Guía Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido

La Torre del Tiempo Perdido

 

 

celebración en Arbolia

 

Después de haber “terminado el juego” al final de la Fortaleza del Terror, carga esa partida que acabas de guardar tras los créditos (verás que ahora estará con una * al lado) para seguir jugando y no será una “exploración libre”, aún queda más historia... Comenzaremos con una escena del grupo celebrando en Arbolia la última hazaña (una celebración agridulce) y al terminar, recibirás el trofeo Salvador de Erdrea.

 

mapa de Ardrea

 

Habla con todo el mundo (si quieres, tampoco es obligatorio) y cuando intentes salir de la ciudad, aparecerán tus amigos y Erik te sugerirá ir a Octagonia, pero si te fijas en el mapa verás que hay algunas marcas de exclamación en varios lugares (Guarida de los Vikingos, Puerto valor y El Último Bastión)... no es que haya que hacer nada especial en ellas, tan solo ir hasta cada una y ver una escena, en cualquier caso asegúrate de visitar todas.

 

NOTA:

Escenas aparte, pásate por Octagonia para la misión secundaria El reto de la ruleta de Ricky.

 

Rueda del Tiempo Rueda del Tiempo

 

Solo cuando hayas visto todas las escenas, ve a Octagonia (en realidad es la misma marca que la que hay en Dundrasil), sal de la ciudad y ve a las “ruinas misteriosas”. Tras la escena, acércate a donde está Serena para ver una escena y al recuperar el control, ve por ese hueco en la pared, gira a la izquierda y examina el punto brillante del suelo para conseguir la Rueda del Tiempo.

 

Torre del Tiempo Perdido

 

Utiliza ahí mismo el Cálamo para montarte en la Cetácea, abre el mapa del cielo y ya verás al Norte uno de los puntos indicados con el símbolo de una exclamación, así que ve hasta allí y aterriza en la Tierra Perdida. Aquí ya habías estado antes cuando conseguiste la Cetácea, con la diferencia que ahora con la “Rueda del Tiempo” ya podrás entrar en la Torre del Tiempo Perdido.

 

Ve por el único camino disponible y móntate en el engranaje azul para que te lleve a una nueva sección. Baja por la rampa hacia el Sur y móntate en el siguiente engranaje, éste de color naranja, y vuélvete a montar en el siguiente para llegar a un cofre que contiene una Gemolución.

 

Torre del Tiempo Perdido

 

Da media vuelta y regresa a la zona inicial donde te llevó el primer engranaje azul, esta vez para montarte en el engranaje azul de más arriba en la rampa. Baja por la rampa hacia el Norte y encontrarás un cofre que contiene el libro de recetas Guía de armamento básico.

 

Espíritu del Tiempo

 

Date la vuelta, sube por la rampa y móntate en el engranaje azul de más al Sur para ir al Altar de las Eras. Aquí hablarás con el Espíritu del Tiempo.

 

Torre del Tiempo Perdido

 

Al terminar la escena inicial, acércate un poco al espíritu y verás una escena con tus compañeros, así que habla con cada uno de ellos y por último con Erik para decirle que ya estás listo. Habla una vez más con el espíritu y luego sube las escaleras y responde que sí quieres volver al pasado.

 

Ahora continuemos en Viaje al pasado (ahí ya te explicaremos las consecuencias de este “viajecito”).