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Guía The Witcher 3: Wild Hunt

En busca de Bastardo Hijo

 

 

Se activa automáticamente junto con la de El tesoro del conde Reuven tras haber completado la misión principal anterior, Flores rotas.

 

-Zona: Novigrado

-Nivel recomendado: 12

 

casa de baños vestidor de la casa de baños

 

Dirígete a los baños indicados un poco más al Norte de la posada y llama a la puerta para ver una escena en la que al cabo de un rato Happen el Eunuco te teja entrar. Acércate a la habitación que te indica y examina un armario cualquiera para cambiarte de ropa.

 

hombres de Bastardo

 

No dejes que Geralt se distraiga demasiado y sigue a Happen por los baños para abrir la puerta frente a la que te espera y tener una conversación. Al recuperar el control os atacarán los Hombres de Bastardo y prácticamente es una pelea normal y corriente, pudiendo utilizar señales y atacar con armas, aunque no tus espadas de acero/plata. Tras la pelea verás una serie de escenas y diálogos.

 

Pues bien, al recuperar el control se habrá activado la misión secundaria Las bandas de Novigrado, pero vamos a ir por orden... antes de nada, en Eliteguias te recomendamos que en este momento vayas a completar la misión principal El tesoro del conde Reuven que había quedado pendiente de antes y cuando la termines ya podrás seguir con esta. Además, también puedes jugar al Gwynt con Dijkstra (misión secundaria Gwynt: jugadores de la gran ciudad).

 

NOTA:

Como ya se indica en la parte de esa otra misión principal, al final se habrá activado la primera misión de la historia de Triss (Cuestión de vida o muerte) y en Eliteguias vamos a completarla antes de seguir con la historia principal, aunque eso es elección tuya.

 

Ahora tienes dos posibilidades para continuar con esta principal, que te explicamos a continuación.

 

Peleando

 

Para esta opción tienes que hacer la misión secundaria Las bandas de Novigrado y tenerla activa todo el tiempo, sin fijarte en las actualizaciones de esta principal. Tras haber completado tanto esa secundaria como la de Honor entre ladrones, sigue leyendo más abajo en la sección “Continuando con la misión”.

 

Manera pacífica

 

porteros del casino

 

Aunque en el juego debería marcar como primer objetivo la arena, vamos a ir primero al casino (así que cambia manualmente el objetivo para guiarte mejor). Intenta abrir la puerta del casino y te hablarán automáticamente los porteros. Si estás leyendo aquí es por que quieres una solución pacífica y para ello tienes que o bien utilizar la opción de Axia (solo si tu nivel de persuasión es de 3) o bien sobornándoles con 200 coronas.

 

jugadores del casino

 

Una vez dentro del casino, sube al segundo piso y verás que hay tres jugadores con los que jugar y en Eliteguias vamos a hacerlo por orden:

 

-Contra el primer jugador ve directo a la partida sin elegir ninguna opción más y gánale. Recibirás 100 Coronas como recompensa.

 

-El segundo oponente es un poco más complicado resolverlo de manera pacífica, pero lo conseguirás eligiendo primero la opción “Yo tampoco te he visto por aquí”, luego “Me dejaron pasar. ¿Satisfecho?” y finalmente “Solo quiero jugar”. Gánale la partida y recibirás 100 Coronas como recompensa.

 

traficantes del casino

 

Cuando te dirijas hacia el tercer jugador, verás una escena en la que se te acerca alguien diciendo que hay una sala arriba para VIPS, así que acepta diciendo que “Parece interesante”. Una vez arriba, da igual lo que respondas, por que la cosa terminará si o si en combate.

 

Tras el combate antes de nada habla con el mediano llamado Rico que está ahí para activar la misión secundaria Honor entre ladrones. Al bajar las escaleras con la intención de salir del casino, te atacarán el resto de enemigos, así que tendrás que abrirte paso a golpes como si hubieras elegido la otra opción. En cualquier caso, una vez afuera, antes de continuar ve a terminar esa última misión secundaria, que básicamente solo consiste en cobrar la recompensa.

 

entrada a la arena

 

Ahora ten activo el objetivo de “Visita la arena de Bastardo Hijo” y dirígete al punto indicado en la parte Noreste de la ciudad. Al acercarte a la entrada de la arena te pararán los dos guardias y para entrar necesitarás o bien pagarle 100 Coronas o elegir la opción de Axia si tienes persuasión al nivel 3. Se supone que en algún cuerpo de los enemigos derrotados en esta misión puedes encontrar una invitación, aunque en Eliteguias no se encontró nada, ni con la opción pacífica ni con la de pelear desde un principio.

 

NOTA:

Para ver más sobre la invitación, consulta este tema del foro.

 

Igor

 

Una vez dentro, avanza por los túneles hasta donde está Igor sentado en su silla y habla con él. Durante la conversación tendrás que aceptar luchar en el ring para demostrar que serías un buen guardaespaldas.

