Eliteguias GUÍAS     TRUCOS     LOGROS     TROFEOS     FORO     BUSCAR   Eliteguias

 

Guía Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido

Costa Esmeralda y Túmulo de los Reyes

 

 

camino a Costa Esmeralda

 

Tras la segunda visita al pueblo de Peñalabria, sal de éste por el Norte a la Región de Heliodor y toma la salida a la derecha para ir a la nueva zona de La Costa Esmeralda, sin olvidarte del cofre que está en la cueva cerca de la salida para conseguir Perlas de perfeccionista x5.

 

 campamento de Costa Esmeralda

 

Lo primero que tienes que hacer es examinar esa roca de tres caras para ver una escena en la que lees unas cartas y consigues la Piedra llave (al conseguirla la llamarán “Piedra Esencial”). Ahora recorre esta nueva zona en busca de objetos con los puntos brillantes y asegúrate de luchar contra todos los monstruos nuevos. Y cómo no, haz una parada en el campamento por la parte central, para descansar, grabar y crear algunas cosas nuevas (si has estado siguiendo las indicaciones que te dimos en Eliteguias, tendrás un par de libros de recetas nuevos).

 

Túmulo de los Reyes Túmulo de los Reyes

 

Aquí poco hay que hacer, así que entra en el Túmulo de los Reyes por la parte Sur del mapa. Una vez en esta zona, sube las escaleras del exterior para entrar en el propio Túmulo y ver una escena. Al recuperar el control, no hay nada que hacer en el vestíbulo, así que baja por las escaleras tras la estatua para llegar al nivel superior.

 

Túmulo de los Reyes Túmulo de los Reyes

 

Avanza por los pasillos mientras te vas enfrentando a algunos diablejos, y en la primera intersección ve a la derecha (izquierda según el mapa) para tomar la salida al exterior, en donde hay un punto brillante. Regresa al interior y continúa por el pasillo. En la siguiente intersección sigue recto (derecha según el mapa) para tomar otra salida al exterior, en donde esta vez habrá un cofre con Anillo de fuerza x1.

 

Túmulo de los Reyes

 

De nuevo en el interior, acércate a la esquina superior izquierda para abrir otro cofre con Uniforme de templario x1. Entonces da media vuelta y baja por las escaleras al nivel inferior.

 

Servohuevos en el Túmulo de los Reyes Servohuevo en el Túmulo de los Reyes

 

Al llegar a la parte de más abajo, verás a varios servohuevos, pero lo interesante es que uno de ellos tiene un brillo por todo el cuerpo... eso significa que puedes utilizarlo como montura tras derrotarlo (consulta la correspondiente sección de la guía para más detalles). Una vez montado en uno, utiliza su supersalto pulsando el botón indicado para poder llegar a los cofres en las plataformas elevadas, los cuales contienen Simiente de defensa x1 y el libro de recetas Abrígate de un plumazo.

 

Al bajarte de las plataformas, hazlo también del servohuevo, abre el cofre que contiene Botellitas de agua mágica x2 y pasa por el portón para enfrentarte a un jefazo.

 

Grifos Siniestros

 

En realidad serán 2 jefazos, un par de Grifos siniestros. El único consejo que te podemos dar en Eliteguias es que utilices el conjuro “Miniincendio” del protagonista para así dañar a ambos a la vez, pero teniendo en cuenta que deberás reservar parte del PM para curarte cuando lo necesites. Y cuando solo puedas atacar individualmente, céntrate primero en uno de los dos en lugar de repartir daño, cuanto antes te quedes solo con uno en escena, mejor. Por otro lado, estos monstruos, aparte del daño, también serán capaces de disminuir la habilidad de los personajes durante algunos turnos.

 

Tras el combate, en este lugar ya no queda nada por hacer, así que sal de aquí (puedes utilizar, tanto ahora como en el resto de situaciones similares a lo largo del juego, la magia “Telehuida” para transportarte al exterior) y dirígete a los Picos de Awasaki.

