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Guía Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido

Prueba de la Sabia

 

 

Para empezar esta Prueba de Dristán, toca el brote del centro en el Templo de la Tranquilidad, después de haber completado la Prueba del Discípulo. Inicialmente estarás en el reino entre dos mundos, así que usa el transportador del fondo para comenzar.

 

Prueba de la Sabia

 

Esta vez estarás en el Bosque Voraz. Baja por el camino, pasando de largo los dos portales, tirándote por un bordillo y luego bajando por una liana. Al salir del árbol ve a la derecha y avanza hasta el final del camino para abrir un cofre que contiene una Corona de Serénica. Ahora sí, regresa junto a los portales mencionados antes y, según bajas por la rampa, usa el de la derecha.

 

Prueba de la Sabia

 

Entra en la cueva que está justo donde apareces y en una pequeña sala de la misma, encontrarás un cofre con una Ultragemolución. Sal de la cueva por el Oeste, gira a la derecha y continúa en esa dirección (Norte/Noroeste según el mapa) hasta el fondo, donde tendrás que trepar por una cuerda y luego trepar por unos bordillos a la izquierda para llegar a un cofre que contiene el libro de recetas Las maravillas del Árbol del Mundo. Por si no ha quedado claro, es el punto que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba.

 

Prueba de la Sabia

 

Ahora regresa a los dos portales de antes y esta vez ve por el otro. Desde donde “aterrizas”, ve al Noroeste y justo a los pies de la cascada encontrarás un cofre con 3 minimedallas. Luego ve al punto que te indicamos con la imagen de arriba para encontrar el libro de recetas El fantoche de la ópera.

 

Prueba de la Sabia

 

Desde donde consigues el libro de recetas ve hacia el lado opuesto y usa el portal que hay al fondo. Luego pasa por otro más al fondo del puente de madera para entrar en el Reino entre dos mundos. Usa la estatua para descansar y grabar la partida, y luego pasa por el portal a la siguiente zona.

 

Ahora estás en la “Fortaleza del Acaparador”. Ve hacia el Sur y toma la única salida disponible. Baja las escaleras pasando de largo el portal en el nivel 3 y continúa hasta el nivel 2. Pasa por la única puerta de la sala y por otra más al final del pasillo.

 

En la siguiente sala baja las escaleras hasta el nivel 1, pero solo para subir por las escaleras del lado opuesto (al Este) hasta el nivel 2. Pasa por la única puerta disponible y al fondo encontrarás un cofre con un Escudo de Dristán. Entonces baja por las escaleras cercanas al cofre hasta el nivel 1.

 

Prueba de la Sabia

 

En esa sala de las tragaperras, abre las dos puertas de la parte sur con la única intención de crear un atajo. Algunas soltarán fichas para el casino, mientras que otras son enemigos. Dicho esto, abre la puerta del Oeste y sigue por el pasillo abriendo un par de puertas más hasta llegar a la sala de la esquina Suroeste, en donde tienes que subir por unas escaleras hasta el nivel 2.

 

Abre el cofre que contiene un Lingote de oro y luego da media vuelta por donde viniste hasta el nivel 1. Esta vez abre la puerta del Este, abre el cofre al Sur para conseguir el libro de recetas Elegancia eterna (le vendrá muy bien a Verónica) y abre la puerta del Norte para crear un atajo a la sala central.

 

Prueba de la Sabia

 

Pero no vayas al centro, en lugar de eso pasa por la puerta del Este y sube por las escaleras de justo a la izquierda hasta el nivel 3, en donde tienes que seguir el único camino posible hasta el punto verde ya indicado en el juego, que es el portal con el que saldrás de esta zona.

 

Dristán

 

Estarás una vez más en el “Reino entre dos mundos”. Usa la estatua como siempre para descansar y guardar la partida, y pasa por el portal para llegar a la cripta, en donde tienes que hablar con Dristán para enfrentarte al jefazo.