 

Gustav Roene Oso Boris

 

El primer rival será Gustav Roene, así que combate con normalidad hasta que éste se rinda, entonces, en lugar de seguir golpeándole, interactúa con él normalmente para perdonarle la vida. Entonces te ayudará a combatir a los siguientes enemigos, que serán: un grupo de Perros salvajes, un par de Guerreros, un Wyverno, dos Endriagos (endriagos zánganos en realidad) y finalmente un oso llamado Boris.

 

trono de Igor

 

Tras el combate verás una escena y al terminar, los enanos de Sacabuche habrán entrado en las cloacas y tendrás que luchar no contra ellos, sino contra los hombres de Bastardo, incluido Igor, al cual tienes que examinarle el cadáver tras la pelea para conseguir la “Llave de Igor”. Entonces ve hacia el Este por el pasillo, luego al Norte y avanza hasta donde están los enanos luchando contra los hombres de Bastardo. Con esa zona despejada, acércate al “trono” del fondo en el que estaba sentado Igor inicialmente y utiliza la llave para abrir el cofre de la mesita y recoger el “Mensaje de Igor”, el cual tendrás que leer en tu inventario.

 

Mensaje de Igor

Ya que últimamente ha habido algunos malentendidos sobre los bienes de valor y se ha derramado un poco de sangre sin ninguna maldita razón, me gustaría asegurarte que todo el dinero está sano y salvo en la caja de caudales. El capullo ciego que creía que este había desaparecido estaba buscando en el lugar equivocado. Ve por el pasillo que lleva a los niveles superiores de la arena, de manera que estés de espaldas a la reja, y busca en la pared que tienes en frente. Si tienes ojos en la cara, encontrarás lo que buscas.

 

Permíteme que haga incapié en que no se han tocado las coronas de Bastardo Hijo, no falta ni una moneda de cobre. Te juro por mi bonita cabeza que están a salvo, esperando a que las recojan.

 

Igor

 

Alijo secreto

 

Antes de salir de ahí, cambia el objetivo activo a “Encuentra un modo de acceder al alijo secreto usando tus sentidos de brujo”. Sigue las direcciones del mini-mapa hasta la zona mostrada en la imagen de arriba y utiliza tus sentidos de brujo para localizar una marca en el suelo junto a la pared y una antorcha al lado. Interactúa con la antorcha para encenderla y se abrirá un pasaje secreto. Entre otras cosas, conseguirás la espada de plata “Gven'nel”, aunque lo importante es la “Carta misteriosa” dentro del cofre del fondo, la cual tendrás que leer en tu inventario.

 

Carta misteriosa

A Bastardo Hijo:

 

El rey Radovid no está contento con tu actuación. Tenías que acabar con los otros cuatro miembros de los así llamados “Las Cuatro Grandes”, pero siguen con vida y conocen tu participación en el intento de asesinato. No es lo que habíamos acordado.

 

De momento, escóndete en el lugar indicado por el mensajero que te entregará esta carta y procura que nadie te vea. El rey espera que la animosidad entre los miembros de Las Cuatro Grandes cumpla con la misión en la que has fracasado estrepitosamente.

 

M.

 

Con esto ya habrás terminado esta parte, así que sigue leyendo abajo en la sección de “Continuando con la misión”. No será necesario encontrar la guarida de Bastardo Hijo, puedes saltarte ese objetivo y cambiar directamente al siguiente.

 

Continuando con la misión

 

Independientemente de la ruta tomada, tu siguiente objetivo será hablar con Dijkstra para informarle de lo sucedido.

 

Roche

 

Tras esto, tendrás que reunirte con tu viejo amigo Vernon Roche en el punto indicado a las afueras de la ciudad, al Sureste, en el Escondite de partisanos temerio. Si tienes una partida guardada de The Witcher 2 en la que te aliaste con Iorveth o bien así lo contaste durante la misión principal Una audiencia con el emperador, tendrás que luchar contra el guardia de la entrada utilizando los puños, sino pasarás directamente a hablar con Roche (aunque también puedes evitar la pelea utilizando la opción de Axia si tu nivel de persuasión es lo suficientemente alto).

 

Antes de nada, durante la conversación aprovecha para jugar una partida de Gwynt, lo cual tiene que ver con la misión secundaria Gwynt: viejos amigos. Cuando estés listo, dile que estás buscando a Wily (Bastardo Hijo) y luego tendrás que salir del escondite para encontrarte de nuevo con Roche en la Puerta de Novigrado indicada un poco más al Sur.

 

Radovid

 

Tras hablar con Roche en el puente tienes que seguirlo hasta el club de ajedrez, el cual está muy cerca. Una vez allí hablarás con Radovid y, sin importar lo que respondas, te dará la información que buscas.

 

En este mismo momento habrás activado la misión secundaria, y personal de Roche, Ojo por ojo. Además, si antes has tomado la ruta pacífica y por lo tanto habiendo dejado aparcada la también secundaria Las bandas de Novigrado, ahora mismo quedará como fallida. Pues bien, antes de continuar con esta principal vamos a hacer esa secundaria de Roche y cuando la termines sigue leyendo en el siguiente párrafo.

