Eliteguias GUÍAS     TRUCOS     LOGROS     TROFEOS     FORO     BUSCAR   Eliteguias

 

Guía Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido

El Aguilar de la Muerte

 

 

Tras la visita a la Academia, sal a “Los Champs Sauvages” y ahora ve por el camino estrecho del Noreste, pasando por un par de bordillos estrechos y cruzando algunos puentes de madera, y finalmente trepando por una cuerda hasta llegar a El Aguilar de la Muerte, sin olvidarte de recoger los puntos brillantes del suelo, que están bastante a la vida.

 

campamento de El Aguilar de la Muerte El Aguilar de la Muerte

 

Tienes a tu disposición un campamento al inicio, así que úsalo para descansar y grabar la partida. Cerca de dicho campamento habrá varios Servohuevos fétidos y a uno de ellos podrás montarlo, así que hazlo para poder saltar por los salientes de la montaña y llegar a un cofre que contiene una Bolatrueno.

 

Minimedalla

 

Siguiendo en el huevo (o no, da igual), bájate de ahí y ve por el túnel estrecho que está ahí mismo. Aquí simplemente fíjate en los recovecos para recoger un par de objetos brillantes. Cuando salgas al exterior por el otro lado, en la zona del agua móntate en otro huevo si ya te habías bajado del anterior y por la parte izquierda (derecha según el mapa) súbete a un bordillo para abrir un cofre que contiene una Minimedalla.

 

El Aguilar de la Muerte

 

Ve hacia el Sur por el río y tírate a esa zona baja en donde verás a varios Cabalgaesqueleto, a uno de los cuales te podrás subir... pero antes de eso, tú continúa con un huevo y salta hasta donde está el cofre que contiene 5.000 monedas de oro. Ahora sí, móntate en un cabalgaesqueleto para poder trepar por la pared.

 

libro de recetas

 

Sin bajarte de la montura, primero ve hacia el Sur y al fondo en una pequeña cueva encontrarás el libro de recetas Equipo electrizante. Da media vuelta y antes de continuar, aprovecha para bajar al campamento a descansar/guardar, luego podrás volver a subir por una cuerda.

 

El Aguilar de la Muerte libro de recetas

 

Trepa la siguiente pared con el cabalgaesqueleto y primero ve recto hacia el Norte, para en un hueco/callejón sin salida encontrar un cofre con un Anillo de oración. Continúa por el Noroeste y al llegar a la zona abierta, métete en la cueva por debajo de la cascada y encontrarás un cofre con el libro de recetas Con mucha garra.

 

Risco del cóndor

 

Continúa hasta “Risco del cóndor”, abre el primer cofre que veas para conseguir 4 Botellitas de agua mágica y luego acércate al de más al fondo para que comience la pelea contra un jefazo.

 

Águila elísea

 

El Águila elísea viene acompañada por 2 Águilas del Hades, pero en Eliteguias te recomendamos que pases de estas y te centres en acabar primero con el jefazo.

 

Lo primero es fundamental que con Verónica uses el conjuro “Negación mágica” sobre el Águia elísea para impedir que use magia, así no podrá ni usar su ataque de fuego ni tampoco “Multicuración” para curarse ella y sus dos esbirros (estos, o estas, también pueden curar, pero individualmente y menos cantidad de PV). Luego, con Serena usa “Multifortalecimiento” para aumentar un poco la defensa física de todo el grupo.

 

Y aparte de eso, simplemente sigue atacando sólo al jefazo (“Luna de siega” de Jade va bastante bien al tratarse de enemigos voladores) y vuelve a aplicar eso ya mencionado según vaya haciendo falta, aunque deberías comenzar por envenenarla con la habilidad “Picadura de cobra” de Erik. Una vez caído el jefazo, ve a por los otros dos para finalizar el combate.

 

Orbe de Plata

 

Al terminar con los enemigos, abre finalmente ese cofre para conseguir el Orbe de Plata. Nuestro siguiente destino será Fiordholm.

