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Guía Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido

Arbolia

 

 

Después de haber pasado por Fiordholm, restaurar la ciudad y conseguir el último orbe, sal de la ciudad a la Región de Fiordholm y luego a la Estepa de Ölaf por el Sureste. Finalmente ve todo “recto” hacia las Tierras Altas de Arbolia.

 

Tierras Altas de Arbolia Tierras Altas de Arbolia

 

Aparte de los enemigos y los objetos de los puntos brillantes, al llegar a la parte de la “cueva del pozo”, tienes que derrotar a un Servohuevo saltarín para montarte en él y poder ascender por esta zona gracias a sus enormes saltos. A mitad de camino, cuando llegues al punto que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba a la derecha, no te olvides de subir por esos bordes para poder abrir un cofre que contiene una Minimedalla.

 

Arbolia Arbolia

 

A partir de ahí, sigue ya todo “recto” hasta llegar a Arbolia. A los pocos pasos que des una vez allí, verás una escena en la que descubrirás que Serena y Verónica son de este lugar. Tras las escenas iniciales, sube las escaleras y verás otra más con Benedictus.

 

Arbolia

 

Ahora ya podrás explorar libremente este lugar. Iglesia propiamente dicha no hay, pero si que habrá un sacerdote en la plaza para guardar la partida y demás servicios. En la posada, a parte de lo ya obvio, como siempre tienes también un banco. Y en el piso de arriba, abre el armario para conseguir una Botella de agua mágica.

 

Arbolia

 

No hay tienda de armas y armaduras por separado, pero en la de objetos ya lo venderán todo junto, así que échale un vistazo. Además, junto al mostrador hay un cofre con Santo y soma.

 

Arbolia

 

La casa que está al Norte de la tienda de objetos, e izquierda de las escaleras centrales, es la de Verónica y Serena. En las tinajas junto a la entrada encontrarás una Simiente terapéutica. Y si subes al piso de arriba encontrarás un cofre con el accesorio Suplicante.

 

Según sales de la casa de las gemelas, gira a la derecha y baja por las escaleras para romper un barril que contiene una Simiente de conjunción. De las dos casas “sin nombre” que hay en la parte Sur, la de más a la izquierda contiene una Madeja celestial en el armario, y la de la derecha un Elixir élfico en el armario del piso de arriba.

 

Arbolia

 

Cuando termines, ve a la catedral por la parte Este para reunirte con Benedictus y ver una escena.

 

Antes de continuar con la historia, a partir de ahora tienes dos nuevas misiones secundarias disponibles, Fresco como una lechuga y Sembrando futuro. Después de haberlas completado (o al menos activado), vamos a seguir en el Bosque Primigenio.

 

  Historia principal

Acto 1
-Peñón de Peñalabria
-El poblado de Peñalabria
-Región de Heliodor
-La ciudad de Heliodor
-Castillo de Heliodor
-Mazmorras y Alcantarillas de Heliodor
-Colinas de Heliodor
-De vuelta a Heliodor
-El Bosquevil
-Segunda visita a Peñalabria
-Costa Esmeralda y Túmulo de los Reyes
-El poblado de Awasaki
-La cripta
-El sultanato de Galópolis
-El palacio del sultán y el Derby de las Dunas
-Dunas Celestiales
-Laguna di Gondolia
-La ciudad de Gondolia
-Grotta della Fontane
-De vuelta a Gondolia
-Región de Distrandam
-Región de Dundrasil y Octagonia
-Cavernas bajo Octagonia
-Octagonia y las Ruinas de Dundrasil
-Puerto Valor
-Explorando las islas con el barco
-Solalulu
-Náutica
-Phenom Enom
-El Otro Lado
-L'Académie de Notre Maitre des Médailles
-El Aguilar de la Muerte
-Fiordholm, Estepa de Ölaf y Bosque de Seidr
-Biblioteca Real
-Fiordholm de vuelta a la normalidad
-Arbolia
-Bosque Primigenio, Árbol del Mundo y Náutica
Acto 2
-El Último Bastión
-Heliodor en la oscuridad
-Monte Zascalaya y Shangra-La
-El vacío
-Phenom Enom y Puerto Valor
-Distrandam y Castillo de Dundrasil
-De vuelta en Octagonia
-Awasaki y el Monte Sushi
-Erik, Lucero de Erdwin y exploración
-Fiordholm y Gyldenhal
-De vuelta a Arbolia
-Explorando el cielo con la Cetácea
-Forjar la Espada de la Luz
-Asalto a la Fortaleza del Terror
Acto 3 - Post-game
-La Torre del Tiempo Perdido
-Viaje al pasado
-Bosque Primigenio y Castillo de Heliodor
-De vuelta al Refugio Celestial
-Preparándose para el final del juego
-Brotes de Yggdrasil y Torre del Tiempo Perdido
-Las Pruebas de Dristán
-Prueba del Discípulo
-Prueba de la Sabia
-Prueba del Luminario
-La batalla final
 

  Secundario

-Misiones secundarias
-Galardones
-Forja Fantástica
-Libros de recetas
-Monstruos derrotados
-Minimedallas
-Puf Puf
-Puertas cerradas
-Dianas
-Vacas
-Carreras de caballos
-Casinos
-La Rueda del Tormento
-Destrezas y Panel de personaje
-Poderes de inspiración
-Crear la Espada Suprema de la Luz
 

  Información

-Misión draconiana
-Campamentos
-Iglesias
-Cómo grabar la partida
-¿Qué pasa al morir?
-Bancos
-Tácticas y control del combate
-Formación de combate
-Ataques preventivos
-Atributos
-Estados perniciosos
-Control de la cámara
-Monturas
 

  DLC

-DLCs de reserva
 

  Otros

-Requisitos mínimos y recomendados PC
-Trofeos
 

 

Información del juego

Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido

También conocido como: Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

Plataforma: PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Nintendo 3DS

Desarrollador: Square Enix

Distribuidor: Square Enix

Fecha: 4 Septiembre 2018

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