Guía Red Dead Redemption 2
Atributos
La salud es uno de los atributos tanto del personaje como del caballo (su icono es igual pero con una herradura en medio) y representa el daño que puedes recibir antes de morir.
Otro atributo tanto del personaje como del caballo (de nuevo, vendrá indicado con una herradura el de éste) es la resistencia y representa cuanto puedes esprintar o saltar.
Dead Eye es un atributo exclusivo del personaje y representa cuanto tiempo puedes usar el “Dead Eye”.
Indicadores y núcleos
Los iconos que ves sobre cada atributo tienen dos partes...
-Por un lado tenemos la barra circular que rodea al icono del atributo correspondiente y es la que se agota al usarlos o al recibir daño en el caso de la salud.
-Y por otro están los núcleos, que son los propios iconos de los atributos y estos se van agotando no solo con el uso (si la barra circular se agota) sino también con el tiempo y cuanto más vacíos más lentamente se recargarán las barras circulares... aunque en el caso de la Salud, si también se agota el núcleo... game over.
Cómo restablecer los núcleos
Hay varias opciones para ello, como por ejemplo consumir ciertos objetos, aunque lo mejor es que simplemente duermas, ya sea en tu campamento o en una habitación decente.
Dead Eye
Mientras que la salud y resistencia se van llenando solas (si están partical o totalmente vacías), el Dead Eye funciona de manera distinta, ya que este solo se rellena con cada enemigo que mates, además de también un poco al dormir.
Funciones
Además, Dead Eye también tiene una serie de funciones extra que se van desbloqueando a medida que avanzas en la historia principal.
-Puedes usar el Dead Eye
Durante la misión principal Viejos amigos en el Capítulo 1.
-Puedes marcar manualmente a los objetivos
Durante la misión prnicipal Derramando petróleo en el Capítulo 2.
-Puedes seguir con Dead Eye activo tras disparar, pero solo si no has marcado a nadie
Durante la misión principal Los bancos: el viejo arte americano en el Capítulo 4.
-Las zonas de los enemigos en las que reciben daño letal quedan resaltadas
Durante la misión principal Alegría efímera en el Capítulo 5.
-Las zonas de los enemigos en las que reciben daño crítico quedan resaltadas
Durante la misión principal Adiós, querido amigo en el Capítulo 6.
Mejorar los atributos
A medida que realizas ciertas acciones, tus atributos de salud, resistencia y dead eye mejorarán con la experiencia conseguida. Eso es hasta el nivel 8, pero puedes conseguir dos niveles adicionales con los desafíos.
Niveles y experiencia
-Nivel 1: 0
-Nivel 2: 50
-Nivel 3: 100
-Nivel 4: 200
-Nivel 5: 350
-Nivel 6: 550
-Nivel 7: 800
-Nivel 8: 1.100
Acciones que mejoran la salud
-Beber un elixir de ginseng
25% de XP que necesites para el siguiente nivel.
-Completar un desafío
30 XP
-Remar 100m en una barca
20 XP
-Matar con un arco o arma arrojadiza
20 XP
-Noquear y/o matar cuerpo a cuerpo
10 XP
-Pescar un pez
Entre 10 XP y 30 XP, dependiendo de cuanto pese.
-Saltar 50 veces
5 XP
-Noquear y/o matar sigilosamente
5 XP
-Impactar con un arco o arma arrojadiza
5 XP
-Conseguir una muerte limpia al cazar
3 XP
Acciones que mejoran la resistencia
-Beber ron añejo de pirata
25% de XP que necesites para el siguiente nivel.
-Completar un desafío
30 XP
-Sobrevivir a un combate con una salud menor de 25
20 XP
-Esprintar durante 100 m
20 XP
-Nadar durante 15 segundos
20 XP
Acciones que mejoran el Dead Eye
-Beber raíz de valeriana
25% de XP que necesites para el siguiente nivel.
-Completar un desafío
30 XP
-Crear un objeto
1 XP
-Cocinar
1 XP
-Completar tareas en el campamento
5 XP
-Encuentra un objeto coleccionable
5 XP
-Elimina a un enmigo sin apuntar el arma
1 XP
-Despellejar a un animal
Entre 1 XP y 10 XP dependiendo del peso.
-Conseguir un tiro a la cabeza a más de 50 m
Entre 1 XP y 5 XP dependiendo de la distancia a la que dispares.