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Guía Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido

Casinos

 

 

Casino

 

Hay más de un casino en Dragon Quest XI, aunque el primero al que llegas será el de Puerto Valor. El caso es que en ellos podrás jugar a los típicos juegos de tragaperras, ruleta, etc... aunque no lo harás directamente con monedas, sino que primero tendrás que comprar fichas del casino en el mostrador, las cuales te costarán 20 monedas cada una.

 

Las fichas que consigas jugando (o bien si decides comprarlas todas con dinero para evitarte el jugar) luego podrás intercambiarlas por diversos premios en el mostrador de cambio y algunos objetos serán bastante interesantes, aunque vas a necesitar conseguir un montón de fichas para ello.

 

Si estás falto de dinero en efectivo, en el interior del propio casino tienes un banco para sacar tus ahorros.

 

NOTA:

Cuando consigas 10 galardones relacionados con los casinos, recibirás el trofeo “Experto en casinos”.

 

Consejos

 

Por poder puedes empezar a jugar con cualquier cantidad de dinero, pero lo ideal es que consigas como mínimo 1.000 monedas, sino apenas tendrás margen para perder/ganar.

 

Graba siempre antes de empezar a jugar por si pierdes todas las fichas, y hazlo también tras un rato de buena racha cuando hayas juntado suficientes. Así si pierdes todas o si la cantidad de estas disminuye demasiado, tan solo tieens que volver a cargar la partida.

 

Para acelerar el proceso, tan solo con salir del casino ya se creará un autoguardado y eso será suficiente, así te evitas tener que ir a la iglesia.

 

Casino de Puerto Valor

 

Juegos

 

Máquinas tragaperras (x1, x10)

Limomisión tragaperras especiales (x1, x10)

 

La diferencia, aparte de todas las florituras de la limomisión es que en esta en un principio se supone que puedes “controlar” lo que sale.

 

Póker (x1, x10)

No hace falta que se expliquen las reglas, como mucho, cuando salgan las cartas inicialmente, por defecto estarán todas en “Cambiar”, así que selecciona una para que el texto cambie a “Mantener”... Al pedir “Carta” con la opción de más abajo, pedirás nuevas cartas (solo una vez por partida) y se mantendrán solo las que hayas puesto en “Mantener”.

 

Pero la clave para ganar muchas fichas está en el Doble o nada, al que podrás jugar cada vez que consigas una mano ganadora. Se mostrará una carta a la izquierda y las otras cuatro tapadas... el objetivo es sacar una carta mayor que la destapada y si ganas doblarás la cantidad, pero si fallas lo perderás todo... Esta parte es simple cuestión de suerte y tú decides cuando pararte.

 

Por otro lado están los cofres... cada vez que descubres una carta, puede aparecer un cofre. Este cofre tiene 3 cerrojos y por cada ronda de doble o nada que ganes se abrirá uno. La parte buena es que el cofre y sus candados abiertos seguirán estando ahí siempre y cuando no te salgas de la mesa actual. En cualquier caso, estos cofres contienen objetos, nada de monedas.

 

Premios

 

Libro de recetas La conejita y la chistera (500 fichas)

Pañuelo de Mercurio (2.500 fichas)

Escudo blanco (5.000 fichas)

Hoja de Yggdrasil (5.000 fichas)

Garras diabólicas (7.500 fichas)

Báculo de justicia (7.500 fichas)

Chaleco forrado (10.000 fichas)

Chaleco de ánimo (10.000 fichas)

Vestido reluciente (25.000 fichas)

Espada de platino (50.000 fichas)

Lanza del rayo (75.000 fichas)

Archiespada de platino (100.000 fichas)

 

NOTA:

Cuando vuelves a Puerto Valor en el "Acto 2", tendrás disponibles los siguientes premios adicionales (no se pudo comprobar si ya estaban antes).

 

Libro de recetas La mariposa asesina (1.000 fichas)

Santo y soma (30.000 fichas)

Espada limometálica (250.000 fichas)

Yelmo metalíquido (500.000 fichas)

 

Otra de las novedades es que en el Póker podrán aparecer cofres con premios mejores y que también tienen una cerradura más. Y en todos los juegos podrás participar en las apuestas de x100 en lugar de sólo x10 como antes.

 

Y más adelante, cuando vuelvas durante el Acto III, en concreto durante la sección Preparándose para el final del juego, tendrás más premios nuevos, que son los siguientes:

 

Rocío de Yggdrasil (10.000 fichas)

Gemolución (50.000 fichas)

Espectralita (200.000 fichas)

Absorbemaldad (800.000 fichas)

 

Casino de Octagonia

 

Casino de los monstruos

 

Juegos

 

Cuando vuelves a Octagonia en el segundo acto (sección De vuelta en Octagonia) inicialmente el casino será llevado por monstruos... y mientras tanto, aparte de que solo podrás jugar a las tragaperras normales (x1, x10, x100) y las de limomisión (x1, x10, x100), los premios no es que sean gran cosa (son una mierda... algunos literalmente) y además no podrás guardar las fichas para más adelante, ya que en cuanto avances en la historia, se perderán.

 

Premios

 

Inicialmente solo ves el primer objeto de la lista, el resto aparecerán con ???, así que si no quieres probar con uno, cargar la partida, volver a probar con otro, mira la lista que te indicamos a continuación en Eliteguias.

