
-Dianas
-Vacas
-Carreras de caballos
-Casinos
-La Rueda del Tormento
-Destrezas y Panel de personaje
-Poderes de inspiración
-Crear la Espada Suprema de la Luz
 

  Información

-Misión draconiana
-Campamentos
-Iglesias
-Cómo grabar la partida
-¿Qué pasa al morir?
-Bancos
-Tácticas y control del combate
-Formación de combate
-Ataques preventivos
-Atributos
-Estados perniciosos
-Control de la cámara
-Monturas
 

  DLC

-DLCs de reserva
 

  Otros

-Requisitos mínimos y recomendados PC
-Trofeos
 

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Información del juego

Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido

También conocido como: Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

Plataforma: PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Nintendo 3DS

Desarrollador: Square Enix

Distribuidor: Square Enix

Fecha: 4 Septiembre 2018

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