Guía Assassin's Creed: Valhalla
La batalla del camino del norte
Vínculo de honor
Tras seleccionar la dificultad y ver las escenas iniciales empezarás a manejar al joven Eivor, así que sal por la puerta y camina entre la gente hasta encontrarte con tu padre, Varin. Sigue avanzando entre la multitud y acabarás encontrándote con tu madre Rosta. Luego continua hasta llegar junto a Styrbjörn para ver una serie de escenas. Cuando el poblado esté siendo atacado, sal por la puerta y verás otra escena más. Al acabar, tendrás que seleccionar el Flujo de recuerdos (vamos, si quieres jugar como hombre o mujer).
Cuando finalmente recuperes el control, ya con Eivor adulto, se habrá activado ya oficialmente esta misión principal. Avanza hasta el campamento que tienes delante y explóralo bien para conseguir algo de comida (las moras) con la que curarte y cuando estés lleno, lo sobrante se transformará en raciones. Un poco más adelante llegarás oficialmente a Rygjafylke y tendrás que trepar hasta lo alto de la montaña para sincronizar la primera atalaya.
Desde aquí arriba ya verás varias marcas de luz a lo lejos pertenecientes a los tipos de coleccionables que hay, y abajo a la derecha aparecerá el panel de estos coleccionables: Riquezas, Misterios y Artefactos. Pero por ahora vamos a ir al objetivo de la misión principal, así que realiza un salto de fe y vamos hacia allí.
En Eliteguias durante la historia principal si hay algún coleccionable (o cualquier actividad) que sea muy obvio pues te avisaremos, pero lo normal durante toda la guía va a ser centrarse solo en la historia principal y los coleccionables ya irán en su propia sección independiente de la guía.
En un juego como este no tiene mucho sentido irlo indicando durante las misiones principales, además no te preocupes por que podrás hacer absolutamente todo tras haber completado el juego... no hay nada perdible.
Al poco rato te encontrarás primero a un simple enemigo que podrás eliminar por la espalda y un poco más adelante verás una pequeña escena con Dag.
Al llegar a Avaldsnes, antes de nada ve a por el lingote que está dentro de la casa, entonces, aparte de los enemigos, que no supondrán ningún problema, tienes que subir a lo alto del edificio principal y pasar por esa ventana (o lo que sea eso) que hay en lo alto.
Déjate caer al interior de la casa y verás una escena, tras la cual tendrás que enfrentarte a lo que podría considerarse un jefazo, Rikiwulf. Simplemente presta atención a las indicaciones en pantalla para esquivar sus ataques y luego contraatacar con los tuyos. Y aunque esto no te lo indiquen, acostúmbrate a centrar la vista cuando te enfrentes a un enemigo mínimamente difícil. También te mostrarán un pequeño tutorial sobre la resistencia, la cual se consume cuando esquivas o al fallar un ataque.
Tras el combate, sal por la puerta al fondo y tras la escena, aparte de que habrás recibido varias piezas de armadura y deberías equiparte con ellas, tienes que liberar a tu tripulación, tanto al que está afuera como a los de la celda. Entonces sal afuera y prepárate para luchar contra varios enemigos, con la ayuda de tus amigos.
Entonces avanza hasta la marca de la misión mientras vas eliminando algunos enemigos más por el camino y en cuanto puedas, móntate en el drakkar (la barca) para navegar hasta tu nuevo destino, Fornburg.
Al llegar tienes que hablar con Randvi cerca de los muelles para completar esta misión, aunque antes puedes tomarte un pequeño desvío para recoger coleccionables por la zona.
En cualquier caso, se habrán activado dos nuevas misiones, Cosas de casa y El solaz de la vidente... vamos a seguir primero con la de Cosas de casa.