 

  Historia principal

Acto 1
-Peñón de Peñalabria
-El poblado de Peñalabria
-Región de Heliodor
-La ciudad de Heliodor
-Castillo de Heliodor
-Mazmorras y Alcantarillas de Heliodor
-Colinas de Heliodor
-De vuelta a Heliodor
-El Bosquevil
-Segunda visita a Peñalabria
-Costa Esmeralda y Túmulo de los Reyes
-El poblado de Awasaki
-La cripta
-El sultanato de Galópolis
-El palacio del sultán y el Derby de las Dunas
-Dunas Celestiales
-Laguna di Gondolia
-La ciudad de Gondolia
-Grotta della Fontane
-De vuelta a Gondolia
-Región de Distrandam
-Región de Dundrasil y Octagonia
-Cavernas bajo Octagonia
-Octagonia y las Ruinas de Dundrasil
-Puerto Valor
-Explorando las islas con el barco
-Solalulu
-Náutica
-Phenom Enom
-El Otro Lado
-L'Académie de Notre Maitre des Médailles
-El Aguilar de la Muerte
-Fiordholm, Estepa de Ölaf y Bosque de Seidr
-Biblioteca Real
-Fiordholm de vuelta a la normalidad
-Arbolia
-Bosque Primigenio, Árbol del Mundo y Náutica
Acto 2
-El Último Bastión
-Heliodor en la oscuridad
-Monte Zascalaya y Shangra-La
-El vacío
-Phenom Enom y Puerto Valor
-Distrandam y Castillo de Dundrasil
-De vuelta en Octagonia
-Awasaki y el Monte Sushi
-Erik, Lucero de Erdwin y exploración
-Fiordholm y Gyldenhal
-De vuelta a Arbolia
-Explorando el cielo con la Cetácea
-Forjar la Espada de la Luz
-Asalto a la Fortaleza del Terror
Acto 3 - Post-game
-La Torre del Tiempo Perdido
-Viaje al pasado
-Bosque Primigenio y Castillo de Heliodor
-De vuelta al Refugio Celestial
-Preparándose para el final del juego
-Brotes de Yggdrasil y Torre del Tiempo Perdido
-Las Pruebas de Dristán
-Prueba del Discípulo
-Prueba de la Sabia
-Prueba del Luminario
-La batalla final
 

  Secundario

-Misiones secundarias
-Galardones
-Forja Fantástica
-Libros de recetas
-Monstruos derrotados
-Minimedallas
-Puf Puf
-Puertas cerradas
-Dianas
-Vacas
-Carreras de caballos
-Casinos
-La Rueda del Tormento
-Destrezas y Panel de personaje
-Poderes de inspiración
-Crear la Espada Suprema de la Luz
 

  Información

-Misión draconiana
-Campamentos
-Iglesias
-Cómo grabar la partida
-¿Qué pasa al morir?
-Bancos
-Tácticas y control del combate
-Formación de combate
-Ataques preventivos
-Atributos
-Estados perniciosos
-Control de la cámara
-Monturas
 

  DLC

-DLCs de reserva
 

  Otros

-Requisitos mínimos y recomendados PC
-Trofeos
 

 

Información del juego

Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido

También conocido como: Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

Plataforma: PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Nintendo 3DS

Desarrollador: Square Enix

Distribuidor: Square Enix

Fecha: 4 Septiembre 2018

Foro del juego

Si la guía de Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido no te es suficiente, regístrate en el foro del videojuego y comenta todo lo que quieras. También puedes dar tus propios consejos para ayudar a otros jugadores.

Sigue a Eliteguias

Síguenos en las redes sociales para estar al día de todas las novedades en los juegos nuevos que vamos añadiendo y/o actualizando con todo tipo de información, así como cualquier noticia que sea de interés.

 

FACEBOOK | TWITTER | YOUTUBE

 

CONTACTO | COLABORA | PRIVACIDAD | AVISO LEGAL

En Eliteguias llevamos desde 2007 destripando cualquier videojuego de PC o consolas para hacer las guías lo más completas y detalladas posibles, cuidando cada detalle y explicándolo todo de la mejor manera para que no te quedes atascado en ningún juego y te lo acabes al 100%.

Copyright © 2007-2018 Eliteguias - Prohibida la reproducción total o parcial del contenido de esta web sin el consentimiento expreso del autor del mismo.