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Guía Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido

Phenom Enom

 

 

columna de luz

 

Al salir de Náutica, dirígete a la columna de luz que ya vendrá marcada en el mapa del juego por la parte Oeste y ya irás a una zona de agua en medio de las montañas, previamente inaccesible, así que desembarca en los Champs Sauvages.

 

minimedalla

 

Antes de continuar, ya sabes lo que toca, eliminar a todos los monstruos posibles y recoger objetos. Por la parte Norte del mapa ya iremos más adelante, por ahora en Eliteguias vamos a centrarnos en la del Sur. Dirígete primero al campamento y justo enfrente de éste (al Oeste según el mapa, encontrarás un cofre con una Minimedalla. Ahora sí, entra en Phenom Enom.

 

Phenom Enom

 

Una vez dentro de esta pequeña ciudad, lo primero que vamos a hacer es la misión secundaria Luz y esperanza. Muy cerca de ahí está la posada, pero por ahora está cerrada, así que tendremos que dejar eso para más adelante. Justo al lado de esas escaleras iniciales hay un cofre que contiene Cuerno de dragón (un material).

 

libro de recetas Minimedalla

 

Sube dos grupos de escaleras y entra en esa casa para encontrar dentro el libro de recetas El arsenal draconiano. Ahora sube el tercer grupo de escaleras, acércate a la casa de la izquierda por la parte trasera y sube sus escaleras de madera, da toda la vuelta por el balcón y rompe las tinajas para encontrar una minimedalla dentro.

 

Phenom Enom

 

Sube por las cuartas escaleras y luego por las exteriores en un lateral de la casa de la derecha, para encontrar un cofre con Perlas de perfeccionista x10. Luego entra en la iglesia para grabar y finalmente sube las escaleras que llevan a Pah Nah.

 

Doriana Libro de recetas

 

Nada más entrar verás una escena con Servando y una niña llamada Doriana que ha perdido a sus padres, entonces él te mandará buscar en las ruinas mientras él lo hace en la ciudad, así que acepta. Avanza hasta las ruinas, pero antes de entrar, ve a la parte trasera para encontrar un cofre con el libro de recetas Rateros con esmero.

 

ruinas de Pah Nah ruinas de Pah Nah

 

Ahora entra en las propias ruinas y acércate a tus compañeros para ver una escena frente al mural.

 

Gui-Thai

 

Regresa a la ciudad, baja las escaleras hasta abajo del todo y automáticamente verás una escena en la que alguien llamado Gui-Thai, el marido de la dueña de la posada y el cual te invitará a pasar allí la noche (gratuitamente), así que acepta.

 

Puf Puf posada de Phenom Enom

 

Sube las escaleras y enfrente al mostrador de la posada y el banco, encontrarás a la chica del quinto Puf Puf (quinto si has estado siguiendo las indicaciones que te damos en Eliteguias desde el inicio). Y en una tinaja justo al lado de dicho mostrador conseguirás una Simiente de magia. Además, si entras en la habitación, conseguirás un Casco de bronce en el armario. En cualquier caso, habla con la mujer de Gui-Tai en el mostrador y acepta quedarte.

 

A la mañana siguiente, regresa al mural en las ruinas de Pah Nah y verás una escena en la que sois engullidos por el cuadro y llevados a su extraño mundo, El Otro Lado.

 

  Historia principal

Acto 1
-Peñón de Peñalabria
-El poblado de Peñalabria
-Región de Heliodor
-La ciudad de Heliodor
-Castillo de Heliodor
-Mazmorras y Alcantarillas de Heliodor
-Colinas de Heliodor
-De vuelta a Heliodor
-El Bosquevil
-Segunda visita a Peñalabria
-Costa Esmeralda y Túmulo de los Reyes
-El poblado de Awasaki
-La cripta
-El sultanato de Galópolis
-El palacio del sultán y el Derby de las Dunas
-Dunas Celestiales
-Laguna di Gondolia
-La ciudad de Gondolia
-Grotta della Fontane
-De vuelta a Gondolia
-Región de Distrandam
-Región de Dundrasil y Octagonia
-Cavernas bajo Octagonia
-Octagonia y las Ruinas de Dundrasil
-Puerto Valor
-Explorando las islas con el barco
-Solalulu
-Náutica
-Phenom Enom
-El Otro Lado
-L'Académie de Notre Maitre des Médailles
-El Aguilar de la Muerte
-Fiordholm, Estepa de Ölaf y Bosque de Seidr
-Biblioteca Real
-Fiordholm de vuelta a la normalidad
-Arbolia
-Bosque Primigenio, Árbol del Mundo y Náutica
Acto 2
-El Último Bastión
-Heliodor en la oscuridad
-Monte Zascalaya y Shangra-La
-El vacío
-Phenom Enom y Puerto Valor
-Distrandam y Castillo de Dundrasil
-De vuelta en Octagonia
-Awasaki y el Monte Sushi
-Erik, Lucero de Erdwin y exploración
-Fiordholm y Gyldenhal
-De vuelta a Arbolia
-Explorando el cielo con la Cetácea
-Forjar la Espada de la Luz
-Asalto a la Fortaleza del Terror
Acto 3 - Post-game
-La Torre del Tiempo Perdido
-Viaje al pasado
-Bosque Primigenio y Castillo de Heliodor
-De vuelta al Refugio Celestial
-Preparándose para el final del juego
-Brotes de Yggdrasil y Torre del Tiempo Perdido
-Las Pruebas de Dristán
-Prueba del Discípulo
-Prueba de la Sabia
-Prueba del Luminario
-La batalla final
 

  Secundario

-Misiones secundarias
-Galardones
-Forja Fantástica
-Libros de recetas
-Monstruos derrotados
-Minimedallas
-Puf Puf
-Puertas cerradas
-Dianas
-Vacas
-Carreras de caballos
-Casinos
-La Rueda del Tormento
-Destrezas y Panel de personaje
-Poderes de inspiración
-Crear la Espada Suprema de la Luz
 

  Información

-Misión draconiana
-Campamentos
-Iglesias
-Cómo grabar la partida
-¿Qué pasa al morir?
-Bancos
-Tácticas y control del combate
-Formación de combate
-Ataques preventivos
-Atributos
-Estados perniciosos
-Control de la cámara
-Monturas
 

  DLC

-DLCs de reserva
 

  Otros

-Requisitos mínimos y recomendados PC
-Trofeos
 

 

Información del juego

Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido

También conocido como: Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

Plataforma: PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Nintendo 3DS

Desarrollador: Square Enix

Distribuidor: Square Enix

Fecha: 4 Septiembre 2018

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