 

Poción de amor (10.000 fichas)

Planta medicinal (25.000 fichas)

Porra de ciprés (50.000 fichas)

Boñiga de caballo (100.000 fichas)

Calzones (500.000 fichas)

Agua mágica (1.000.000 fichas)

 

Casino de verdad

 

Cuando completes esa sección ya mencionada antes, entonces ya estará disponible el casino de verdad, con sus fichas, también de verdad.

 

Juegos

 

Máquinas tragaperras (x1, x10, x100)

Limomisión tragaperras especiales (x1, x10, x100)

 

Ruleta (x1, x10, x100, x200)

La Ruleta es la novedad de este casino y que sustituye al póker que tenías disponible en el de Puerto Valor. Las reglas no hace falta que se expliquen, simplemente elige cuanto quieres apostar y el número o números sobre los que quieres apostar. Lo único “raro” es el bote, ya que aparte de tener suerte de que te toque el número elegido, tienes que tener "suerte otra vez" para que dicho número caiga también en el bote.

 

Premios

 

Estos si que son premios de verdad.

 

Poción de amor (100 fichas)

Elixir de sabio (1.000 fichas)

Pajarita (3.000 fichas)

Libro de recetas La defensa de la ilusión (5.000 fichas)

Glóbulos fundidos (20.000 fichas)

Hoja de trampas (30.000 fichas)

Puñal de diablillo (60.000 fichas)

Bañador escandaloso (70.000 fichas)

Bola de fuego (80.000 fichas)

Esmoquin brillante (200.000 fichas)

Vestido deslumbrante (200.000 fichas)

Sombrero alegre (300.000 fichas)

Látigo de Gringham (750.000 fichas)

 

NOTA:

Cuando vuelvas a Octagonia durante el "post-game" (sección Preparándose para el final del juego) tendrás los siguientes premios nuevos:

 

Elixir élfico (10.000 fichas)

Corona de limo (50.000 fichas)

Libro de recetas Espada y metal (70.000 fichas)

Lingote de oro (100.000 fichas)

Inspirapicota (125.000 fichas)

Bikini caliente (150.000 fichas)

Yelmo real (1.000.000 fichas)

 

  Historia principal

Acto 1
-Peñón de Peñalabria
-El poblado de Peñalabria
-Región de Heliodor
-La ciudad de Heliodor
-Castillo de Heliodor
-Mazmorras y Alcantarillas de Heliodor
-Colinas de Heliodor
-De vuelta a Heliodor
-El Bosquevil
-Segunda visita a Peñalabria
-Costa Esmeralda y Túmulo de los Reyes
-El poblado de Awasaki
-La cripta
-El sultanato de Galópolis
-El palacio del sultán y el Derby de las Dunas
-Dunas Celestiales
-Laguna di Gondolia
-La ciudad de Gondolia
-Grotta della Fontane
-De vuelta a Gondolia
-Región de Distrandam
-Región de Dundrasil y Octagonia
-Cavernas bajo Octagonia
-Octagonia y las Ruinas de Dundrasil
-Puerto Valor
-Explorando las islas con el barco
-Solalulu
-Náutica
-Phenom Enom
-El Otro Lado
-L'Académie de Notre Maitre des Médailles
-El Aguilar de la Muerte
-Fiordholm, Estepa de Ölaf y Bosque de Seidr
-Biblioteca Real
-Fiordholm de vuelta a la normalidad
-Arbolia
-Bosque Primigenio, Árbol del Mundo y Náutica
Acto 2
-El Último Bastión
-Heliodor en la oscuridad
-Monte Zascalaya y Shangra-La
-El vacío
-Phenom Enom y Puerto Valor
-Distrandam y Castillo de Dundrasil
-De vuelta en Octagonia
-Awasaki y el Monte Sushi
-Erik, Lucero de Erdwin y exploración
-Fiordholm y Gyldenhal
-De vuelta a Arbolia
-Explorando el cielo con la Cetácea
-Forjar la Espada de la Luz
-Asalto a la Fortaleza del Terror
Acto 3 - Post-game
-La Torre del Tiempo Perdido
-Viaje al pasado
-Bosque Primigenio y Castillo de Heliodor
-De vuelta al Refugio Celestial
-Preparándose para el final del juego
-Brotes de Yggdrasil y Torre del Tiempo Perdido
-Las Pruebas de Dristán
-Prueba del Discípulo
-Prueba de la Sabia
-Prueba del Luminario
-La batalla final
 

  Secundario

-Misiones secundarias
-Galardones
-Forja Fantástica
-Libros de recetas
-Monstruos derrotados
-Minimedallas
-Puf Puf
-Puertas cerradas
-Dianas
-Vacas
-Carreras de caballos
-Casinos
-La Rueda del Tormento
-Destrezas y Panel de personaje
-Poderes de inspiración
-Crear la Espada Suprema de la Luz
 

  Información

-Misión draconiana
-Campamentos
-Iglesias
-Cómo grabar la partida
-¿Qué pasa al morir?
-Bancos
-Tácticas y control del combate
-Formación de combate
-Ataques preventivos
-Atributos
-Estados perniciosos
-Control de la cámara
-Monturas
 

  DLC

-DLCs de reserva
 

  Otros

-Requisitos mínimos y recomendados PC
-Trofeos
 

 

Información del juego

Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido

También conocido como: Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

Plataforma: PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Nintendo 3DS

Desarrollador: Square Enix

Distribuidor: Square Enix

Fecha: 4 Septiembre 2018

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