Guía Resident Evil 2 (Remake)

Leon - Segundo escenario

Primeros pasos en la comisaría

 

 

Al contrario que en el primer escenario de Leon, en este comenzarás directamente en la comisaría, en concreto en un cementerio junto a ésta.

 

Pues bien, baja las escaleras del fondo y la puerta estará cerrada, así que sube directamente por las siguientes escaleras y en este patio recoge la hierba roja, la hierba azul y tampoco te olvides del Mr. Raccoon que está entre los arbustos de la izquierda.

 

NOTA:

Si has estado siguiendo por orden las indicaciones que te damos en Eliteguias, es decir, haber completado ya el primer escenario de Leon y el primero de Claire, este será el último de los muñequitos y con ello recibirás el logro/trofeo Mapachicidio total.

 

exterior de la comisaría

 

Recoge la herramienta de cortar al fondo y prepárate, por que tras la escena estarás rodeado de varios zombis y por ahora la munición escasea, así que lo más recomendable (bueno, y lo único que puedes hacer) es esquivarlos, procurando atraerlos hacia un lado para luego tú ir por el otro.

 

En cualquier caso, tienes que ir a la puerta cerrada mencionada antes y cortar la cadena con la nueva herramienta para entrar en la Sala de guardia. Allí dentro, aparte de un cofre, encontrarás la nueva arma M19 (una pistola exclusiva de este escenario), Balas de gran calibre, una granada de mano y la Llave del patio, junto con la cual vendrá incluido el uniforme de policía.

 

Regresa junto a la puerta donde te encontraste con Claire y usa la nueva llave para abrirla, pudiendo descartarla ya. Recoge las Balas de gran calibre sobre el barril y las Tablas de madera que están en la esquina, y pasa por la puerta para entrar en la comisaría

 

NOTA:

Si subes por las escaleras, ten cuidado con los zombis en llamas del pasillo y tras recoger una hierba verde y otras Tablas de madera, pasa por la única puerta disponible para entrar en la Sala de arte. Aquí dentro tienes el archivo Artículo de arte: “La Gema roja”, la Tarjeta llave del arsenal, y el Brazo izquierdo de la estatua.

 

Si ves que ahora no tienes espacio para todo esto, no pasa nada, puedes venir más adelante a por ello cuando lo necesites... aunque otra opción es esperar tan solo un poco hasta que llegues al siguiente baúl, descargar, venir a por esto y descargar de nuevo.

 

cadáver de Elliott

 

Dejando lo de la nota aparte, dentro de la comisaría, ten cuidado con el zombi que entrará por la ventana y entra en el Cuarto del vigilante para acabar con el zombi (bueno, la mitad de éste). Recoge el archivo Pedazo de papel sobre el escritorio, y en el pasillo tendrás un Cuchillo de combate clavado en la pared.

 

Al final del pasillo tienes Cartuchos de escopeta en la estantería y tras cogerlos, pasa por la puerta para entrar en la Sala de descanso, en donde hay una máquina de escribir y un baúl, además de una hierba azul sobre la mesa, Pólvora de calidad y Balas de gran calibre en las taquillas, y en el baño, Munición de MAG sobre la palangana y un Fusible (Sala de descanso) sobre la silla.

 

Pues bien, deja lo innecesario en el baúl (objetos curativos y munición) y da media vuelta al pasillo inicial, pasando por el Cuarto del vigilante. Según sales de éste, gira a la derecha y usa la herramienta de cortar en la primera puerta de la izquierda para entrar en la Oficina este.

 

Oficina Este

 

Primero encárgate del zombi que ya está allí así como el que pueda entrar por las ventanas. Entonces, por la izquierda según entras tienes una hierba verde sobre la mesita, en el escritorio más cercano una Granada cegadora, Balas de gran calibre en el cadáver junto a la pared y sobre los escritorios de la parte derecha hay Pólvora. Entra en la pequeña sala y recoge la Manivela redonda, así como también Pólvora de calidad. Y antes de salir, no te olvides desbloquear la puerta por el lado opuesto al que acabas de entrar.

 

NOTA:

Te lo volvemos a repetir, al menos por ahora el inventario se va a llenar más rápido, así que cuando ir a los baúles y qué dejar en ellos, dependerá de ti, en Eliteguias no te lo vamos a indicar todo el rato.

 

Según sales por la puerta de la izquierda, un poco a la izquierda en el pasillo tienes la Caja de fusibles, en donde tienes que colocar el “Fusible (Sala de descanso)” que acabas de conseguir, desbloqueando así el portón a la Sala principal. Pero antes de ir ahí, da media vuelta por el pasillo y entra en el pequeño cuarto sin nombre para coger Tablas de madera y Balas de gran calibre. La siguiente puerta es la Sala de prensa y aquí encontrarás Balas de gran calibre en el cadáver del suelo. Y ya por último, la siguiente puerta son los Lavabos y aquí dentro encontrarás un Spray de primeros auxilios sobre uno de los retretes.

 

sala principal

 

Ya en la sala principal te encontrarás con un Marvin ya convertido y otro zombi más que le acompaña, pero lo que no hay es ni máquina de escribir ni baúl.

 

Dicho eso, sobre unas cajas frente al mostrador tienes un Spray de primeros auxilios, y sobre el propio mostrador, Balas de gran calibre y una Riñonera para aumentar un poco tu inventario. También puedes consultar el ordenador para ver una inquietante imagen. En la parte trasera tienes el archivo Cuaderno con página recortada.

 

En el segundo piso, aparte de un zombi, por la parte Oeste hay una puerta cerrada y al fondo Balas de gran calibre. Y por la parte Este podrás entrar en la Sala de espera, donde hay una hierba verde, el archivo Folleto de la ciudad, y una Caja fuerte cuya combinación es la misma que en el anterior escenario (Izquierda 6, Derecha 2, Izquierda 11) y en cuyo interior está la pieza de arma Freno de boca (Matilda).

 

Y por ahora ya hemos explorado lo suficiente, así que continuemos en la sección A por los medallones.