Guía Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido
Solalulu
Después de haber explorado las islas con el barco, es hora de ir a Solalu, localización que ya estará marcada en el mapa del juego por la esquina Sureste. Esta localización es una aldea, así que no hay monstruos, en cualquier caso, desde donde desembarcas acércate a la propia aldea para ver una escena.
Al recuperar el control, aparte de los típicos puntos brillantes y tinajas para romper, visita las tiendas por si hay algo interesante que comprar y, en la tienda de armaduras, encontrarás el libro de recetas Mis primeras perlas. Por otro lado, en la tienda de armas encontrarás otro libro más, Diseña tu propia espada, esta vez dentro de un cofre tras el mostrador.
También puedes ir a la posada para descansar un poco si lo necesitas y usar el banco de justo al lado para guardar/retirar dinero. Y si vas a la playa por donde los muelles al Sur, debajo de la escalera encontrarás un cofre con 3.000 monedas.
Cuando estés listo y, siendo todavía de día, dirígete a la iglesia en la parte de más al Norte para ver una escena, luego ya hablarás con la madre de Kai, la cual te contará que su hijo fue a luchar contra un calamar gigante. Y cómo no, tendrás que ir a por él, así que al terminar la conversación, graba la partida en la iglesia y regresa al barco para ir al punto ya indicado en el juego un poco más al Oeste, en donde tras una escena ya entrarás en combate con el jefazo.
El Archicalamar, aparte de su cuerpo principal, tiene dos tentáculos, que actuarán como si fueran dos enemigos más y aparte de en general causar un daño enorme tanto individual como a todo el grupo, los tentáculos también podrán proteger al propio jefazo. Puedes acabar con ellos si quieres, pero la parte mala es que al cabo de un rato le volverán a salir... no lo harán indefinidamente, pero sí un par de veces.
Por lo tanto, en Eliteguias te recomendamos que te centres en atacarle sólo a la parte principal (sin contar cuando los tentáculos le protejan, momento en el que no te queda otra que hacerle daño a estos).
Aunque por otro lado, si juegas en modo difícil, entonces la cosa cambia y en ese caso deberías hacer justo lo contrario, atacar primero a los tentáculos y derrotarlos tantas veces como haga falta hasta que desaparezcan definitivamente (gracias a "Samus44" por el dato).
Dicho eso, nada más tenga el turno Rab, usa la habilidad “Lluvia de justicia”, para que así todo el grupo recupere salud en cada turno. Y con Serana, también en su primer turno, que use el conjuro “Multifortalecimiento” para aumentar un poco la defensa de todo el grupo.
Con Erik primero usa el conjuro “Levantarrocas” y luego la habilidad “Picadura de la cobra” hasta que el calamar quede envenenado.
Cambia por ejemplo a Serana por Servando y primero usa el conjuro “Aceleración” para aumentar la agilidad de todo el grupo y luego usa (varias veces) el conjuro “Minidoble potencia” sobre Jade, que es la que más fuerte pega y con esto todavía lo hará más.
Tras el combate verás unas escenas y al recuperar el control, lo primero será ir junto a esa monja, la cual a pesar de su estado, seguirá ofreciéndote sus servicios. Entonces ve a los muelles y habla con Kai en su barco, no vendrá marcado en el juego, pero fíjate en la imagen que te mostramos arriba a la derecha.
Después de que te cuente la historia, ve a la iglesia, pero no a donde está la monja ahora, sino a la parte de más al Norte de la aldea. Ahora ya podrás pasar por la puerta trasera de la iglesia, así que hazlo y sigue hasta la Playa de Saiki. Primero ve a la parte lateral de la cabaña tras subir las escaleras y abre el cofre para conseguir una minimedalla.
Entonces acércate a la puerta de la cabaña y automáticamente aparecerá Kai para darte el Velo del amor. Acto seguido teletranspórtate a la Cala de Olvido para hablar con Michelle y entregarle el velo.
Michelle te pedirá que la lleves a Solalulu, pero esta vez no podrás usar el viaje rápido, pero da igual, por que en cuanto te montes en el barco ya irás automáticamente hasta allí. En cualquier caso, cuando llegues a la playa de Sikiki, regresa a la parte principal de Solalulu y ve a la casa de Kai, ya indicada por la parte Oeste. Acto seguido regresa una vez más a la playa de Saikiki para ver una escena...
Habla una vez más con Kai en la cabaña de la Playa Saikiki, ya podremos seguir en Náutica.