Guía Resident Evil 2 (Remake)

Leon - Segundo escenario

A por los medallones

 

 

Tras la llegada a comisaría, será hora de ponerse a buscar los 3 medallones, así que vamos a ello.

 

Licker

 

Desde la sala principal, pasa por la puerta Oeste que da a Recepción y que ahora no necesitarás usar el cuchillo en el panel para abrirla. Allí dentro recoge Balas de gran calibre, una hierba verde y Tablas de madera. Ten mucho cuidado en este pasillo al girar la esquina por que aparecerá un Licker y tu armamento por ahora es bastante limitado, lo cual te deja 2 opciones... una es lanzarle una granada y rematarlo con la pistola o esquivarlo y correr hasta la Sala de operaciones al fondo.

 

Recoge las Balas de gran calibre sobre el pupitre a la izquierda, el archivo Registro de los eventos en el escritorio al fondo a la derecha y cómo no, el Mapa de la comisaría (1F) en el tablón del fondo. Ahora no vamos a saltar por la ventana en lo alto... en lugar de eso examina la puerta del fondo para cortar las cadenas con la herramienta de cortar y luego ya podrás deshacerte de ella.

 

Coge el Dispositivo electrónico que está sobre la mesa nada más pasar por la puerta y examínalo en tu inventario para darle la vuelta y ver su hueco en la parte trasera, descubriendo que es un Detonador (sin batería). Recoge también la Hierba verde, la Granada cegadora, y las Tablas de madera. La puerta del Sur está cerrada, así que desbloquea la del Este y sal por ella al pasillo.

 

Depósito de seguridad

 

Primero ve a la izquierda para coger Balas de gran calibre en el cadáver del suelo. Entonces date media vuelta y acaba tanto con el zombi de las máquinas expendedoras como el que está durmiendo en el suelo. Si ya has cogido la “Tarjeta llave del arsenal” tal y como te indicamos en Eliteguias en la sección anterior, entonces entra en el Depósito de seguridad para conseguir la tan ansiada Escopeta W-870 y Cartuchos de escopeta. Tampoco te olvides del archivo Circular de las taquillas y aunque no puedas abrirlas todas ya, sí que podrás abrir la 106 y la 109 para conseguir la Película: “Conmemorativo” y Balas de gran calibre.

 

Al salir de aquí, primero ve al Cuarto oscuro, encargándote del zombie que entrará por la ventana así como del que caerá desde la barandilla del segundo piso. En cualquier caso, recoge la hierba verde así como las Tablas de madera y entra en el propio cuarto.

 

Aquí tendrás disponible un cofre y una máquina de escribir. Además, también tienes el archivo Beneficios de las hierbas sobre el escritorio, y Balas de gran calibre y Pólvora en las taquillas. En la parte trasera, aparte de una hierba roja, podrás revelar la película para conseguir el archivo Foto conmemorativa.

 

Oficina oeste

 

Ahora dirígete a la Oficina oeste y primero encárgate del zombi que está durmiendo en los escritorios así como del que está tirado en el suelo en la pequeña sala. Recoge la Pólvora y el archivo Usos de la pólvora sobre el escritorio, abre la taquilla para conseguir Balas de gran calibre, recoge el archivo Informe de operación por un lateral de los escritorios y Primera tarea del novato al fondo de estos.

 

Los códigos de las cerraduras de los cajones siguen siendo NED para el de la izquierda y MRG para el de la derecha, ahí dentro encontrarás la pieza Cargador extendido (Matilda). Y en la sala contigua tienes una caja fuerte cuya combinación sigue siendo Izquierda 9, Derecha 15, Izquierda 7 y en cuyo interior conseguirás una Riñonera.

 

Asegúrate de llevar contigo la “Manivela redonda” y regresa a las escaleras junto al cuarto oscuro para subir al segundo piso. Acaba con el zombi si no lo habías hecho ya antes, recoge las Balas de gran calibre en la esquina, la hierba roja al fondo del pasillo y entonces entra en los vestuarios.

 

En las taquillas junto a las duchas una contiene un zombi pero está bien muerto, la otra tiene cerradura, cuya combinación es CAP y contiene Cartuchos de escopeta. En las otras taquillas tienes más Cartuchos de escopeta. Justo al lado de estas encontrarás el archivo Instrucciones de la caja portátil y una Caja enjoyada. Antes de irte, asegúrate de usar la Manivela redonda junto a las ducha para quitar el vapor, pero todavía no vamos a pasar por ahí, pr ahora era tan solo para deshacerte del objeto.

 

Sal de aquí y sube por las escaleras al tercer piso. Acaba con el zombi y recoge las Balas de gran calibre sobre las cajas. Abre la cerradura de la taquilla del fondo con el código DCM y recoge Munición de MAG. Luego pasa por el agujero de la pared y recoge la Llave de la pica sobre el escritorio.

 

Pasa por la siguiente puerta y recoge el archivo A cualquier superviviente al fondo del pasillo, entonces pasa por la puerta al Almacén oeste. Aquí dentro recoge Pólvora, Tablas de madera, y en la segunda zona recoge las Balas de gran calibre y el archivo Garabatos de alguien. Y por ahora eso es todo, así que pasa por la puerta del lado Este para entrar en la Biblioteca.

