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Guía Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido

Destrezas y Panel de personaje

Serena

 

 

Listado con todas las destrezas que pertenecen a Serena. Cuando las consigas todas recibirás el trofeo Sanadora virtuosa.

 

VARITAS

 

Destrezas y mejoras de estadísticas para los delicados usuarios de varitas. Algunas aumentan la magia reparadora y otras otorgan la capacidad de otorgar bendiciones y beneficios a los miembros del grupo.

 

Absorción de PM con varita +2%

 

Aumenta el PM abosrbido al atacar con varitas.

 

-Coste para desbloquear: 3P

-Coste de PM: -

 

Absorción de PM con varita +4%

 

AUmenta el PM absorbido al atacar con varitas.

 

-Coste para desbloquear: 14P

-Coste de PM: -

 

Alma mater

 

Permite a un miembro del grupo evitar los ataques de muerte instantánea si tiene la mitad de sus PV o más.

 

-Coste para desbloquear: 13P

-Coste de PM: 8

 

Delicia diabólica

 

Un ataque que puede infligir daños graves a demonios y a veces los seduce, de paso.

 

-Coste para desbloquear: 8P

-Coste de PM: 3

 

Dos armas

 

[Panel secreto] Permite equipar armas en la mano izquierda y derecha.

 

-Coste para desbloquear: 13P

-Coste de PM: -

 

Fulgor angelical

 

[Panel secreto] Embiste a un grupo de enemigos con rayos radiantes e inicia un restablecimiento automático de los PV.

 

-Coste para desbloquear: 20P

-Coste de PM: 32

 

Inspiración reforzada

 

Aumenta los bonus otorgados al estar inspirado.

 

-Coste para desbloquear: 16P

-Coste de PM: -

 

Intervención divina

 

[Panel secreto] Permite a un miembro del grupo evitar los ataques de muerte instantánea si tiene 2 PV o más.

 

-Coste para desbloquear: 25P

-Coste de PM: 12

-Poder de inspiración

 

La gracia de la Diosa

 

[Panel secreto] Una bendición beatífica que devuelve la vida a quien la usa si muerde el polvo.

 

-Coste para desbloquear: 20P

-Coste de PM: 10

 

Pimpampún

 

Chispas púrpura que protegen a un solo miembro del grupo de estados perniciosos.

 

-Coste para desbloquear: 13P

-Coste de PM: 8

 

PM máximo con varita +30

 

Aumenta el PM máximo al utilizar varitas.

 

-Coste para desbloquear: 16P

-Coste de PM: -

 

Recuperación ligera de PM tras la batalla

 

Recupera 1-2 de PM tras ganar una batalla utilizando varitas.

 

-Coste para desbloquear: 6P

-Coste de PM: -

 

Recuperación moderada de PM tras la batalla

 

Recupera 3-5 de PM tras ganar una batalla utilizando varitas.

 

-Coste para desbloquear: 14P

-Coste de PM: -

 

Terapeucidad con varita +10

 

Aumenta la terapeucidad al usar varitas.

 

-Coste para desbloquear: 4P

-Coste de PM: -

 

Terapeucidad con varita +30

 

AUmenta la terapeucidad al usar varitas.

 

-Coste para desbloquear: 10P

-Coste de PM: -

 

LANZAS

 

Destrezas y mejoras de estadísticas para los expertos usuarios de lanzas con las que podrán derribar a sus enemigos limpiamente y repeler los ataques recibidos.

 

Asalto

 

[Panel secreto] No acierta muy a menudo, pero cuando lo hace, puede asestar un golpe crítico.

 

-Coste para desbloquear: 18P

-Coste de PM: 6

 

A tope, tú

 

Un movimiento de barrido con la lanza que puede golpear a un grupo de enemigos a la vez.

 

-Coste para desbloquear: 16P

-Coste de PM: 4

 

Como el agua

 

[Panel secreto] Adopta una guardia fluida que aumenta mucho el número de paradas realizadas y permite contraatacar.

 

-Coste para desbloquear: 20P

-Coste de PM: 12

 

Contraespera

 

[Panel secreto] Una técnica fantástica que permite a quien la usa esquivar ataques enemigos y contraatacar.

 

-Coste para desbloquear: 20P

-Coste de PM: 8

 

Cornada

 

Un golpe de lanza que puede infligir daños graves a los monstruos de la familia de las bestias.

 

-Coste para desbloquear: 3P

-Coste de PM: 2

 

Hielo picado

 

Golpea a un enemigo cuatro veces seguidas rápidamente con una lanza imbuidad del poder de la escarcha.

