Guía Red Dead Redemption 2
Capítulo 4
Jaula de oro
Medallas
-Mientras estás en la fiesta, sirve algunas bebidas, elogia la vestimenta de un invitado, acepta un regalo y salva una vida.
-Sigue al sirviente sin que te detecte.
Misión
Tras terminar la misión Jaula de oro, vuelve al campamento y habla con Hosea para comenzar ésta.
Verás una serie de escenas tras las cuales estarás en una fiesta y vestido de etiqueta. Entra en la mansión y simplemente sigue al individuo y a tus compañeros hasta que lleguéis al jardín y te manden mezclarte con los invitados... el objetivo será localizar al alcalde, pero antes hay que hacer un par de cosas extra para las medallas y que te explicamos a continuación en Eliteguias.
Acércate a esos dos hombres y acepta la entrada para el teatro. Para evitar problemas, deberías hacer esto primero, sino luego es posible que se marchen de allí y no puedas interactuar con ellos.
Acércate a esas señoritas y ofréceles champán para automáticamente servirles el de la mesa de al lado.
Elogia el sombrero de esa mujer que está frente a los músicos.
Y por último, por la parte Oeste del jardín hay un hombre que se atragantará con la comida, así que acércate a él para ayudarle.
Cuando hayas terminado con los invitados, acércate al alcalde junto a la fuente y luego lleva al borracho lejos del alcalde, al punto ya indicado detrás de la fuente y sin chocar con ninguno de los invitados. Finalmente vuelve junto al alcalde para ver otra escena.
Ahora tienes que seguir al sirviente sin ser detectado, lo cual es bastante fácil y cuando entre en la mansión y se pare a hablar con las demás personas, tú simplemente quédate a distancia y escucha a través de las paredes. En cuanto suba al segundo piso espera tras la esquina y cuando veas que se marcha a otra habitación, tú entra en la que estaba y examina el escritorio para recuperar el libro de cuentas.
Ahora regresa junto a Dutch en el jardín y marchaos de allí los dos para completar la misión. Ahora sigamos con Una agradable noche de desenfreno.
Ahora tendrás disponible la misión de forasteros Idealismo y pragmatismo para principiantes, así como Duquesa y otros animales (esta última tiene que ver con los objetos exóticos, un tipo de coleccionable).