 

Biblioteca

 

Baja por la escalerilla al piso de abajo y lo primero será deshacerse de los zombis, aunque si quieres puedes evitarlos, tu mismo/a. El cadáver junto a las escaleras tiene un Cuchillo de combate, y sobre la mesita junto a la puerta del lado Este tienes el Libro rojo. Además, si mueves las dos estanterías de más a la izquierda un poco a la derecha, encontrarás Balas de gran calibre.

 

Medallón de unicornio

 

Ahora pasa por la puerta del lado Sur para entrar en la Sala de espera para recoger el Mapa plantas sup. Comisaría y la Caja de hojalata, que tienes que examinar en tu inventario y darle la vuelta hasta que puedas abrirla para conseguir la Película: “Estatua del león”. Pero lo importante aquí es la estatua, cuya combinación ya no es la misma de antes, pero como entonces, te la volvemos a indicar en Eliteguias: Mujer y hombre, Balanza, Gusano (no confundir con serpiente). Con esto conseguirás el Medallón de unicornio, ya solo quedan 2. Finalmente, acércate a la puerta del lado Este y desbloquéala con la Llave de la pica.

 

Sala de arte

 

En la Sala de espera del lado Este ya habías estado, pero ve de nuevo y ahora desbloquea la puerta con la llave de la pica para volver al pasillo en el que también ya habías estado. Entra en la Sala de arte y, antes de nada, tienes que mezclar en tu inventario el Brazo izquierdo de la estatua y el Libro rojo, para conseguir el Brazo izquierdo con libro. Coloca este nuevo objeto en la estatua y así obtendrás un Cetro.

 

Pero ten cuidado, por que en este mismo momento aparecerá un Licker en la habitación. En cualquier caso, tras deshacerte de él, examina el cetro en el inventario hasta que puedas pulsar un botón, consiguiendo así la Joya roja. Esta joya tienes que combinarla con la Caja enjoyada para conseguir la Insignia S.T.A.R.S.. Examina esa insignia en el inventario y dale la vuelta para pulsar un botón, transformándola así en Llave electrónica USB.

 

Medallón de león

 

Baja al primer piso de la Sala principal y desbloquea la puerta del lado Oeste con la Llave de la pica, la cual ya podrás descartar. Ahora ve al Cuarto oscuro y aparte de descargar objetos, revela la “Película: Estatua del león” para conseguir el archivo Estatua del león. Regresa a la Sala principal, sube las escaleras al segundo piso y examina la estatua del león para introducir la contraseña Corona, Llama, Pájaro y conseguir así el Medallón de león. Algo que ya se podía haber hecho antes, sabiendo la clave, pero mejor seguir un orden.

 

Ve de nuevo al cuarto oscuro, pero ahora para subir por las escaleras al segundo piso. Entra en los vestuarios y ahora sí, pasa por las duchas que ya habíamos desbloqueado de antes. Por el zombi que verás allí no te preocupes por que está bien muerto. En cualquier caso, abre las taquillas para conseguir Pólvora. En el siguiente pasillo, recoge los Cartuchos de escopeta en el sillón al inicio y entra en la Oficina de S.T.A.R.S..

 

Oficina de S.T.A.R.S.

 

Recoge la Hierba roja junto a la entrada, en la parte derecha Pólvora de calidad y un Spray de primeros auxilios en la bolsa médica de la pared, en los escritorios del medio recoge los Cartuchos de escopeta y una Granada cegadora, y sobre la mesita del fondo tienes Balas de gran calibre y el archivo Nota de Claire.

 

Y en la pequeña oficina tienes una Batería sobre el escritorio, que deberás combinar con el detonador, y al fondo el archivo Circular interna. Finalmente pon el USB en la torre del ordenador y examina el monitor para desbloquear la puerta de la Armería (no te olvides de recoger de nuevo el USB). Allí dentro encontrarás la valiosa Mágnum Lightning Hawk, así como el archivo Carta a los S.T.A.R.S..

 

Sal de la oficina y gira a la izquierda en el pasillo pero prepárate, por que aparecerá nuestro querido amigo el Tyrant... En Eliteguias te recomendamos que vuelvas a la oficina de los STARS (ahí no entrará) y esperes a que pase de largo para seguir hasta el final del pasillo y desbloquear la puerta que da a la sala de espera de la biblioteca (la puerta del Almacén de sábanas está cerrada).

 

Medallón de doncella

 

Sube por las escaleras de la biblioteca al tercer piso y entra en el Almacén oeste. Ahora que el detonador ya tiene la batería, colócala en su sitio y aléjate para volar la puerta y que no te alcance la explosión. Antes de nada, examina el mueble junto a la puerta que da a la biblioteca para desbloquearla y entonces ve por la puerta metálica de la explosión. Examina el pedestal de la estatua e introduce la combinación Carnero, Harpa, Pájaro para conseguir el Medallón de doncella.

 

Estatua de la diosa

 

Y ahora que ya tienes todos los medallones, recógelos del baúl (en caso de que no los hayas ido colocando ya en su sitio según los conseguías) y ve al primer piso de la Sala principal para colocarlos en la Estatua de la diosa. Eso sí, ten cuidado con el Tyrant que te estará persiguiendo.

 

Ahora continuemos en Nivel subterráneo y sótano de la comisaría.