 

Ira Insondable

 

Se trata de Ira Insondable y tendrás que derrotarlo con un máximo de 30 movimientos.

 

Antes de nada, empieza usando “Debilitación” en él. Entonces, convierte a Hendrik en un tanque con “Defensa inmensa” + “Abstención” y además, equipado con el “Escudo de Dristán” que ya habías conseguido hace un rato. Entonces, con el Héroe usa “Danza de la espada” y con Jade como siempre, “Mujer fatal” 2 veces y “Multipatada”, finalmente con Servando usa “Las damas primero” para darle el turno a Jade.

 

  Historia principal

Acto 1
-Peñón de Peñalabria
-El poblado de Peñalabria
-Región de Heliodor
-La ciudad de Heliodor
-Castillo de Heliodor
-Mazmorras y Alcantarillas de Heliodor
-Colinas de Heliodor
-De vuelta a Heliodor
-El Bosquevil
-Segunda visita a Peñalabria
-Costa Esmeralda y Túmulo de los Reyes
-El poblado de Awasaki
-La cripta
-El sultanato de Galópolis
-El palacio del sultán y el Derby de las Dunas
-Dunas Celestiales
-Laguna di Gondolia
-La ciudad de Gondolia
-Grotta della Fontane
-De vuelta a Gondolia
-Región de Distrandam
-Región de Dundrasil y Octagonia
-Cavernas bajo Octagonia
-Octagonia y las Ruinas de Dundrasil
-Puerto Valor
-Explorando las islas con el barco
-Solalulu
-Náutica
-Phenom Enom
-El Otro Lado
-L'Académie de Notre Maitre des Médailles
-El Aguilar de la Muerte
-Fiordholm, Estepa de Ölaf y Bosque de Seidr
-Biblioteca Real
-Fiordholm de vuelta a la normalidad
-Arbolia
-Bosque Primigenio, Árbol del Mundo y Náutica
Acto 2
-El Último Bastión
-Heliodor en la oscuridad
-Monte Zascalaya y Shangra-La
-El vacío
-Phenom Enom y Puerto Valor
-Distrandam y Castillo de Dundrasil
-De vuelta en Octagonia
-Awasaki y el Monte Sushi
-Erik, Lucero de Erdwin y exploración
-Fiordholm y Gyldenhal
-De vuelta a Arbolia
-Explorando el cielo con la Cetácea
-Forjar la Espada de la Luz
-Asalto a la Fortaleza del Terror
Acto 3 - Post-game
-La Torre del Tiempo Perdido
-Viaje al pasado
-Bosque Primigenio y Castillo de Heliodor
-De vuelta al Refugio Celestial
-Preparándose para el final del juego
-Brotes de Yggdrasil y Torre del Tiempo Perdido
-Las Pruebas de Dristán
-Prueba del Discípulo
-Prueba de la Sabia
-Prueba del Luminario
-La batalla final
 

  Secundario

-Misiones secundarias
-Galardones
-Forja Fantástica
-Libros de recetas
-Monstruos derrotados
-Minimedallas
-Puf Puf
-Puertas cerradas
-Dianas
-Vacas
-Carreras de caballos
-Casinos
-La Rueda del Tormento
-Destrezas y Panel de personaje
-Poderes de inspiración
-Crear la Espada Suprema de la Luz
 

  Información

-Misión draconiana
-Campamentos
-Iglesias
-Cómo grabar la partida
-¿Qué pasa al morir?
-Bancos
-Tácticas y control del combate
-Formación de combate
-Ataques preventivos
-Atributos
-Estados perniciosos
-Control de la cámara
-Monturas
 

  DLC

-DLCs de reserva
 

  Otros

-Requisitos mínimos y recomendados PC
-Trofeos
 

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Información del juego

Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido

También conocido como: Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

Plataforma: PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Nintendo 3DS

Desarrollador: Square Enix

Distribuidor: Square Enix

Fecha: 4 Septiembre 2018

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