Guía Red Dead Redemption 2

Capítulo 4

Cacerías campestres

 

 

Medallas

 

-Lleva a Jules al esquife en 1 minuto y 40 segundos o menos.

-Dispara 5 veces al caimán gigante.

 

Misión

 

Cacerías campestres

 

Tras completar Placeres urbanos, regresa al campamento y habla con Dutch para comenzar ésta.

 

Cacerías campestres

 

Síguelo hasta afuera de la casa y luego ve con él a caballo hasta Lagras. Sigue a Thomas por el pantano mientras examináis las jaulas y hazle caso cuando te diga que pares y esperes a que pasen los caimanes.

 

Cacerías campestres

 

Cuando os separéis, acércate a la zona delimitada y tendrás que buscar a Jules, el cual está en lo alto de un árbol. Tras hablar con él, ve hasta el esquife, también marcado, y móntate en él.

 

Cacerías campestres Cacerías campestres

 

En cierto momento la barca chocará y tendrás que darte tanta prisa como puedas en ir hasta donde está Jules para rescatarlo y llevarlo de vuelta a la barca (convendría que tomases un tónico para mejorar tu medidor de resistencia).

 

Cacerías campestres Cacerías campestres

 

Entonces aparecerá el caimán gigante (un animal legendario) y tendrás que dispararle para ahuyentarlo, es fácil localizarlo fijándote en el radar y en el color de la retícula. Si ves que tienes dificultades para acertarle 5 veces, siempre puedes usar Dead Eye para facilitar la tarea. Luego sigue las indicaciones en pantalla para curarle la herida a Jules y prepárate para otro ataque más de la criatura. Tras esto ya completarás la misión y podrás seguir con La venganza es un plato que se come.