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Guía Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido

Ballesta y dianas

 

 

Al final de la sección de las Dunas Celestiales, recibirás la Ballesta Certera, cuya función principal es la de llamar la atención de los monstruos desde lejos.

 

Esa es la función obvia, pero tiene otra más, de la cual puede que ni te enteres de que existe. Seguramente te has encontrado con más de una diana en el lugar más insospechado del mundo ¿verdad? Pues la segunda función de la ballesta es la de dispararle a esas dianas.

 

Flécher Flécher

 

Todo esto no forma parte de ninguna misión secundaria ni nada, pero se “activa” hablando con Flécher en el punto indicado de Galópolis.

 

En cada región hay un número determinado de estas dianas y cuando dispares a todas dentro de una región, habla con el encapuchado correspondiente (todos ellos aprendices de Flécher y están en los campamentos) y te dará un premio. Luego, cuando hayas disparado a todas las dianas de todas las regiones, vuelve a hablar con Flécher para que te de un Sombrero alegre como recompensa (genial para tus magos/as curanderos/as), además de que también recibirás el trofeo “Ballestero con esmero”.

 

Localización de las dianas

 

No vendrán indicadas en el mapa del juego, pero si en los que te indicamos a continuación en Eliteguias. Ten en cuenta que las imágenes se abrirán en una nueva ventana para no saturar esta página.

 

Champs Sauvages

 

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-Recompensa: Simiente terapéutica x4

 

Costa Valor

 

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-Recompensa: Simiente de conjunción x4

 

El Bosquevil

 

Para la de más al Noroeste tienes que acceder desde Costa Valor.

 

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-Recompensa: Simiente de vida x4

 

Estepa de Ölaf

 

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-Recompensa: Bellibestia x4

 

Fiordholm

 

La de más al Noroeste está en la Guarida de los vikingos y el individuo de las recompensas también está en esa zona.

 

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-Recompensa: Simiente de destreza x4

 

Ínsulas

 

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La recompensa esta vez será conjunta entre todas las “ínsulas” y para canjearlas, al menos en Eliteguias se hizo dentro de la casa en Ínsula Occidental (imagen de arriba).

 

Ínsula Algárum

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Ínsula Austral

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Ínsula Boreal

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Ínsula Central

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Ínsula Oriental

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-Recompensa: Inspirapicotas x4

 

La Costa Esmeralda

 

Desde Gondolia navega hacia el Oeste con el barco.

 

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-Recompensa: Simiente de magia x4

 

Laguna di Gondolia

 

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-Recompensa: Simiente de pericia x4

 

Región de Distrandam

 

Viaja directamente a la “Posada Reposo del Guerrero”.

 

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-Recompensa: Simiente de agilidad x4

 

Región de Dundrasil

 

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-Recompensa: Simiente de defensa x4

 

Región de Galopolis

 

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-Recompensa: Simiente de fuerza x4

 

  Historia principal

Acto 1
-Peñón de Peñalabria
-El poblado de Peñalabria
-Región de Heliodor
-La ciudad de Heliodor
-Castillo de Heliodor
-Mazmorras y Alcantarillas de Heliodor
-Colinas de Heliodor
-De vuelta a Heliodor
-El Bosquevil
-Segunda visita a Peñalabria
-Costa Esmeralda y Túmulo de los Reyes
-El poblado de Awasaki
-La cripta
-El sultanato de Galópolis
-El palacio del sultán y el Derby de las Dunas
-Dunas Celestiales
-Laguna di Gondolia
-La ciudad de Gondolia
-Grotta della Fontane
-De vuelta a Gondolia
-Región de Distrandam
-Región de Dundrasil y Octagonia
-Cavernas bajo Octagonia
-Octagonia y las Ruinas de Dundrasil
-Puerto Valor
-Explorando las islas con el barco
-Solalulu
-Náutica
-Phenom Enom
-El Otro Lado
-L'Académie de Notre Maitre des Médailles
-El Aguilar de la Muerte
-Fiordholm, Estepa de Ölaf y Bosque de Seidr
-Biblioteca Real
-Fiordholm de vuelta a la normalidad
-Arbolia
-Bosque Primigenio, Árbol del Mundo y Náutica
Acto 2
-El Último Bastión
-Heliodor en la oscuridad
-Monte Zascalaya y Shangra-La
-El vacío
-Phenom Enom y Puerto Valor
-Distrandam y Castillo de Dundrasil
-De vuelta en Octagonia
-Awasaki y el Monte Sushi
-Erik, Lucero de Erdwin y exploración
-Fiordholm y Gyldenhal
-De vuelta a Arbolia
-Explorando el cielo con la Cetácea
-Forjar la Espada de la Luz
-Asalto a la Fortaleza del Terror
Acto 3 - Post-game
-La Torre del Tiempo Perdido
-Viaje al pasado
-Bosque Primigenio y Castillo de Heliodor
-De vuelta al Refugio Celestial
-Preparándose para el final del juego
-Brotes de Yggdrasil y Torre del Tiempo Perdido
-Las Pruebas de Dristán
-Prueba del Discípulo
-Prueba de la Sabia
-Prueba del Luminario
-La batalla final
 

  Secundario

-Misiones secundarias
-Galardones
-Forja Fantástica
-Libros de recetas
-Monstruos derrotados
-Minimedallas
-Puf Puf
-Puertas cerradas
-Dianas
-Vacas
-Carreras de caballos
-Casinos
-La Rueda del Tormento
-Destrezas y Panel de personaje
-Poderes de inspiración
-Crear la Espada Suprema de la Luz
 

  Información

-Misión draconiana
-Campamentos
-Iglesias
-Cómo grabar la partida
-¿Qué pasa al morir?
-Bancos
-Tácticas y control del combate
-Formación de combate
-Ataques preventivos
-Atributos
-Estados perniciosos
-Control de la cámara
-Monturas
 

  DLC

-DLCs de reserva
 

  Otros

-Requisitos mínimos y recomendados PC
-Trofeos
 

 

Información del juego

Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido

También conocido como: Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

Plataforma: PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Nintendo 3DS

Desarrollador: Square Enix

Distribuidor: Square Enix

Fecha: 4 Septiembre 2018

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