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Guía Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido

Destrezas y Panel de personaje

Rob

 

 

Listado con todas las destrezas que pertenecen a Rob. Cuando las consigas todas recibirás el trofeo Venerable.

 

VARAS

 

Destrezas y mejoras de estadísticas para quienes usan los artefactos mágicos más poderosos. Se incluyen una gran variedad de mejoras para encantamientos y técnicas para generar conjuros críticos.

 

Absorción de PM con vara +2%

 

Aumenta el PM absorbido al atacar con varas.

 

-Coste para desbloquear: 4P

-Coste de PM: -

 

Absorción de PM con vara +4%

 

Aumenta el PM absorbido al atacar con varas.

 

-Coste para desbloquear: 8P

-Coste de PM: -

 

Antimagia

 

Un arte arcano que tiene una gran posibilidad de impedir que un enemigo lance conjuros.

 

-Coste para desbloquear: 5P

-Coste de PM: 2

 

Báculo salvador

 

Devuelve un mínimo de 50 PV a un solo aliado.

 

-Coste para desbloquear: 5P

-Coste de PM: 4

 

Círculo arcano

 

[Panel secreto] Invoca un sello que aumenta las posibilidades de todos los miembros del grupo de lanzar conjuros críticos.

 

-Coste para desbloquear: 10P

-Coste de PM: 6

-Poder de inspiración

 

Fuerza mágica con vara +10

 

Aumenta la fuerza mágica al utilizar varas.

 

-Coste para desbloquear: 8P

-Coste de PM: -

 

Fuerza mágica con vara +20

 

[Panel secreto] Aumenta la fuerza mágica al utilizar varas.

 

-Coste para desbloquear: 12P

-Coste de PM: -

 

Hielacebú

 

Un ataque que puede infligir daños graves a demonios y también paralizarlos, de paso.

 

-Coste para desbloquear: 3P

-Coste de PM: 2

 

Palo semirresurrector

 

Un arte arcano que garantiza la resurrección de un miembro del grupo caído.

 

-Coste para desbloquear: 10P

-Coste de PM: 12

 

PM máximo con vara +10

 

Aumenta el PM máximo al esgrimir varas.

 

-Coste para desbloquear: 6P

-Coste de PM: -

 

PM máximo con vara +20

 

Aumenta el PM máximo al esgrimir varas.

 

-Coste para desbloquear: 10P

-Coste de PM: -

 

PM máximo con vara +30

 

Aumenta el PM máximo al esgrimir varas.

 

-Coste para desbloquear: 14P

-Coste de PM: -

 

Recuperación ligera de PM tras la batalla

 

Recupera 1-2 de PM tras ganar una batalla utilizando varas.

 

-Coste para desbloquear: 6P

-Coste de PM: -

 

Recuperación moderada de PM tras la batalla

 

Recupera 3-5 de PM tras ganar una batalla utilizando varas.

 

-Coste para desbloquear: 14P

-Coste de PM: -

 

Terapeucidad con vara +10

 

Aumenta la terapeucidad al utilizar varas.

 

-Coste para desbloquear: 8P

-Coste de PM: -

 

Terapeucidad con vara +20

 

[Panel secreto] Aumenta la terapeucidad al utilizar varas.

 

-Coste para desbloquear: 12P

-Coste de PM: -

 

Terapeucidad con vara +30

 

Aumenta la terapeucidad al utilizar varas.

 

-Coste para desbloquear: 16P

-Coste de PM: -

 

GARRAS

 

Destrezas y mejoras de estadísticas para expertos en artes marciales que usan técnicas de arañado y desgarro a dos manos con las garras. Algunas pueden llegar a restablecer PV al atacar.

 

Abrelatas

 

Un golpe destruyemetal que puede acabar rápidamente con los enemigos mecánicos.

 

-Coste para desbloquear: 8P

-Coste de PM: 4

-Poder de inspiración

 

Absorción de PM con garras +2%

 

Permite atacar con garras para absorber PM.

 

-Coste para desbloquear: 10P

-Coste de PM: -

 

Absorción de PM con garras +4%

 

Permite atacar con garras para absorber PM.

 

-Coste para desbloquear: 14P

-Coste de PM: -

 

Dedo de oro

 

La emprende contra el enemigo con una explosión de luz que acaba con todos los efectos beneficiosos.

 

-Coste para desbloquear: 16P

-Coste de PM: 12

-Poder de inspiración

 

Gancho ciclón

 

[Panel secreto] Un golpe abrasador de garra ascendente imbuido de viento contra un solo enemigo.

 

-Coste para desbloquear: 14P

-Coste de PM: 12

 

Garra certera

 

[Panel secreto] Un golpe que es casi imposible de esquivar, bloquear o parar.

 

-Coste para desbloquear: 12P

-Coste de PM: 5

 

Garra dura

 

[Panel secreto] Un golpe de garras triple de una efectividad aterradora.

 

-Coste para desbloquear: 14P

-Coste de PM: 10

 

Garras ictéricas

 

[Panel secreto] Un combo salvaje de cinco golpes de garra prácticamente imparable.

 

-Coste para desbloquear: 16P

-Coste de PM: 24

-Poder de inspiración

 

Hoja propulsora

 

Un ataque de torbellino brutal, ventoso y a dos garras contra un solo enemigo.

 

-Coste para desbloquear: 4P

-Coste de PM: 2

 

Mano de dios

 

[Panel secreto] Un devastador ataque de garras imbuido del poder de la luz lanzado contra un solo enemigo.

 

-Coste para desbloquear: 20P

-Coste de PM: 24

 

Poder de ataque con garras +5

 

Aumenta el poder de ataque al utiizar garras.