 

entrada de la guarida de Bastardo Hijo

 

Dirígete a la guarida de Bastardo Hijo, en el punto indicado de Oxenfurt. Acércate a esos dos hombres de Bastardo que están en la puerta y si anteriormente habías elegido la ruta violenta, ahora te atacarán directamente pero si elegiste la otra podrás resolver esto pacíficamente, eso si, eligiendo las opciones correctas durante la conversación, sino te atacarán igualmente. Primero responde “Vengo por las chicas” y luego “Soy nuevo”.

 

Hombres de Bastardo

 

Suponiendo que ahora tomes la ruta pacífica, ve a la casa situada más al Este y una vez dentro baja por la trampilla del suelo hasta unos túneles subterráneos. La marca indicará otro lugar pero no te preocupes por que tan solo hay un único camino, así que avanza hasta toparte con una pared la cual podrás romper con tu espada o con la señal Aard. El caso es que al otro lado aparecerán unos hombres de Bastardo y aunque hubieras tomado la opción pacífica, estos te atacarán igualmente.

 

Bastardo Hijo

 

Tras acabar con ellos sube por las escaleras para entrar en la residencia, elimina a un par de hombres más y sube al segundo piso para encontrarte a Bastardo en la habitación indicada. Tendrás una pequeña charla con él y al cabo de un rato pasarás a manejar a Ciri con la misión La historia de Ciri: La visita a Bastardo Hijo.

 

Al recuperar el control de Geralt, tendrás que decidir si matar a Bastardo o dejarlo vivir. En un principio la única diferencia que habrá será en uno de los finales del juego. En cualquier caso, tras esto ya habrás completado esta misión y activado la siguiente, Una solución teatral.

 

  Historia principal

Prólogo
-Kaer Morhen
-Lila y grosellas
-La bestia de Huerto Blanco
-El incidente de Huerto Blanco
Acto I
-Tras los pasos de Ciri
Acto I - Velen
-Una audiencia con el emperador
-La conexión nilfgaardiana
-El Barón Sanguinario
-La historia de Ciri: El Rey de los Lobos
-Asuntos familiares
-Una princesa en apuros
-La historia de Ciri: La carrera
-La persecución de la bruja
-Deambulando en la oscuridad
-Las Damas del Bosque
-La historia de Ciri: La huida de la ciénaga
-La historia de Ciri: Desde las sombras
Acto I - Novigrado
-Las piras de Novigrado
-Soñando en Novigrado
-Flores rotas
-En busca de Bastardo Hijo
-El tesoro del conde Reuven
-La historia de Ciri: La visita a Bastardo Hijo
-Una solución teatral
-Un favor para Radovid
-Poeta bajo presión
-La historia de Ciri: A velocidad de vértigo
Acto I - Skellige
-Destino: Skellige
-El rey ha muerto: ¡larga vida al rey!
-Ecos del pasado
-Desaparecidos
-El que no tiene nombre
-La calma antes de la tormenta
Acto II
-Patito feo
-Alteraciones
-La prueba final
-Cebo para un colihendido
-No hay sitio como el hogar
-Va fail, Elaine
-La Isla de las Brumas
-Camaradas de armas: Velen
-Camaradas de armas: Novigrado
-Camaradas de armas: Skellige
-Camaradas de armas: Nilfgaard
-La batalla de Kaer Morhen
-Sangre en el campo de batalla
Acto III
-Montaña Calva
-Preparativos finales
-La gran fuga
-Agradecimiento
-Obviedad aplastante
-Tres no son multitud
-A través del tiempo y el espacio
-Preparativos de batalla
-Veni Vidi Vigo
-La piedra solar
-Una hija de la vieja sangre
-La tumba de Skjall
-Hielo quebradizo
-Tedd Deireadh, la Era Final
-Algo termina, algo comienza
 

  Secundario

-Misiones secundarias
-Contratos de brujo
-Búsquedas de tesoros
-Actividades secundarias
-Juego de cartas de Gwynt
-Romances y sexo
 

  Extras

-Bestiario
-Personajes
-Habilidades
-Mutaciones
-Mutágenos
-El mejor equipamiento
-Trofeos de monstruos
-Tu nuevo hogar en Corvo Bianco
-Alijo
-Experiencia y aumento de nivel
-Niveles de dificultad
-Los distintos finales del juego
-Nuevo Juego+
 

  DLC

Expansiones
-Hearts of Stone
-Blood and Wine
DLCs
-DLC gratuitos
 

  Otros

-Requisitos mínimos y recomendados PC
-Logros
-Trofeos
 

 

Información del juego

The Witcher 3: Wild Hunt

Plataforma: PC, PlayStation 4, Xbox One

Desarrollador: CD Projekt RED

Distribuidor: Namco Bandai

Fecha: 19 Mayo 2015

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