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Guía The Witcher 3: Wild Hunt

La Isla de las Brumas

 

 

Se activa automáticamente tras haber completado la misión Patito feo, o lo que es lo mismo, Va fail, Elaine, que es la última englobada en esa misión.

 

-Zona: Varios lugares

-Nivel recomendado: 22

 

Preparación

 

La tarea principal en esta misión será ir a la Isla de las Brumas que le da nombre, pero antes hay unas cuantas cosas que hacer para ir bien preparados.

 

Lo más importante será hablar con amigos que puedan ayudarte a derrotar a la cacería y pedirles que te acompañen. Este es un objetivo de la misión y que consiste en realizar otras cuatro misiones principales, de las cuales puede que ya hayas completado alguno de sus objetivos o incluso la misión entera ya en el primer acto... En cualquier caso en Eliteguias te explicamos paso por paso lo que hay que hacer en cada una de ellas:

 

Camaradas de armas: Velen

Camaradas de armas: Novigrado

Camaradas de armas: Skellige

Camaradas de armas: Nilfgaard

 

Puede que aunque completases las misiones requeridas para cada personaje no cumplieses ciertas condiciones... en ese caso no te prestarán su ayuda cuando hables con ellos, pero no todos son obligatorios, así que aunque cuanta más ayuda mejor, tampoco te preocupes demasiado.

 

NOTA:

Está claro que cuantos más aliados consigas mejor, pero es importante mencionar que para el logro/trofeo “Dotación completa”, los obligatorios son Keira, Triss, Roche, Ves, Zoltan, Armiño y Hhajlmar

 

Tras haber completado todas esas misiones principales, habrás completado también el objetivo de hablar con tus amigos y ya te mandarán ir a Skellige y subirte a una barca (para eso ver detalles más abajo en “Misión”), pero aún quedan unas cuantas cosas más opcionales (y que no vendrán marcadas en la sección de esta misión) pero recomendadas para hacer antes de continuar.

 

La primera será reclutar a Letho completando las misiones secundarias La caída de la casa de Reardon y Fantasmas del pasado. Ya debería ir automáticamente a Kaer Morhen sin tener que hablar con él (que por otro lado a saber donde estará).

 

Lo recomendable es que vayas con mínimo nivel 22 tal y como indica el propio juego y para ello, si has estado haciendo todo lo disponible hasta este momento ya lo deberías tener de sobra, pero sino ya sabes, haz todas las misiones secundarias que puedas, contratos de brujo, búsquedas de tesoro, etc...

 

No te olvides tampoco de las nuevas misiones secundarias de Kaer Morhen, que son:

Bastión

Efecto invernadero

Matamonstruos

La forja de los brujos

 

Y por último, si a estas alturas todavía no has empezado a buscar las armaduras y armas especiales, este debería ser un buen momento para ello (consulta la sección correspondiente de la guía).

 

Misión

 

hacia la Isla de las brumas

 

Cuando estés listo, lo primero será viajar hasta Skellige y entonces tendrás que subirte a una barca cualquiera de las varias que hay marcadas en el mapa. Ahora simplemente navega hasta el punto indicado en el mapa hasta que al estar muy cerca te salga un aviso en pantalla. Así que si ya has hecho lo que dice acepta y verás una escena en la que vas automáticamente a otro lugar.

 

¡Atención! ¡Guarda la partida!

Te estás acercando a un punto crucial de la trama. Te recomendamos que guardes la partida en un espacio de guardado manual.

 

NOTA:

Si decides cancelar para guardar en ese momento o para cualquier otra cosa, entonces no bastará con acercarse a la marca de misión un poco más adelante, sino que tendrás que dar media vuelta para alejarte un poco y volver para que salga de nuevo el aviso.

 

La Isla de las Brumas La Isla de las Brumas

 

Al recuperar el control tras las escenas, sigue a la luciérnaga en la barca y no te preocupes si en ciertos momentos no la ves por culpa de la vela, tú fíjate en la marca del mini-mapa. Por el camino te atacarán unas Ekhidnas, agarrándose a la barca y dañándola, pero deberías llegar sin problemas a la meta sin tener que preocuparte por ello. En cualquier caso, una vez llegues a puerto y desembarques, párate un momento a recoger las cosas de la playa antes de continuar.

 

cabaña de la Isla de las Brumas

 

Cuando estés listo, continua siguiendo a la luciérnaga a pie mientras eliminas al menos a un Tangalore por el camino. El caso es que al poco rato llegarás a una cabaña y habla con los dueños. Aunque antes de que te ayuden tendrás que ayudarlos tu a ellos encontrando a sus tres compañeros Ivo, Gaspard y Ferenc. Puedes ir a por ellos en el orden que quieras, pero en Eliteguias vamos a hacerlo en el que propone el juego con sus objetivos.

 

Chochas del pantano Ivo

 

Dirígete hacia la marca del Norte, eliminando a unas cuantas arpías por el camino, y cuando llegues tendrás que enfrentarte a un par de Chochas del pantano. Con la zona despejada ya verás automáticamente una escena con Ivo en lo alto de la roca, el cual... bueno, no da bajado de la roca...

 

faro de Gaspard Gaspard

 

El siguiente será Gaspard, en la esquina Noroeste de la isla, pero antes aprovecha para recoger todas las cosas de la playa en donde está... estaba... Ivo. Cuando llegues al faro, sube por unas escalerillas hasta donde está Gaspard y antes de nada abre el cofre (ya que tras la conversación saldrás automáticamente de allí). Pregúntale por él y sus amigos así como por Ciri si quieres, pero al final tienes que decirle que te han enviado por él, tras lo cual tendrás que acompañarle de vuelta a la cabaña con sus amigos. Por el camino te atacarán un par de Tangalores y posiblemente alguna arpía, además, Gaspard de vez en cuando se dormirá y tendrás que hablar con él para despertarlo (el propio juego ya te avisará cuando esto pase).

 

Ferenc Demonibestia

 

Cuando Gaspard haya llegado sano y salvo a la cabaña, ve al único punto que queda al Suroeste con la intención de buscar a Ferenc, aunque cuando llegues tan solo encontrarás su cadáver, así que examínalo y luego regresa a la cabaña, no sin antes encargarte de una Demonibestia de nivel 22 que debería estar esperándote allí.

 

Al llegar a la cabaña verás una serie de interesantes escenas en las que encuentras por fin a Ciry y tras las cuales habrás completado esta misión, recibido el logro/trofeo Algo más y comenzado la siguiente principal, La batalla de Kaer Morhen.

 

RECOMPENSA

 

1000 EXP