Guía Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido
Destrezas y Panel de personaje
Rob
Listado con todas las destrezas que pertenecen a Rob. Cuando las consigas todas recibirás el trofeo Venerable.
VARAS
Destrezas y mejoras de estadísticas para quienes usan los artefactos mágicos más poderosos. Se incluyen una gran variedad de mejoras para encantamientos y técnicas para generar conjuros críticos.
Absorción de PM con vara +2%
Aumenta el PM absorbido al atacar con varas.
-Coste para desbloquear: 4P
-Coste de PM: -
Absorción de PM con vara +4%
Aumenta el PM absorbido al atacar con varas.
-Coste para desbloquear: 8P
-Coste de PM: -
Antimagia
Un arte arcano que tiene una gran posibilidad de impedir que un enemigo lance conjuros.
-Coste para desbloquear: 5P
-Coste de PM: 2
Báculo salvador
Devuelve un mínimo de 50 PV a un solo aliado.
-Coste para desbloquear: 5P
-Coste de PM: 4
Círculo arcano
[Panel secreto] Invoca un sello que aumenta las posibilidades de todos los miembros del grupo de lanzar conjuros críticos.
-Coste para desbloquear: 10P
-Coste de PM: 6
-Poder de inspiración
Fuerza mágica con vara +10
Aumenta la fuerza mágica al utilizar varas.
-Coste para desbloquear: 8P
-Coste de PM: -
Fuerza mágica con vara +20
[Panel secreto] Aumenta la fuerza mágica al utilizar varas.
-Coste para desbloquear: 12P
-Coste de PM: -
Hielacebú
Un ataque que puede infligir daños graves a demonios y también paralizarlos, de paso.
-Coste para desbloquear: 3P
-Coste de PM: 2
Palo semirresurrector
Un arte arcano que garantiza la resurrección de un miembro del grupo caído.
-Coste para desbloquear: 10P
-Coste de PM: 12
PM máximo con vara +10
Aumenta el PM máximo al esgrimir varas.
-Coste para desbloquear: 6P
-Coste de PM: -
PM máximo con vara +20
Aumenta el PM máximo al esgrimir varas.
-Coste para desbloquear: 10P
-Coste de PM: -
PM máximo con vara +30
Aumenta el PM máximo al esgrimir varas.
-Coste para desbloquear: 14P
-Coste de PM: -
Recuperación ligera de PM tras la batalla
Recupera 1-2 de PM tras ganar una batalla utilizando varas.
-Coste para desbloquear: 6P
-Coste de PM: -
Recuperación moderada de PM tras la batalla
Recupera 3-5 de PM tras ganar una batalla utilizando varas.
-Coste para desbloquear: 14P
-Coste de PM: -
Terapeucidad con vara +10
Aumenta la terapeucidad al utilizar varas.
-Coste para desbloquear: 8P
-Coste de PM: -
Terapeucidad con vara +20
[Panel secreto] Aumenta la terapeucidad al utilizar varas.
-Coste para desbloquear: 12P
-Coste de PM: -
Terapeucidad con vara +30
Aumenta la terapeucidad al utilizar varas.
-Coste para desbloquear: 16P
-Coste de PM: -
GARRAS
Destrezas y mejoras de estadísticas para expertos en artes marciales que usan técnicas de arañado y desgarro a dos manos con las garras. Algunas pueden llegar a restablecer PV al atacar.
Abrelatas
Un golpe destruyemetal que puede acabar rápidamente con los enemigos mecánicos.
-Coste para desbloquear: 8P
-Coste de PM: 4
-Poder de inspiración
Absorción de PM con garras +2%
Permite atacar con garras para absorber PM.
-Coste para desbloquear: 10P
-Coste de PM: -
Absorción de PM con garras +4%
Permite atacar con garras para absorber PM.
-Coste para desbloquear: 14P
-Coste de PM: -
Dedo de oro
La emprende contra el enemigo con una explosión de luz que acaba con todos los efectos beneficiosos.
-Coste para desbloquear: 16P
-Coste de PM: 12
-Poder de inspiración
Gancho ciclón
[Panel secreto] Un golpe abrasador de garra ascendente imbuido de viento contra un solo enemigo.
-Coste para desbloquear: 14P
-Coste de PM: 12
Garra certera
[Panel secreto] Un golpe que es casi imposible de esquivar, bloquear o parar.
-Coste para desbloquear: 12P
-Coste de PM: 5
Garra dura
[Panel secreto] Un golpe de garras triple de una efectividad aterradora.
-Coste para desbloquear: 14P
-Coste de PM: 10
Garras ictéricas
[Panel secreto] Un combo salvaje de cinco golpes de garra prácticamente imparable.
-Coste para desbloquear: 16P
-Coste de PM: 24
-Poder de inspiración
Hoja propulsora
Un ataque de torbellino brutal, ventoso y a dos garras contra un solo enemigo.
-Coste para desbloquear: 4P
-Coste de PM: 2
Mano de dios
[Panel secreto] Un devastador ataque de garras imbuido del poder de la luz lanzado contra un solo enemigo.
