Guía Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido

Monstruos derrotados

 

 

En Dragon Quest XI tienes a tu disposición un bestiario bastante útil sobre los enemigos del juego, aunque no se llama “Bestiario” tal cual, sino “Lista de monstruos derrotados”. Podrás acceder a él en cualquier momento abriendo el menú principal, entrando en la sección “Misc” y luego “Info”.

 

A medida que vas avanzando en la historia y entras en un nuevo "Acto", aparecerá nuevos monstruos que son versiones más poderosas que sus versiones anteriores, por lo cual el número de estos irá aumentando hasta un total de 662. Respecto a esto último, si todavía no has encontrado a la versión débil de un enemigo y eliminas a la versió fuerte, la débil también se añadirá automáticamente al Bestiario.

 

Teniendo en cuenta eso, en Eliteguias te mostramos la información de los enemigos a partir del Acto 3 (o "Postgame", como prefieras llamarlo), indicando también toda su información como la EXP y el oro ganados, los objetos que suelta y donde encontrarlos.

 

NOTA:

-Como verás a continuación, los monstruos están ordenados por región, ya que es la forma más sencilla de llevar un control de estos.

 

-Lo más complicado a la hora de encontrar a los monstruos es si tienen alguna condición especial (de día, de noche, etc...), algo que ya te indicamos en Eliteguias. Y si la condición es "Ninguna" significa que lo puedes encontrar en cualquier momento, puede resultar algo tedioso pero no deberías tener problemas para localizarlos.

 

-De los 662 enemigos, en realidad solo podrás mantener 660 en el bestiario, ya que las 2 últimas las conseguirás tras vencer al jefazo final (el verdadero en el postgame) y tan solo podrás verlas mientras estás en Peñalabria, ya que luego no podrás grabar la partida y continuarás en el último guardado.

 

Peñón de Peñalabria

 

 

Región de Heliodor

 

 

Alcantarillas de Heliodor

 

 

Colinas de Heliodor

 

 

El Bosquevil

 

 

La Costa Esmeralda

 

 

Túmulo de los Reyes

 

 

Los Picos de Awasaki

 

 

La cripta

 

 

Monte Sushi

 

 

Región de Galópolis

 

 

Laguna di Gondolia

 

 

Grotta della Fonte

 

 

Región de Dristandam

 

 

Región de Dundrasil

 

 

Cavernas bajo Octagonia

 

 

Costa Valor

 

 

Ínsula Austral

 

 

Ínsula Oriental

 

 

Ínsula Central

 

 

Ínsula Occidental

 

 

Ínsula Algárum

 

 

Ínsula Incógnita

 

 

Ínsula Boreal

 

 

Champs Sauvages

 

 

El Aguilar de la Muerte

 

 

El Otro Lado

 

 

Puede que también haya otros en otros lugares, pero por ejemplo en "El Otro Lado" está el Megacofre mimético (cerca de la salida a "Phenom Enom"), el cual no aparece en el listado por regiones.

 

Región de Fiordholm

 

 

Estepa de Ölaf

 

 

Bosque de Seidr

 

 

Biblioteca Real

 

 

Tierras Altas de Arbolia

 

 

El Bosque Primigenio

 

 

Monte Zascalaya

 

 

Bosquevil: muelle de ballenas

 

 

Picos de Awasaki: muelle de ballenas sur

 

 

Picos de Awasaki: muelle de ballenas norte

 

 

Dristandam: muelle de ballenas

 

 

Champs Sauvages: muelle de ballenas

 

 

Fiordholm: muelle de ballenas

 

 

El Bosque Primigenio: muelle de ballenas

 

 

Campo de batalla

 

 

NOTA:

Cada vez que entres en una de las siguientes zonas (excluyendo "El mar"), el tiempo está congelado, así que si necesitas cambiar de día a noche y viceversa, tendrás que transportarte hasta otra zona, descansar en una posada y volver aquí.

 

Laberinto de Dristán: sendero hacia la Isla Prueba

 

 

Prueba del Discípulo: la Cripta Cruel

 

 

Prueba del Discípulo: el Valle de la Muerte

 

 

Prueba de la Sabia: el Bosque Voraz

 

 

Prueba de la Sabia: la Fortaleza del Acaparador

 

 

Prueba del Luminario: Ciudadela del Rencor

 

 

El mar

 

 

NOTA:

Al derrotar a 1.000 en total, del tipo que sea (y vas a derrotar a muchos más...) conseguirás el trofeo Bestia bestial.