Guía Red Dead Redemption 2

Armas

Munición

 

 

Listado con toda la munición para las armas de fuego y los distintos tipos de flechas

 

Munición

 

Normal

 

-Obtención: Se compra en las tiendas

-Estadísticas: Munición normal

 

Alta velocidad

 

-Obtención: Se compra en las tiendas

-Estadísticas: Daño +5, Alcance +10

 

Punta dividida

 

-Obtención: Se crea con un cartucho normal y un cuchillo de caza

-Estadísticas: Daño +5, Precisión +10

 

Rápida

 

-Obtención: Se compra en las tiendas

-Estadísticas: Daño +15

 

Explosiva

 

-Obtención: Se crea con un cartucho rápido y grasa animal

-Estadísticas: Daño +25, efecto explosivo

 

Varmint

 

-Obtención: Se compra en las tiendas

-Estadísticas: Munición normal

 

Cartuchos normales para escopeta

 

-Obtención: Se compra en las tiendas

-Estadísticas: Munición normal

 

Postas para escopeta

 

-Obtención: Se compra en las tiendas

-Estadísticas: Alcance +5, Precisión +20

 

Perdigones incendiarios para escopeta

 

-Obtención: Se crean con un cartucho normal de escopeta y Licor

-Estadísticas: Daño +15, efecto incendiario

 

Postas explosivas para escopeta

 

-Obtención: Se crean con un cartucho normal de escopeta y grasa animal

-Estadísticas: Daño +25, Alcance +5, Precisión +20, efecto explosivo

 

Flechas

 

Flecha

 

-Obtención: Se compra en las tiendas

-Estadísticas: Flecha normal

 

Flecha mejorada

 

-Obtención: Se crea con una flecha y una pluma de ave

-Estadísticas: Daño +15

 

Flecha para presas pequeñas

 

-Obtención: Se crea con una flecha, un cartucho de escopeta normal y pluma de ave

-Estadísticas: Daño -20

 

Flecha envenenada

 

-Obtención: Se crea con una flecha, salvia de adelfa y pluma de ave

-Estadísticas: Daño +5, efecto veneno

 

Flecha incendiaria

 

-Obtención: Se crea con una flecha, grasa animal y pluma de ave

-Estadísticas: Daño +20, efecto incendiario

 

Flecha explosiva

 

-Obtención: Se crea con una flecha, dinamita y pluma de ave

-Estadísticas: Daño +40, efecto explosivo