 

  Historia principal

Acto 1
-Peñón de Peñalabria
-El poblado de Peñalabria
-Región de Heliodor
-La ciudad de Heliodor
-Castillo de Heliodor
-Mazmorras y Alcantarillas de Heliodor
-Colinas de Heliodor
-De vuelta a Heliodor
-El Bosquevil
-Segunda visita a Peñalabria
-Costa Esmeralda y Túmulo de los Reyes
-El poblado de Awasaki
-La cripta
-El sultanato de Galópolis
-El palacio del sultán y el Derby de las Dunas
-Dunas Celestiales
-Laguna di Gondolia
-La ciudad de Gondolia
-Grotta della Fontane
-De vuelta a Gondolia
-Región de Distrandam
-Región de Dundrasil y Octagonia
-Cavernas bajo Octagonia
-Octagonia y las Ruinas de Dundrasil
-Puerto Valor
-Explorando las islas con el barco
-Solalulu
-Náutica
-Phenom Enom
-El Otro Lado
-L'Académie de Notre Maitre des Médailles
-El Aguilar de la Muerte
-Fiordholm, Estepa de Ölaf y Bosque de Seidr
-Biblioteca Real
-Fiordholm de vuelta a la normalidad
-Arbolia
-Bosque Primigenio, Árbol del Mundo y Náutica
Acto 2
-El Último Bastión
-Heliodor en la oscuridad
-Monte Zascalaya y Shangra-La
-El vacío
-Phenom Enom y Puerto Valor
-Distrandam y Castillo de Dundrasil
-De vuelta en Octagonia
-Awasaki y el Monte Sushi
-Erik, Lucero de Erdwin y exploración
-Fiordholm y Gyldenhal
-De vuelta a Arbolia
-Explorando el cielo con la Cetácea
-Forjar la Espada de la Luz
-Asalto a la Fortaleza del Terror
Acto 3 - Post-game
-La Torre del Tiempo Perdido
-Viaje al pasado
-Bosque Primigenio y Castillo de Heliodor
-De vuelta al Refugio Celestial
-Preparándose para el final del juego
-Brotes de Yggdrasil y Torre del Tiempo Perdido
-Las Pruebas de Dristán
-Prueba del Discípulo
-Prueba de la Sabia
-Prueba del Luminario
-La batalla final
 

  Secundario

-Misiones secundarias
-Galardones
-Forja Fantástica
-Libros de recetas
-Monstruos derrotados
-Minimedallas
-Puf Puf
-Puertas cerradas
-Dianas
-Vacas
-Carreras de caballos
-Casinos
-La Rueda del Tormento
-Destrezas y Panel de personaje
-Poderes de inspiración
-Crear la Espada Suprema de la Luz
 

  Información

-Misión draconiana
-Campamentos
-Iglesias
-Cómo grabar la partida
-¿Qué pasa al morir?
-Bancos
-Tácticas y control del combate
-Formación de combate
-Ataques preventivos
-Atributos
-Estados perniciosos
-Control de la cámara
-Monturas
 

  DLC

-DLCs de reserva
 

  Otros

-Requisitos mínimos y recomendados PC
-Trofeos
 

 

Información del juego

Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido

También conocido como: Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

Plataforma: PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Nintendo 3DS

Desarrollador: Square Enix

Distribuidor: Square Enix

Fecha: 4 Septiembre 2018

Foro del juego

Si la guía de Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido no te es suficiente, regístrate en el foro del videojuego y comenta todo lo que quieras. También puedes dar tus propios consejos para ayudar a otros jugadores.

Sigue a Eliteguias

Síguenos en las redes sociales para estar al día de todas las novedades en los juegos nuevos que vamos añadiendo y/o actualizando con todo tipo de información, así como cualquier noticia que sea de interés.

 

FACEBOOK | TWITTER | YOUTUBE

 

CONTACTO | COLABORA | PRIVACIDAD | AVISO LEGAL

En Eliteguias llevamos desde 2007 destripando cualquier videojuego de PC o consolas para hacer las guías lo más completas y detalladas posibles, cuidando cada detalle y explicándolo todo de la mejor manera para que no te quedes atascado en ningún juego y te lo acabes al 100%.

Copyright © 2007-2018 Eliteguias - Prohibida la reproducción total o parcial del contenido de esta web sin el consentimiento expreso del autor del mismo.