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Guía Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido

El poblado de Peñalabria

 

 

Al recuperar el control tras volver del Peñón, recoge otra Rama rosa junto a uno de los árboles y luego ve al interior de la cueva y en lugar de tener que hacer manualmente todo el camino de vuelta, ya aparecerás automáticamente al pie del Peñón.

 

Dolomito

 

En tu camino de vuelta al punto en el que empezaste el juego, habla con todo el mundo para comentar lo sucedido en la montaña, y cuando lo hagas con Dolomito, verás una escena tras la cual aparecerás en Peñalabria y recibirás el trofeo “Ceremonia de iniciación”.

 

Ahora tendrás que ir a tu casa, pero antes te recomendamos que explores un poco el poblado, ya que hay algunos objetos que podrás recoger (también podrás cotillear en el interior de algunas casas, aunque tampoco va a haber nada realmente interesante en ellas).

 

NOTA:

Respecto a los objetos, en Eliteguias ya procuraremos indicártelo sino todo si lo más importante, en cualquier caso, ten en cuenta que no será algo tan detallado como en las guías de la saga “Souls”... así que cada vez que llegues a una zona nueva, acostúmbrate a recorrer cada rincón en busca de cofres, objetos brillantes y rompe todas las tinajas y barriles que veas (vamos, todo lo que puedas romper, rómpelo) para conseguir algunas cosas de valor dentro.

 

Y por si no te habías dado cuenta, cuando abres el mapa de una zona y pulsas el botón correspondiente, se mostrarán en él la localización de todos los puntos brillantes y cuando ya los has recogido, quedarán igualmente marcados, indicando lo que hay en cada uno de ellos. Aunque todo esto será un poco más adelante, todavía no cuando estás en Peñalabria.

 

Iglesia Iglesia

 

Mientras exploras, puedes entrar en algunas de las casas si quieres, aunque tampoco vas a encontrar nada especial. Lo que es importante es la Iglesia, ya que entre otras cosas, podrás grabar la partida dentro.

 

tu casa tu casa

 

Cuando estés listo dirígete a tu casa, la cual ya vendrá indicada claramente en el mapa del juego, por la parte Noreste. Una vez dentro verás una escena con Ámbar. Cuando se haga de noche, primero examina el armario en una esquina de la cocina para conseguir una Vestimenta normal, aunque ya tenías una, así que no te valdrá de mucho, pero bueno...

 

Emma

 

Ahora sal al exterior y busca a Emma para hablar con ella, la cual ya vendrá indicada con la marca morada en el mapa.

 

Tienda

 

A la mañana siguiente, antes de continuar con la historia, puedes pararte en la tienda si quieres (el día anterior no podías comprar nada) y además, tendrás disponible la primera misión secundaria del juego, que en este caso es El amigo del pueblo (para más información consulta su correspondiente sección de la guía).

 

gente de Peñalabria

 

Y con esa misión completada, ya no queda más que hacer en esta zona, así que ve hacia la salida Norte para ver una escena en la que la gente del pueblo se despide de ti, recibiendo de paso un Mapa de Erdrea de parte de Dolomito, así como un caballo, la primera montura del juego. Luego aparecerá Emma y te dará el accesorio Talismán de Gema.

 

Ahora continuemos en el Región de Heliodor.

 

  Historia principal

Acto 1
-Peñón de Peñalabria
-El poblado de Peñalabria
-Región de Heliodor
-La ciudad de Heliodor
-Castillo de Heliodor
-Mazmorras y Alcantarillas de Heliodor
-Colinas de Heliodor
-De vuelta a Heliodor
-El Bosquevil
-Segunda visita a Peñalabria
-Costa Esmeralda y Túmulo de los Reyes
-El poblado de Awasaki
-La cripta
-El sultanato de Galópolis
-El palacio del sultán y el Derby de las Dunas
-Dunas Celestiales
-Laguna di Gondolia
-La ciudad de Gondolia
-Grotta della Fontane
-De vuelta a Gondolia
-Región de Distrandam
-Región de Dundrasil y Octagonia
-Cavernas bajo Octagonia
-Octagonia y las Ruinas de Dundrasil
-Puerto Valor
-Explorando las islas con el barco
-Solalulu
-Náutica
-Phenom Enom
-El Otro Lado
-L'Académie de Notre Maitre des Médailles
-El Aguilar de la Muerte
-Fiordholm, Estepa de Ölaf y Bosque de Seidr
-Biblioteca Real
-Fiordholm de vuelta a la normalidad
-Arbolia
-Bosque Primigenio, Árbol del Mundo y Náutica
Acto 2
-El Último Bastión
-Heliodor en la oscuridad
-Monte Zascalaya y Shangra-La
-El vacío
-Phenom Enom y Puerto Valor
-Distrandam y Castillo de Dundrasil
-De vuelta en Octagonia
-Awasaki y el Monte Sushi
-Erik, Lucero de Erdwin y exploración
-Fiordholm y Gyldenhal
-De vuelta a Arbolia
-Explorando el cielo con la Cetácea
-Forjar la Espada de la Luz
-Asalto a la Fortaleza del Terror
Acto 3 - Post-game
-La Torre del Tiempo Perdido
-Viaje al pasado
-Bosque Primigenio y Castillo de Heliodor
-De vuelta al Refugio Celestial
-Preparándose para el final del juego
-Brotes de Yggdrasil y Torre del Tiempo Perdido
-Las Pruebas de Dristán
-Prueba del Discípulo
-Prueba de la Sabia
-Prueba del Luminario
-La batalla final
 

  Secundario

-Misiones secundarias
-Galardones
-Forja Fantástica
-Libros de recetas
-Monstruos derrotados
-Minimedallas
-Puf Puf
-Puertas cerradas
-Dianas
-Vacas
-Carreras de caballos
-Casinos
-La Rueda del Tormento
-Destrezas y Panel de personaje
-Poderes de inspiración
-Crear la Espada Suprema de la Luz
 

  Información

-Misión draconiana
-Campamentos
-Iglesias
-Cómo grabar la partida
-¿Qué pasa al morir?
-Bancos
-Tácticas y control del combate
-Formación de combate
-Ataques preventivos
-Atributos
-Estados perniciosos
-Control de la cámara
-Monturas
 

  DLC

-DLCs de reserva
 

  Otros

-Requisitos mínimos y recomendados PC
-Trofeos
 

 

Información del juego

Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido

También conocido como: Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

Plataforma: PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Nintendo 3DS

Desarrollador: Square Enix

Distribuidor: Square Enix

Fecha: 4 Septiembre 2018

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