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Guía Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido

Puertas cerradas

 

 

Durante tu aventura te toparás con total seguridad con alguna puerta cerrada, ya sea una normal o bien una roja, sin forma aparente de poder abrirlas... Para ello necesitas conseguir unas llaves especiales, de las cuales una de ellas la conseguirás obligatoriamente durante la historia, mientras que la otra tendrás que buscarla por tu propia cuenta.

 

No hay ningún trofeo relacionado con esto, pero detrás de cada puerta hay objetos bastante importantes como Minimedallas, libros de recetas, etc...

 

LLAVES

 

Llave mágica

-Abre las puertas rojas.

-La consigues durante la historia, en concreto tras haber derrotado al jefazo en El Otro Lado.

 

Llave suprema

-Abre el resto de puertas.

-Tienes que encontrarla por ti mismo, en concreto dentro de un cofre que en Eliteguias ya te indicamos durante la sección De vuelta al Refugio Celestial (ten en cuenta que la llave no estará disponible hasta el "post-game").

 

PUERTAS ROJAS

 

Vendrán indicadas en el mapa del juego con un icono de puerta roja y se abren con la “Llave mágica”.

 

Centro de Heliodor

 

Viaja hasta Gondolia, navega al Este hasta poder desembarcar en Costa Esmeralda y ve a pie hasta Heliodor, luego ve a la zona Centro por la salida del Este.

 

Contenido

 

-5.000 monedas de oro

 

Distradam: ruinas

 

Transpórtate a la “Posada Reposo del Guerrero” y entra en las ruinas.

 

Contenido

 

-Libro de recetas Ropa con clase para infantes reales

-Gargantilla x1

-Piedra encantada x1

-Orbe Púrpura (necesario para la historia principal)

 

Fiordholm

 

Es necesario para avanzar en la historia, así que es imposible perderse esta.

 

Contenido

 

-Te da acceso a Fiordholm

 

Galópolis

 

Contenido

 

-Minimedalla x1

-2.000 monedas de oro

-Libro de recetas Magia en fascículos

-Simiente de destreza x1

-Bellibestia x1

 

Gondolia

 

Contenido

 

-Minimedalla x1

-Simiente de magia x1

-Piedravita x1

-Libro de recetas Diseños divinos

 

Ínsula Austral

 

Viaja hasta Gondolia y desembarca en la pequeña isla justo al Noreste.

 

Contenido

 

-Corona de limo x1

 

Ínsula Central

 

Acércate en barco a la columna de luz que está por la parte Noreste del mapa (pegada al continente) y úsalo para ir a una zona de agua interior en donde está esta isla.

 

Contenido

 

-Santo y soma x1

 

Ínsula Occidental

 

Es la pequeña isla que está por la parte Oeste del mapa y a la que tienes que acceder navegando.

 

Contenido

 

-Falcoespada x1

 

L'Académie de Notre Maître des Médailles

 

En la planta baja del edificio principal.

 

Contenido

 

-Uniforme de L'Académie x1

-Minimedalla x1

-Simiente de destreza x1

-Bolatrueno x1

 

Peñalabria

 

Viaja hasta Gondolia, navega al Este hasta poder desembarcar en Costa Esmeralda y ve a pie hasta Peñalabria.

 

Contenido

 

-Accesorio Protector de vida x1

 

Phenom Enom

 

Contenido

 

-Elixir de sabio x1

-Libro de recetas El platero y yo

 

Picos de Awasaki

 

Viaja a Awasaki y sal al exterior para llegar a los Picos.

 

Contenido

 

-Disipademonios x1

 

Puerto Valor

 

Contenido

 

-Pendiente letal x1

 

Región de Dundrasil

 

Contenido

 

-Minimedallas x3

 

Solalulu

 

Contenido

 

-Cota de zombi x1

-Minimedalla x1

-Simiente de vida x1

 

PUERTAS GRISES

 

No necesariamente tienen por que ser puertas de color gris, pero vendrán representadas en el mapa con el icono de una cerradura gris. Se abren con la “Llave definitiva”.

 

Heliodor

 

Entra en el Castillo de la ciudad, baja hasta las mazmorras y luego al nivel inferior de estas. Aquí verás 4 puertas grises, pero solo una de ellas (la de los cofres) tiene objetos dentro.

 

Contenido

 

-Libro de recetas El rey tunante

-Yelmo de cráneo

 

La cripta

 

Viaja hasta Awasaki y sal al exterior, entonces dirígete a “La cripta” por la parte Noroeste. Entonces ve a la sala de más al Norte para encontrarte con 4 puertas.

 

Contenido

 

-Coraza real

-Pandora maligna (cofre enemigo) que soltará una Simiente de destreza

-Libro de recetas Manual del buen mariscal

 

Gondolia

 

Ya verás la puerta claramente en el mapa de la ciudad.

 

Contenido

 

-Gemolución dentro del cofre

-Una Minimedalla en una de las tinajas

-Bellibestia en otra tinaja

-50.000 monedas de oro en el otro cofre

 

Galópolis

 

Dentro del pozo que está justo a la derecha según entras en la ciudad.

 

Contenido

 

-Bola de fuego

 

Puerto Valor

 

La verás claramente en el mapa, tan solo ten en cuenta que está en el segundo piso de la casa indicada.

 

Contenido

 

-Tela de ensueño tecnicolor

 

Phenom Enom

 

Sube las escaleras hasta la zona de Pah Nah, baja las escaleras y ya te encontrarás allí la puerta.

