Guía Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido
L'Académie de Notre Maitre des Médailles
Después de derrotar al jefazo en El Otro Lado, habrás conseguido la Llave Mágica, con la cual puedes abrir ya las Puertas Rojas.
No hace falta que empieces ahora con eso, puedes dejarlo para más adelante, pero al menos a por una deberías ir, la de “Distradam: ruinas” (en Posada Reposo del Guerrero), ya que entre otras cosas, tras ella encontrarás el Orbe Púrpura, necesario para la historia principal.
Pues bien, cuando estés listo, ve a Champs Sauvages (la zona donde está Phenom Enom) y esta vez vamos a ir al Norte (recuerda que en la primera visita en Eliteguias fuimos directamente al Sur).
Monstruos nuevos aparte, en la intersección cruza primero el puente hacia el Noreste, luego ve a la derecha, cruza el estrecho bordillo de la montaña para llegar a una veta de mineral. Vuelve al camino principal y continúa hacia el Este por el otro lado hasta llegar a un campamento tras cruzar un pequeño puente de madera.
Al llegar al lugar que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba, sube por las escaleras de la izquierda y cruza un bordillo, un puente y un segundo bordillo para llegar a un cofre con una Piedra encantada. Y por el estrecho camino que va al Norte al Aguilar de la Muerte ya iremos más adelante... Por la parte Sur (derecha según la imagen de arriba, aunque en esta no se vea) hay una cuerda por la que trepar, así que hazlo y llegarás a un cofre con el accesorio Iniciada.
Por aquí ya hemos terminado, así que da media vuelta y ahora sí, entra en “L'Académie de Notre Maitre des Médailles”. Nada más entrar verás una curiosa escena.
Vamos a empezar por meternos en ese pozo que hay a la derecha justo al inicio. Por el camino del Este llegarás a una pequeña y dentro hay un barril que hay una minimedalla, por el del Norte un cofre con una Piedra encantada y por el del Oeste hay un punto brillante con Tierra real. Al salir del pozo, ve a por la misión secundaria Compensación de un error.
Ahora entra en la academia por la puerta pequeña de la izquierda y estarás directamente junto al mostrador de la tienda de objetos y de la posada, además de la del medio que vende exclusivamente perlas de perfeccionista (para la Forja Fantástica) por 100 monedas de oro cada una. Y en el comedor de al lado puede comenzar la misión secundaria Un misterio memorable.
Si entras en la cocina podrás romper una tinaja para conseguir una Simiente de vida. Ve al hall principal y entra en la biblioteca por la parte Norte, en una de las estanterías encontrarás los libros de recetas Dandy de hoy y Cuellos a la última.
Por la parte de la derecha en la planta baja puedes grabar la partida hablando con esa monja. Y por aquí ya hemos terminado, así que sube por las escaleras al segundo piso.
Ve a la zona de las habitaciones en el segundo piso. En la de arriba a la derecha encontrarás un Gorro de plumas en el armario. En la de abajo más a la izquierda encontrarás una minimedalla en el armario. En la de abajo en el medio encontrarás un Cinturón chic en el armario. Y en la habitación que falta podrás activar la misión secundaria Consejos sentimentales.
Regresa al primer piso y entra en el Despacho del director. Primero rompe las tinajas de la esquina para conseguir una minimedalla, entonces habla con el propio director para que este añada más páginas a tu álbum de Minimedallas, y después de que hayas completado el primero en Puerto Valor, tendrás que venir aquí a entregar las medallas (más información en su correspondiente sección de la guía).
Ahora vamos a ir al Aguilar de la Muerte.