Guía Red Dead Redemption 2
Capítulo 6
Horario de visita
Medallas
-Cuando dispares desde la torre, dispara a la cabeza a los dos guardias de la prisión.
-Llega a la embarcación en menos de 2 minutos y 45 segundos para escapar.
-Completa la misión en menos de 9 minutos.
-Completa la misión con al menos un 80% de precisión.
-Completa la misión sin usar objetos de salud.
Misión
Tras completar la misión anterior en globo, Ícaro y sus amigos, habla con Sadie en el muelle en el punto indicado al Noroeste de la penitenciaría. Si por lo que sea no está disponible, simplemente duerme un poco y por la mañana ya estará. Ya estaréis automáticamente a bordo de la barca, así que rema hasta la isla de Sisika.
Sigue a Sadie hasta la torre de vigilancia, todo el rato agachado. Cuando llegues, sube por la escalerilla y acaba sigilosamente con el guardia por la espalda.
Recoge el Fusil Rolling Block que dejó caer el guardia y apunta al grupo de presos que están a lo lejos junto al granero. Cuando te lo indiquen, tienes que disparar a los dos guardias y luego baja por la escalerilla y ve hasta allí.
Tras la escena, ve con el guardia que has tomado como rehén hasta la entrada de la prisión. Cuando cruces el puente verás una pequeña escena y al terminar, da inmediatamente media vuelta y cúbrete tras esos barriles, lo cual es una posición idónea para irlos eliminando según vienen por el puente (ni te preocupes por los tiradores en lo alto de la prisión) y si te ves muy apurado por que se acercan demasiado, usa un Dead Eye, pero sino sigue disparando normalmente.
Cuando John y Sadie escapen por el campo, aunque sigan viniendo guardias de la prisión, tú deja de disparar y síguelos, y a no ser que tengas un tiro muy claro, tú preocúpate de correr hasta la cobertura del fondo, entonces sí, ve eliminándolos de uno en uno a todos.
Cuando tus compañeros vayan a por la balsa, sigue eliminando a los guardias cercanos y cuando no quede ninguno más (cerca) puedes hacer dos cosas... correr hacia el granero (en dirección a la cárcel) y usar el francotirador para acabar con los tiradores que están en lo alto así como los que pueda haber a nivel del suelo... o bien desde la cobertura inicial arriesgarte a correr hacia la barca con ellos. Aunque como está el tema del tiempo para las medallas, mejor corre directamente a la barca en cuanto puedas.
En cualquier caso, una vez a bordo, aún tendrás que eliminar a unos pocos más. Luego de la secuencia, móntate en tu caballo y sigue a John y Sadie hasta el campamento de Beaver Hollow para completar la misión. Ahora sigamos con Una simple visita de cortesía.