 

Contenido

 

-Lingote de oro

 

Fiordholm

 

Entra en el castillo y usa el ascensor a la derecha para bajar en él hasta el sótano.

 

Contenido

 

-Libro de recetas Emblemas regios

-Cronocristal

 

Campo de batalla

 

Forma parte de la misión secundaria El arpa más sagrada, por lo que no hay fallo, además allí en Eliteguias ya te damos las indicaciones necesarias. En cualquier caso, podrás recoger las cosas tras eliminar al jefazo.

 

Contenido

 

-Libro de recetas La senda de la diosa guerrera

-Una veta con “Densinio”, “Gracólito” y “Oricalco”

 

Ínsula Incógnita

 

Es la isla que está al Suroeste en el mapa.

 

Contenido

 

-Libro de recetas Dones divinos

 

Ínsula Occidental

 

Es la isla pequeña que está por la parte Oeste del mapa.

 

Contenido

 

-Armadura real

 

Ínsula Oriental

 

Es la isla pequeña que está por la parte Noreste del mapa.

 

Contenido

 

-Libro de recetas Alianzas de vida y muerte

 

Bosquevil: Muelle de ballenas

 

Llama a la ballena voladora y ve con ella al punto naranja que está en el centro del mapa (+ o -).

 

Contenido

 

-Cronocristal x3

 

Picos de Awasaki: muelle de ballenas norte

 

Móntate en la ballena voladora y dirígete al punto naranja que está por la parte Este del mapa (hay varios, pero es el del centro).

 

Contenido

 

-Libro de recetas Tendencias candentes

 

Champs Sauvages: muelle de ballenas

 

Móntate en la ballena voladora y ve con ella al punto naranja que está por la parte Oeste del mapa.

 

Contenido

 

-Minimedallas x3

 

Fiordholm: muelle de ballenas

 

Ve en la ballena voladora al punto naranja que está en la esquina Noroeste del mapa.

 

Contenido

 

-Libro de recetas Sabios consejos

 

  Historia principal

Acto 1
-Peñón de Peñalabria
-El poblado de Peñalabria
-Región de Heliodor
-La ciudad de Heliodor
-Castillo de Heliodor
-Mazmorras y Alcantarillas de Heliodor
-Colinas de Heliodor
-De vuelta a Heliodor
-El Bosquevil
-Segunda visita a Peñalabria
-Costa Esmeralda y Túmulo de los Reyes
-El poblado de Awasaki
-La cripta
-El sultanato de Galópolis
-El palacio del sultán y el Derby de las Dunas
-Dunas Celestiales
-Laguna di Gondolia
-La ciudad de Gondolia
-Grotta della Fontane
-De vuelta a Gondolia
-Región de Distrandam
-Región de Dundrasil y Octagonia
-Cavernas bajo Octagonia
-Octagonia y las Ruinas de Dundrasil
-Puerto Valor
-Explorando las islas con el barco
-Solalulu
-Náutica
-Phenom Enom
-El Otro Lado
-L'Académie de Notre Maitre des Médailles
-El Aguilar de la Muerte
-Fiordholm, Estepa de Ölaf y Bosque de Seidr
-Biblioteca Real
-Fiordholm de vuelta a la normalidad
-Arbolia
-Bosque Primigenio, Árbol del Mundo y Náutica
Acto 2
-El Último Bastión
-Heliodor en la oscuridad
-Monte Zascalaya y Shangra-La
-El vacío
-Phenom Enom y Puerto Valor
-Distrandam y Castillo de Dundrasil
-De vuelta en Octagonia
-Awasaki y el Monte Sushi
-Erik, Lucero de Erdwin y exploración
-Fiordholm y Gyldenhal
-De vuelta a Arbolia
-Explorando el cielo con la Cetácea
-Forjar la Espada de la Luz
-Asalto a la Fortaleza del Terror
Acto 3 - Post-game
-La Torre del Tiempo Perdido
-Viaje al pasado
-Bosque Primigenio y Castillo de Heliodor
-De vuelta al Refugio Celestial
-Preparándose para el final del juego
-Brotes de Yggdrasil y Torre del Tiempo Perdido
-Las Pruebas de Dristán
-Prueba del Discípulo
-Prueba de la Sabia
-Prueba del Luminario
-La batalla final
 

  Secundario

-Misiones secundarias
-Galardones
-Forja Fantástica
-Libros de recetas
-Monstruos derrotados
-Minimedallas
-Puf Puf
-Puertas cerradas
-Dianas
-Vacas
-Carreras de caballos
-Casinos
-La Rueda del Tormento
-Destrezas y Panel de personaje
-Poderes de inspiración
-Crear la Espada Suprema de la Luz
 

  Información

-Misión draconiana
-Campamentos
-Iglesias
-Cómo grabar la partida
-¿Qué pasa al morir?
-Bancos
-Tácticas y control del combate
-Formación de combate
-Ataques preventivos
-Atributos
-Estados perniciosos
-Control de la cámara
-Monturas
 

  DLC

-DLCs de reserva
 

  Otros

-Requisitos mínimos y recomendados PC
-Trofeos
 

 

Información del juego

Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido

También conocido como: Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

Plataforma: PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Nintendo 3DS

Desarrollador: Square Enix

Distribuidor: Square Enix

Fecha: 4 Septiembre 2018

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