Guía Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido
Destrezas y Panel de personaje
Serena
Listado con todas las destrezas que pertenecen a Serena. Cuando las consigas todas recibirás el trofeo Sanadora virtuosa.
VARITAS
Destrezas y mejoras de estadísticas para los delicados usuarios de varitas. Algunas aumentan la magia reparadora y otras otorgan la capacidad de otorgar bendiciones y beneficios a los miembros del grupo.
Absorción de PM con varita +2%
Aumenta el PM abosrbido al atacar con varitas.
-Coste para desbloquear: 3P
-Coste de PM: -
Absorción de PM con varita +4%
AUmenta el PM absorbido al atacar con varitas.
-Coste para desbloquear: 14P
-Coste de PM: -
Alma mater
Permite a un miembro del grupo evitar los ataques de muerte instantánea si tiene la mitad de sus PV o más.
-Coste para desbloquear: 13P
-Coste de PM: 8
Delicia diabólica
Un ataque que puede infligir daños graves a demonios y a veces los seduce, de paso.
-Coste para desbloquear: 8P
-Coste de PM: 3
Dos armas
[Panel secreto] Permite equipar armas en la mano izquierda y derecha.
-Coste para desbloquear: 13P
-Coste de PM: -
Fulgor angelical
[Panel secreto] Embiste a un grupo de enemigos con rayos radiantes e inicia un restablecimiento automático de los PV.
-Coste para desbloquear: 20P
-Coste de PM: 32
Inspiración reforzada
Aumenta los bonus otorgados al estar inspirado.
-Coste para desbloquear: 16P
-Coste de PM: -
Intervención divina
[Panel secreto] Permite a un miembro del grupo evitar los ataques de muerte instantánea si tiene 2 PV o más.
-Coste para desbloquear: 25P
-Coste de PM: 12
-Poder de inspiración
La gracia de la Diosa
[Panel secreto] Una bendición beatífica que devuelve la vida a quien la usa si muerde el polvo.
-Coste para desbloquear: 20P
-Coste de PM: 10
Pimpampún
Chispas púrpura que protegen a un solo miembro del grupo de estados perniciosos.
-Coste para desbloquear: 13P
-Coste de PM: 8
PM máximo con varita +30
Aumenta el PM máximo al utilizar varitas.
-Coste para desbloquear: 16P
-Coste de PM: -
Recuperación ligera de PM tras la batalla
Recupera 1-2 de PM tras ganar una batalla utilizando varitas.
-Coste para desbloquear: 6P
-Coste de PM: -
Recuperación moderada de PM tras la batalla
Recupera 3-5 de PM tras ganar una batalla utilizando varitas.
-Coste para desbloquear: 14P
-Coste de PM: -
Terapeucidad con varita +10
Aumenta la terapeucidad al usar varitas.
-Coste para desbloquear: 4P
-Coste de PM: -
Terapeucidad con varita +30
AUmenta la terapeucidad al usar varitas.
-Coste para desbloquear: 10P
-Coste de PM: -
LANZAS
Destrezas y mejoras de estadísticas para los expertos usuarios de lanzas con las que podrán derribar a sus enemigos limpiamente y repeler los ataques recibidos.
Asalto
[Panel secreto] No acierta muy a menudo, pero cuando lo hace, puede asestar un golpe crítico.
-Coste para desbloquear: 18P
-Coste de PM: 6
A tope, tú
Un movimiento de barrido con la lanza que puede golpear a un grupo de enemigos a la vez.
-Coste para desbloquear: 16P
-Coste de PM: 4
Como el agua
[Panel secreto] Adopta una guardia fluida que aumenta mucho el número de paradas realizadas y permite contraatacar.
-Coste para desbloquear: 20P
-Coste de PM: 12
Contraespera
[Panel secreto] Una técnica fantástica que permite a quien la usa esquivar ataques enemigos y contraatacar.
-Coste para desbloquear: 20P
-Coste de PM: 8
Cornada
Un golpe de lanza que puede infligir daños graves a los monstruos de la familia de las bestias.
