Guía Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido

Bosque Primigenio, Árbol del Mundo y Náutica

 

 

Después de haber hablado con Benedictus en el interior de la catedral de Arbolia, pasa por puerta dentro de ésta por el lado Este.

 

Estarás en una nueva zona de las Tierras Altas de Arbolia. En cuanto puedas, gira a la derecha (Norte según el mapa) y abre el cofre para conseguir una Minimedalla. Sigue hasta el campamento y luego toma el camino de la izquierda (derecha según el mapa), seguido de derecha (Sur según el mapa) para llegar a un cofre junto al puente destruido que contiene un Disco mágico. Y ahora continúa ya por el único camino disponible hasta el Bosque Primigenio.

 

Bosque Primigenio

 

Bosque Primigenio

 

Cruza el puente que hay al inicio y gira a la izquierda, al fondo sube por una cuerda y luego ve a la izquierda para encontrarte un cofre con Cenizas de santo tras subir por un par de bordillos.

 

Bosque Primigenio Bosque Primigenio

 

Da media vuelta y ahora ve por el Sur desde el puente, cruzando el río. Ve por el lado izquierdo y métete en una cueva, dentro de la cual habrá un cofre con el libro de recetas Cómo matarlos bien muertos. Sal por el otro lado de la cueva y encontrarás otro cofre con una Piedra etérea.

 

Cruza por la fina rama hacia el Este y primero ve todo al fondo para conseguir un Zafiro erudito dentro del cofre. Al ir hacia el Norte, primero gira a la izquierda hacia el primer campamento y, tras pasar por éste, acércate a la cascada para encontrar un cofre que contiene una Piedra encantada.

 

Bosque Primigenio Bosque Primigenio

 

Desde el campamento ve hacia el Este y cruza la siguiente rama fina. Monstruos aparte, no hay nada más interesante que hacer, así que ve por el único camino disponible, trepando por una cuerda dentro de un árbol y por otra más un poco más adelante, y al poco rato verás una escena en la que pasáis la noche en el segundo campamento.

 

Bosque Primigenio

 

Al recuperar el control, acércate al Altar de Yggdrasil para colocar en él todos esos orbes que has estado consiguiendo hasta ahora, pero no sin antes abrir el cofre que está por la parte trasera por donde el agua, para conseguir así una Minimedalla.

 

El Árbol del Mundo

 

Cuando recuperes el control tras la escena, estarás en una nueva zona, el Árbol del Mundo, así que ve por el único camino disponible, teniendo en cuenta que no hay ningún cofre (sólo puntos brillantes) pero tampoco te encontrarás con enemigos...

 

Jaspe

 

... bueno, al menos no hasta el final, ya que después de ver una serie de escenas, tendrás que pelear contra Jaspe. Es un jefazo, vale, pero no será un combate tradicional ya que no hay manera de ganarlo, lo único que puedes hacer es aguantar el tiempo suficiente (defiéndete y cúrate solamente) hasta que veas una serie de escenas, de las que no te vamos a contar nada en Eliteguias, pero con ellas se habrá acabado el combate.

 

Náutica

 

Tras lo sucedido en el Árbol del Mundo, recibirás el trofeo El Árbol del Mundo y te darán la opción de grabar partida, tras lo cual verás más escenas y finalmente aparecerás en Náutica, un lugar en el que ya habías estado anteriormente, con la diferencia de que ahora... bueno... serás un pez.

 

Náutica Náutica

 

El caso es que tienes que ir al palacio para hablar con la reina Marina. Tras la conversación inicial, pasa por la puerta de detrás del trono, algo más elevada, para entrar en los Aposentos privados. Acércate a ella y observa la Perla de la Sabiduría. Tras la escena regresa al palacio y sal por la puerta principal para hablar de nuevo con la reina en el punto ya indicado un poco más adelante. Luego muerde el anzuelo y... ahora continuemos la guía en El Último Bastión.