 

-Coste para desbloquear: 3P

-Coste de PM: -

 

Poder de ataque con garras +10

 

Aumenta el poder de ataque al utilizar garras.

 

-Coste para desbloquear: 8P

-Coste de PM: -

 

Poder de ataque con garras +15

 

Aumenta el poder de ataque al utilizar garras.

 

-Coste para desbloquear: 14P

-Coste de PM: -

 

Probabilidad de crítico con garras +2%

 

Aumenta la probabilidad de crítico al atacar con garras.

 

-Coste para desbloquear: 6P

-Coste de PM: -

 

Probabilidad de crítico con garras +2%

 

Aumenta la probabilidad de crítico al atacar con garras.

 

-Coste para desbloquear: 10P

-Coste de PM: -

 

Probabilidad de crítico con carras +2%

 

AUmenta la probabilidad de crítico al atacar con garras.

 

-Coste para desbloquear: 13P

-Coste de PM: -

 

Probabilidad de esquivar con garras +2%

 

Aumenta la probabilidad de esquivar al utilizar garras.

 

-Coste para desbloquear: 6P

-Coste de PM: -

 

Probabilidad de esquivar con garras +4%

 

Aumenta la probabilidad de esquivar al utilizar garras.

 

-Coste para desbloquear: 10P

-Coste de PM: -

 

Probabilidad de esquivar con garras +4%

 

Aumenta la probabilidad de esquivar al utilizar garras.

 

-Coste para desbloquear: 13P

-Coste de PM: -

 

SABIDURÍA

 

Destrezas y mejoras de estadísticas disponibles solo para maestros de la meditación. Incluye mejoras para diversos atributos, sobre todo el PM, además de artes secretas de los antiguos.

 

Agilidad +20

 

Aumenta la agilidad.

 

-Coste para desbloquear: 16P

-Coste de PM: -

 

Agilidad +20

 

Aumenta la agilidad.

 

-Coste para desbloquear: 16P

-Coste de PM: -

 

Agilidad +20

 

Aumenta la agilidad.

 

-Coste para desbloquear: 20P

-Coste de PM: -

 

Bendición

 

Elimina una maldición de un solo aliado.

 

-Coste para desbloquear: 4P

-Coste de PM: 2

 

Crème del lanzador

 

[Panel secreto] Aumenta un poco la eficacia de los conjuros de quien lo usa.

 

-Coste para desbloquear: 12P

-Coste de PM: 16

-Poder de inspiración

 

Fuerza +5

 

Aumenta la fuerza.

 

-Coste para desbloquear: 10P

-Coste de PM: -

 

Fuerza mágica +5

 

Aumenta la fuerza mágica.

 

-Coste para desbloquear: 10P

-Coste de PM: -

 

Fuerza mágica +10

 

Aumenta la fuerza mágica.

 

-Coste para desbloquear: 13P

-Coste de PM: -

 

Fuerza mágica con vara +30

 

[Panel secreto] Aumenta la fuerza mágica al utilizar varas.

 

-Coste para desbloquear: 16P

-Coste de PM: -

 

Inspiración reforzada

 

[Panel secreto] Aumenta los bonus otorgados al estar inspirado.

 

-Coste para desbloquear: 16P

-Coste de PM: -

 

Lluvia de justicia

 

Deuvelve un mínimo de 22 PV a todos los miembros del grupo cada turno automáticamente.

 

-Coste para desbloquear: 6P

-Coste de PM: 12

 

Magicalidad

 

Transfiere un poco de PM a un aliado.

 

-Coste para desbloquear: 6P

-Coste de PM: 38

 

PM máximo +10

 

Aumenta el PM máximo.

 

-Coste para desbloquear: 6P

-Coste de PM: -

 

PM máximo +30

 

Aumenta el PM máximo.

 

-Coste para desbloquear: 16P

-Coste de PM: -

 

PM máxkmo +30

 

Aumenta el PM máximo.

 

-Coste para desbloquear: 16P

-Coste de PM: -

 

PM máximo +30

 

Aumenta el PM máximo.

 

-Coste para desbloquear: 20P

-Coste de PM: -

 

Probabilidad de inspiración +5%

 

[Panel secreto] Aumenta la posibilidad de inspirarse.

 

-Coste para desbloquear: 16P

-Coste de PM: -

 

Sabiduría infinita

 

[Panel secreto] Aumenta la eficacia de los conjuros de quien usa esto de forma significativa.

 

-Coste para desbloquear: 25P

-Coste de PM: 32

 

Superhelada

 

[Panel secreto] Atraviesa a todos los enemigos con una tormenta de afilados carámbanos de hielo.

 

-Coste para desbloquear: 36P

-Coste de PM: 60

 

Superrayo

 

[Panel secreto] Daña a un enemigo con una gran explosión sobrecogedora.

 

-Coste para desbloquear: 36P

-Coste de PM: 42

 

Tábula rasa

 

[Panel secreto] Elimina todos los efectos beneficiosos de los que disfruta un enemigo.

 

-Coste para desbloquear: 25P

-Coste de PM: 10

-Poder de inspiración

 

Terapeucidad +5

 

Aumenta la terapeucidad.

 

-Coste para desbloquear: 10P

-Coste de PM: -

 

Terapeucidad +10

 

Aumenta la terapeucidad.

 

-Coste para desbloquear: 13P

-Coste de PM: -

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  Historia principal

  Secundario

  Información

  DLC

  Otros

 

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Información del juego

Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido

También conocido como: Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age, Dragon Quest XI S

Plataforma: PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Nintendo 3DS

Desarrollador: Square Enix

Distribuidor: Square Enix

Fecha: 4 Septiembre 2018

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