 

-Coste para desbloquear: 16P

-Coste de PM: 16

-Poder de inspiración

 

Liberación

 

Un golpe de lanza sagrada que puede infligir daños graves a los monstruos de la familia de los no-muertos.

 

-Coste para desbloquear: 7P

-Coste de PM: 2

 

Poder de ataque con lanza +10

 

Aumenta el poder de ataque al utilizar lanzas.

 

-Coste para desbloquear: 4P

-Coste de PM: -

 

Poder de ataque con lanza +15

 

Aumenta el poder de ataque al utilizar lanzas.

 

-Coste para desbloquear: 13P

-Coste de PM: -

 

Poder de ataque con lanza +20

 

Aumenta el poder de ataque al utilizar lanzas.

 

-Coste para desbloquear: 16P

-Coste de PM: -

 

Probabilidad de crítico con lanza +2%

 

Aumenta la probabilidad de crítico al atacar con lanzas.

 

-Coste para desbloquear: 9P

-Coste de PM: -

 

Probabilidad de crítico con lanza +2%

 

Aumenta la probabilidad de crítico al atacar con lanzas.

 

-Coste para desbloquear: 14P

-Coste de PM: -

 

Probabilidad de parar con lanza +4%

 

Aumenta la probabilidad de parar al utilizar lanzas.

 

-Coste para desbloquear: 6P

-Coste de PM: -

 

Probabilidad de parar con lanza +5%

 

Aumenta la probabilidad de parar al utilizar lanzas.

 

-Coste para desbloquear: 14P

-Coste de PM: -

 

Supertornado

 

[Panel secreto] Atraviesa a un grupo de enemigos con un torbellino apocalíptico.

 

-Coste para desbloquear: 25P

-Coste de PM: 50

 

ARPA

 

Destrezas y mejoras de estadísticas para los amantes de la música. Incluye un conjunto de canciones para aumentar la terapeucidad y el PM máximo, además de mejorar la resistencia a los elementos.

 

Himno de aire

 

Crea una barrera que protege a todo el grupo de ataques de viento.

 

-Coste para desbloquear: 10P

-Coste de PM: 6

 

Endecha doliente

 

[Panel secreto] Disminuye la resistencia de un enemigo a todos los ataques elementales.

 

-Coste para desbloquear: 25P

-Coste de PM: 12

 

Himno de fuego

 

Crea una barrera que protege a todo el grupo de ataques de fuego.

 

-Coste para desbloquear: 8P

-Coste de PM: 6

 

Himno de hielo

 

Crea una barrera que protege a todo el grupo de ataques de hielo.

 

-Coste para desbloquear: 8P

-Coste de PM: 6

 

Himno de luz

 

[Panel secreto] Crea una barrera que protege a todo el grupo de ataques de luz.

 

-Coste para desbloquear: 14P

-Coste de PM: 6

-Poder de inspiración

 

Himno de tierra

 

Crea una barrera que protege a todo el grupo de ataques de tierra.

 

-Coste para desbloquear: 10P

-Coste de PM: 6

-Poder de inspiración

 

Himno de trueno

 

Crea una barrera que protege a todo el grupo de ataques de rayo.

 

-Coste para desbloquear: 12P

-Coste de PM: 6

 

Himnos más sagrados

 

[Panel secreto] Aumenta la eficcia de los himnos.

 

-Coste para desbloquear: 20P

-Coste de PM: -

 

Himnos más sagrados

 

[Panel secreto] Aumenta la eficacia de los himnos.

 

-Coste para desbloquear: 20P

-Coste de PM: -

 

PM máximo +10

 

Aumenta el PM máximo.

 

-Coste para desbloquear: 8P

-Coste de PM: -

 

PM máximo +20

 

AUmenta el PM máximo.

 

-Coste para desbloquear: 16

-Coste de PM: -

 

Recuperación ligera de PM tras la batalla

 

Recupera 1-2 de PM tras ganar una batalla.

 

-Coste para desbloquear: 14P

-Coste de PM: -

 

Terapeucidad +10

 

Aumenta la terapeucidad.

 

-Coste para desbloquear: 8P

-Coste de PM: -

 

Terapeucidad +20

 

Aumenta la terapeucidad.

 

-Coste para desbloquear: 14P

-Coste de PM: -

 

Terapeucidad +30

 

Aumenta la terapeucidad.

 

-Coste para desbloquear: 16P

-Coste de PM: -

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  Historia principal

  Secundario

  Información

  DLC

  Otros

 

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Información del juego

Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido

También conocido como: Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age, Dragon Quest XI S

Plataforma: PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Nintendo 3DS

Desarrollador: Square Enix

Distribuidor: Square Enix

Fecha: 4 Septiembre 2018

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