Guía The Witcher 3: Wild Hunt
Blood and Wine
Las Guerras del Vino: Deus ex machina
Para activar esta misión tienes que haber leído la nota “Carta escrita en papel elegante” en la misión Las Guerras del Vino: Vermentino y la de “Órdenes escritas en papel elegante” en Las Guerras del Vino: Coronata. Pero hazlo de la siguiente manera: Completa los 5 “problemas” de cada una de esas dos misiones, leyendo las notas correspondientes, y luego, antes de finiquitar ninguna de las dos misiones, ve a hacer esta de Deus ex machina.
-Zona: Toussaint
-Nivel recomendado: 42
Lee estas órdenes detenidamente, porque no voy a tolerar ninguna metedura de pata. Preséntate mañana en el punto acordado y recoge la siguiente entrega de vástagos. Tenemos que redoblar nuestros esfuerzos para infestar Vermentino. ¡Más te vale que llegues en hora, porque el equipo del otro viñedo te estará esperando!
C.
Si me fallas esta vez, te despellejaré el lomo. Recoge la siguiente remesa de vástagos mañana del vivero de Tesham Mutna. Tenemos que infectar otro lugar en Coronata. ¡Pero no tardes, porque el equipo del viñedo que hay al otro lado del río tiene la llave!
V.

Dirígete al lugar que se menciona en la carta y que ya viene indicado bastante al Sur en el mapa. La puerta de esa casa estará cerrada y no se podrá abrir, pero si bajas a la parte inferior del campo verás la puerta de un almacén bajando unas pequeñas escaleras y esa si que podrás abrirla, pero con las llaves que has encontrado durante las dos misiones mencionadas antes.

Una vez dentro, primero elimina a un Arquespor y luego registra el almacén con tus sentidos de brujo para encontrar en unas cajas el “Informe de inventario”, pero antes de eso, puedes examinar también los “vástagos” de arquespor que están en las cajas en los huecos de la pared y recibirás el objetivo opcional de destruirlos... mismamente con la señal igni, consiguiendo así algo de experiencia extra. Tras esto, abre el inventario y lee la nota que acabas de conseguir.
Lugar del inventario: vivero de arquespores véspidos, nombre en clave: “granja de setas”, cerca de Tesham Mutna
Propietario/comisionado del inventario: conde Vladimir Crespi
Existencias bajo revisión: bulbos de arquespores véspidos (archesporus vespidae)
Número: 6 bulbos latentes, 24 capullos (sin retoños)
Cambios desde el último inventario: -12 bulbos (6 b. transportados a Coronata por orden del conde Crespi, 6 b. transportados a Vermentino por orden del conde Crespi)
[Nota al margen] IMPORTANTE: Ahora algunos bulbos son demasiado maduros para transportarlos con seguridad. Dichos bulbos han de ser quemados, ¡de lo contrario germinarán en el vivero!.
El último paso ya será hablar con Liam y Matilda, los dos individuos que iniciaron todo esto, les explicas que conoces la indentidad del saboteador y luego acepta ayudarles, completando así tanto esta misión como las otras dos y, volviendo a activar la de Las Guerras del Vino: Belgaard, así que continúa leyendo en esa misión que creíamos ya acabada.