-Coste para desbloquear: 20P
-Coste de PM: 24
Poder de ataque con garras +5
Aumenta el poder de ataque al utiizar garras.
-Coste para desbloquear: 3P
-Coste de PM: -
Poder de ataque con garras +10
Aumenta el poder de ataque al utilizar garras.
-Coste para desbloquear: 8P
-Coste de PM: -
Poder de ataque con garras +15
Aumenta el poder de ataque al utilizar garras.
-Coste para desbloquear: 14P
-Coste de PM: -
Probabilidad de crítico con garras +2%
Aumenta la probabilidad de crítico al atacar con garras.
-Coste para desbloquear: 6P
-Coste de PM: -
Probabilidad de crítico con garras +2%
Aumenta la probabilidad de crítico al atacar con garras.
-Coste para desbloquear: 10P
-Coste de PM: -
Probabilidad de crítico con carras +2%
AUmenta la probabilidad de crítico al atacar con garras.
-Coste para desbloquear: 13P
-Coste de PM: -
Probabilidad de esquivar con garras +2%
Aumenta la probabilidad de esquivar al utilizar garras.
-Coste para desbloquear: 6P
-Coste de PM: -
Probabilidad de esquivar con garras +4%
Aumenta la probabilidad de esquivar al utilizar garras.
-Coste para desbloquear: 10P
-Coste de PM: -
Probabilidad de esquivar con garras +4%
Aumenta la probabilidad de esquivar al utilizar garras.
-Coste para desbloquear: 13P
-Coste de PM: -
SABIDURÍA
Destrezas y mejoras de estadísticas disponibles solo para maestros de la meditación. Incluye mejoras para diversos atributos, sobre todo el PM, además de artes secretas de los antiguos.
Agilidad +20
Aumenta la agilidad.
-Coste para desbloquear: 16P
-Coste de PM: -
Agilidad +20
Aumenta la agilidad.
-Coste para desbloquear: 16P
-Coste de PM: -
Agilidad +20
Aumenta la agilidad.
-Coste para desbloquear: 20P
-Coste de PM: -
Bendición
Elimina una maldición de un solo aliado.
-Coste para desbloquear: 4P
-Coste de PM: 2
Crème del lanzador
[Panel secreto] Aumenta un poco la eficacia de los conjuros de quien lo usa.
-Coste para desbloquear: 12P
-Coste de PM: 16
-Poder de inspiración
Fuerza +5
Aumenta la fuerza.
-Coste para desbloquear: 10P
-Coste de PM: -
Fuerza mágica +5
Aumenta la fuerza mágica.
-Coste para desbloquear: 10P
-Coste de PM: -
Fuerza mágica +10
Aumenta la fuerza mágica.
-Coste para desbloquear: 13P
-Coste de PM: -
Fuerza mágica con vara +30
[Panel secreto] Aumenta la fuerza mágica al utilizar varas.
-Coste para desbloquear: 16P
-Coste de PM: -
Inspiración reforzada
[Panel secreto] Aumenta los bonus otorgados al estar inspirado.
-Coste para desbloquear: 16P
-Coste de PM: -
Lluvia de justicia
Deuvelve un mínimo de 22 PV a todos los miembros del grupo cada turno automáticamente.
-Coste para desbloquear: 6P
-Coste de PM: 12
Magicalidad
Transfiere un poco de PM a un aliado.
-Coste para desbloquear: 6P
-Coste de PM: 38
PM máximo +10
Aumenta el PM máximo.
-Coste para desbloquear: 6P
-Coste de PM: -
PM máximo +30
Aumenta el PM máximo.
-Coste para desbloquear: 16P
-Coste de PM: -
PM máxkmo +30
Aumenta el PM máximo.
-Coste para desbloquear: 16P
-Coste de PM: -
PM máximo +30
Aumenta el PM máximo.
-Coste para desbloquear: 20P
-Coste de PM: -
Probabilidad de inspiración +5%
[Panel secreto] Aumenta la posibilidad de inspirarse.
-Coste para desbloquear: 16P
-Coste de PM: -
Sabiduría infinita
[Panel secreto] Aumenta la eficacia de los conjuros de quien usa esto de forma significativa.
-Coste para desbloquear: 25P
-Coste de PM: 32
Superhelada
[Panel secreto] Atraviesa a todos los enemigos con una tormenta de afilados carámbanos de hielo.
-Coste para desbloquear: 36P
-Coste de PM: 60
Superrayo
[Panel secreto] Daña a un enemigo con una gran explosión sobrecogedora.
-Coste para desbloquear: 36P
-Coste de PM: 42
Tábula rasa
[Panel secreto] Elimina todos los efectos beneficiosos de los que disfruta un enemigo.
-Coste para desbloquear: 25P
-Coste de PM: 10
-Poder de inspiración
Terapeucidad +5
Aumenta la terapeucidad.
-Coste para desbloquear: 10P
-Coste de PM: -
Terapeucidad +10
Aumenta la terapeucidad.
-Coste para desbloquear: 13P
-Coste de PM: -