Guía The Witcher 3: Wild Hunt
Blood and Wine
Tesham Mutna
Esta misión es común a ambos caminos y en Eliteguias más abajo ya te damos todos los detalles de las distintas posibilidades sobre cómo activarla.
-Zona: Toussaint
-Nivel recomendado: 49
Como ya se ha dicho, esta misión puedes activarla de varias formas para ambos caminos y consistirá en una pelea contra Detlaff, por lo que si según lo que hicieras no te toca luchar contra él, pues te la saltarás e irás a la siguiente.
-Si vienes de la misión De lo antiguo y lo oculto, lucharás si o si contra Dettlaff y luego irás a la misión Pompa y extraña circunstancia.
-Si vienes de la misión Por colinas y valles..., y devolviste el Lazo a Syanna, entonces lucharás contra Dettlaff e irás a la misión Pompa y extraña circunstancia.
-Si vienes de la misión Por colinas y valles..., y no devolviste el lazo a Syanna, tendrás la opción de luchar contra Dettlaff o dejarlo ir. En esta ocasión, con cualquier decisión que tomes, la siguiente misión será Las arpilleras son las nuevas rayas.

Respecto al combate contra Dettlaff, ya lo verás luchando al fondo con Regis, pero antes tienes el objetivo opcional (aunque en el fondo es prácticamente obligatorio) de prepararte para el combate, es decir, guardar la partida por si acaso, preparar/reparar tu equipamiento, tus pociones, objetos curativos, etc...
Al principio de la pelea es lo más sencillo, aún así no te confíes demasiado y juega a lo seguro, dándole más prioridad a procurar no recibir ningún golpe que a asestarlo.
En la segunda parte después de haberle hecho el suficiente daño, Dettlaff comenzará a volar por la zona y aquí tienes que procurar mantenerte siempre detrás de él (debajo pero detrás) para evitar un ataque que te dejaría aturdido. Aparte de eso, lo que tienes que esperar es a su ataque con el que se lanza sobre el suelo... si te alcanza, lógicamente será algo malo, pero si falla se quedará brevemente aturdido y será tu oportunidad para darle un par de golpes antes de retroceder y repetir procedimiento.
En la tercera fase atacará normalmente cuerpo a cuerpo y poco más se puede decir de ello, trátalo como a cualquier enemigo “normal”. Lo malo de esto es que seguirá apareciendo indefinidamente aunque lo mates, aquí el objetivo será destruir los tres “bultos” o lo que sean eso que hay por esta extraña zona... mientras, claro está, evitas a toda costa a Dettlaff, el cual como no, no te dejará ni un rato en paz.
En la cuarta y última fase, Dettlaff ya estará en las últimas y tan solo con un golpe de tu espada ya será historia.
Tras unas cuantas escenas, completarás la siguiente y comenzarás la siguiente, Pompa y extraña circunstancia.