-Coste para desbloquear: 3P
-Coste de PM: 2
Hielo picado
Golpea a un enemigo cuatro veces seguidas rápidamente con una lanza imbuidad del poder de la escarcha.
-Coste para desbloquear: 16P
-Coste de PM: 16
-Poder de inspiración
Liberación
Un golpe de lanza sagrada que puede infligir daños graves a los monstruos de la familia de los no-muertos.
-Coste para desbloquear: 7P
-Coste de PM: 2
Poder de ataque con lanza +10
Aumenta el poder de ataque al utilizar lanzas.
-Coste para desbloquear: 4P
-Coste de PM: -
Poder de ataque con lanza +15
Aumenta el poder de ataque al utilizar lanzas.
-Coste para desbloquear: 13P
-Coste de PM: -
Poder de ataque con lanza +20
Aumenta el poder de ataque al utilizar lanzas.
-Coste para desbloquear: 16P
-Coste de PM: -
Probabilidad de crítico con lanza +2%
Aumenta la probabilidad de crítico al atacar con lanzas.
-Coste para desbloquear: 9P
-Coste de PM: -
Probabilidad de crítico con lanza +2%
Aumenta la probabilidad de crítico al atacar con lanzas.
-Coste para desbloquear: 14P
-Coste de PM: -
Probabilidad de parar con lanza +4%
Aumenta la probabilidad de parar al utilizar lanzas.
-Coste para desbloquear: 6P
-Coste de PM: -
Probabilidad de parar con lanza +5%
Aumenta la probabilidad de parar al utilizar lanzas.
-Coste para desbloquear: 14P
-Coste de PM: -
Supertornado
[Panel secreto] Atraviesa a un grupo de enemigos con un torbellino apocalíptico.
-Coste para desbloquear: 25P
-Coste de PM: 50
ARPA
Destrezas y mejoras de estadísticas para los amantes de la música. Incluye un conjunto de canciones para aumentar la terapeucidad y el PM máximo, además de mejorar la resistencia a los elementos.
Himno de aire
Crea una barrera que protege a todo el grupo de ataques de viento.
-Coste para desbloquear: 10P
-Coste de PM: 6
Endecha doliente
[Panel secreto] Disminuye la resistencia de un enemigo a todos los ataques elementales.
-Coste para desbloquear: 25P
-Coste de PM: 12
Himno de fuego
Crea una barrera que protege a todo el grupo de ataques de fuego.
-Coste para desbloquear: 8P
-Coste de PM: 6
Himno de hielo
Crea una barrera que protege a todo el grupo de ataques de hielo.
-Coste para desbloquear: 8P
-Coste de PM: 6
Himno de luz
[Panel secreto] Crea una barrera que protege a todo el grupo de ataques de luz.
-Coste para desbloquear: 14P
-Coste de PM: 6
-Poder de inspiración
Himno de tierra
Crea una barrera que protege a todo el grupo de ataques de tierra.
-Coste para desbloquear: 10P
-Coste de PM: 6
-Poder de inspiración
Himno de trueno
Crea una barrera que protege a todo el grupo de ataques de rayo.
-Coste para desbloquear: 12P
-Coste de PM: 6
Himnos más sagrados
[Panel secreto] Aumenta la eficcia de los himnos.
-Coste para desbloquear: 20P
-Coste de PM: -
Himnos más sagrados
[Panel secreto] Aumenta la eficacia de los himnos.
-Coste para desbloquear: 20P
-Coste de PM: -
PM máximo +10
Aumenta el PM máximo.
-Coste para desbloquear: 8P
-Coste de PM: -
PM máximo +20
AUmenta el PM máximo.
-Coste para desbloquear: 16
-Coste de PM: -
Recuperación ligera de PM tras la batalla
Recupera 1-2 de PM tras ganar una batalla.
-Coste para desbloquear: 14P
-Coste de PM: -
Terapeucidad +10
Aumenta la terapeucidad.
-Coste para desbloquear: 8P
-Coste de PM: -
Terapeucidad +20
Aumenta la terapeucidad.
-Coste para desbloquear: 14P
-Coste de PM: -
Terapeucidad +30
Aumenta la terapeucidad.
-Coste para desbloquear: 16P
-Coste de PM: -