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Guía Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido

El vacío

 

 

Túnel de la cima Túnel de la cima

 

Tras tu paso por Shangra-La, sal del templo y en el Monte Zascalaya ve a la izquierda. Un poco más adelante entra en esa cueva a la izquierda, que es el “Túnel de la cima”. Aquí lo primero será derrotar a uno de los Jinetes de dragón que brillan para poder montarlo, por que sin él no podrás avanzar por esta zona. Entonces, atraviesa la zona de agua hacia el Norte para llegar a un cofre que contiene un Anillo de hechicero.

 

Santuario de la cima Santuario de la cima

 

Luego sigue todo recto hasta el “Santuario de la cima”. Antes de nada descansa en el campamento y luego acércate al santuario para ver una graciosa escena. Luego cuando el Gran lama te pregunte si quieres adentrarte en el vacío, responde que Sí (no tienes otra opción), finalmente habla una vez más con él y dile que ya estás listo.

 

El vacío El vacío

 

Cuando estés en el Vacío, lo único que tienes que hacer es subir las escaleras y hablar con esa mujer. Tras la conversación, sal al patio de la disciplina y tendrás que combatir contra un jefazo tras una serie de escenas con la mujer de antes, Bodhisattva Pang.

 

Rob

 

Se trata del propio Rob, aunque es tan solo una especie de prueba... Para este combate contarás con una nueva habilidad llamada “Cuadratajo”, la cual cuesta 0 PM y aunque inicialmente empieza haciendo muy poco daño, con cada uso irá haciendo cada vez más, hasta cierto límite, claro (al menos en Eliteguias no pasaba de 300).

 

Ataca únicamente con esa habilidad y con nada más. Lo importante aquí es que mantengas siempre tu salud a tope, pero sobre todo cuando veas en pantalla en mensaje “Rob se prepara para lanzar el siguiente ataque”, ya que en el siguiente turno usará “Puertas del Paraíso” y te hará cerca de 200 de daño. Aparte de eso también creará unos clones de si mismo... es recomendable que elimines solo a una para que sea menos molestia y dejes a la otra, de tal manera que Rob no vuelva a invocar a más.

 

Rob de vuelta al grupo

 

Tras el combate, habrás dominado “Cuadratajo”, lo que significa que ya podrás usar esa habilidad a partir de ahora. Luego verás una serie de escenas tras las cuales habréis vuelto al mundo real. A la mañana siguiente sal de la Alta Sala para hablar con Rob y el Gran Lama. Ahora Rob ya habrá vuelto al grupo, contando él también con el poder que usó en el vacío, “Puertas del Paraíso” y además, entre los dos podéis usar el poder de inspiración “Don solar”.

 

Con todo esto habrás recibido el trofeo “Discípulo digno de ese nombre”. Ahora vamos a continuar en Phenom Enom y Puerto Valor.

 

  Historia principal

Acto 1
-Peñón de Peñalabria
-El poblado de Peñalabria
-Región de Heliodor
-La ciudad de Heliodor
-Castillo de Heliodor
-Mazmorras y Alcantarillas de Heliodor
-Colinas de Heliodor
-De vuelta a Heliodor
-El Bosquevil
-Segunda visita a Peñalabria
-Costa Esmeralda y Túmulo de los Reyes
-El poblado de Awasaki
-La cripta
-El sultanato de Galópolis
-El palacio del sultán y el Derby de las Dunas
-Dunas Celestiales
-Laguna di Gondolia
-La ciudad de Gondolia
-Grotta della Fontane
-De vuelta a Gondolia
-Región de Distrandam
-Región de Dundrasil y Octagonia
-Cavernas bajo Octagonia
-Octagonia y las Ruinas de Dundrasil
-Puerto Valor
-Explorando las islas con el barco
-Solalulu
-Náutica
-Phenom Enom
-El Otro Lado
-L'Académie de Notre Maitre des Médailles
-El Aguilar de la Muerte
-Fiordholm, Estepa de Ölaf y Bosque de Seidr
-Biblioteca Real
-Fiordholm de vuelta a la normalidad
-Arbolia
-Bosque Primigenio, Árbol del Mundo y Náutica
Acto 2
-El Último Bastión
-Heliodor en la oscuridad
-Monte Zascalaya y Shangra-La
-El vacío
-Phenom Enom y Puerto Valor
-Distrandam y Castillo de Dundrasil
-De vuelta en Octagonia
-Awasaki y el Monte Sushi
-Erik, Lucero de Erdwin y exploración
-Fiordholm y Gyldenhal
-De vuelta a Arbolia
-Explorando el cielo con la Cetácea
-Forjar la Espada de la Luz
-Asalto a la Fortaleza del Terror
Acto 3 - Post-game
-La Torre del Tiempo Perdido
-Viaje al pasado
-Bosque Primigenio y Castillo de Heliodor
-De vuelta al Refugio Celestial
-Preparándose para el final del juego
-Brotes de Yggdrasil y Torre del Tiempo Perdido
-Las Pruebas de Dristán
-Prueba del Discípulo
-Prueba de la Sabia
-Prueba del Luminario
-La batalla final
 

  Secundario

-Misiones secundarias
-Galardones
-Forja Fantástica
-Libros de recetas
-Monstruos derrotados
-Minimedallas
-Puf Puf
-Puertas cerradas
-Dianas
-Vacas
-Carreras de caballos
-Casinos
-La Rueda del Tormento
-Destrezas y Panel de personaje
-Poderes de inspiración
-Crear la Espada Suprema de la Luz
 

  Información

-Misión draconiana
-Campamentos
-Iglesias
-Cómo grabar la partida
-¿Qué pasa al morir?
-Bancos
-Tácticas y control del combate
-Formación de combate
-Ataques preventivos
-Atributos
-Estados perniciosos
-Control de la cámara
-Monturas
 

  DLC

-DLCs de reserva
 

  Otros

-Requisitos mínimos y recomendados PC
-Trofeos
 

 

Información del juego

Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido

También conocido como: Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

Plataforma: PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Nintendo 3DS

Desarrollador: Square Enix

Distribuidor: Square Enix

Fecha: 4 Septiembre 2018

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